Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 рассказали о встроенном мини-симуляторе кузнеца

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

О Kingdom Come: Deliverance 2, релиз которой намечен на 2024 год, появляется все больше новостей. Недавно создатели игры раскрыли некоторые геймплейные подробности перед выходом нового трейлера.

Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: www.gameinformer.com

Разработчики сообщили, что проект сможет похвастаться особенной мини-игрой, которая позволит геймерам примерить на себя роль реального кузнеца.

По их словам, ковка превратится в занимательную мини-игру. Игрок должен будет стучать по железу, а также напевать мелодию, чтобы облегчить процесс. Скорее всего, данная активность будет сделана в лучших традициях студии Warhorse. Таким образом, она будет достаточно сложной и рутинной, что скажется на реализме игрового процесса.

Разработчики подчеркнули, что подобная активность позволит геймерам достаточно близко познакомиться со средневековой кузницей.

Больше информации о Kingdom Come: Deliverance 2 появится на ближайшем Gamescom 2024. Мероприятие будет проходить в августе.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
В Skyrim мы уже всё узнали о кузнице. Что нового могут предложить эти зарвавшиеся поляки? Даже смешно.
Pavel_Priluckiy
Заставят реалистично отливать потковы.
Maksey
Да, в реальном времени. Это будет шедеврально.
Vladimir_Kosov
Учитывая какой охрененный был в первом кингдоме симулятор алхимика, я в предвкушении. В Скайриме без анимации алхимия скучнее была.
MymHbIu
«Реализм игрового процесса...» Т.е это не симулятор игры, игрок реально должен будет играть?? Невероятно!
gogle9395
На раз попробовать, а потом все будут у конюха чинить подковы в 2 клика и за гроши.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Я думала, микроволновка спасает время при разморозке — и лишь недавно узнала, почему мясо получается сухим и опасным

Думала, что режим Defrost в микроволновке спасает время. Оказалось, я не только портила вкус и делала мясо жестким, но и устраивала «курорт» для бактерий. Теперь я знаю, как размораживать правильно.

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как в колонках 35АСДС-017 боролись с нехваткой баса и зависимостью звука от положения слушателя

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Этот тип акустики славился чистыми средними и высокими частотами, но плохо справлялся с басом, а...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...