Разработчики Escape from Tarkov выбрали идеи фанатов, которые реализуют в будущих патчах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На форуме TarkovCommunity команда Battlestate Games подвела первые итоги сбора предложений от сообщества Escape from Tarkov и выделила ряд идей, которые могут быть реализованы в будущих обновлениях. Среди ключевых изменений — удаление отметки «Найдено в рейде» со всех патронов в игре. Это решение упростит их использование в бою и торговлю между игроками, избавив от необходимости снимать метку перед продажей или передачей.

Автор: BattleState Games Источник: www.escapefromtarkov.com

Также разработчики заявили о планах по ослаблению скриптованных снайперов, расположенных на границах локаций. Вместо мгновенного открытия огня по нарушителям снайперы будут совершать несколько предупредительных выстрелов, давая игрокам время отступить и избежать смерти. Ещё одной важной корректировкой станет доработка поведения ботов-Диких в квестовых зонах. Уже сейчас на заправках карты «Таможня» увеличено количество противников, а в будущих патчах их ИИ улучшат, чтобы они дольше оставались в стратегически важных точках, что усложнит выполнение заданий. Кроме того, Battlestate Games работает над исправлением поведения ботов: они больше не смогут мгновенно бросать гранаты, а их анимация поворотов при обыске трупов станет более плавной и естественной.

Для Арены разработчики готовят добавление англоязычного комментатора, который, по их словам, появится «скоро», усиливая атмосферу динамичных соревнований. Отдельное внимание уделяется расширению возможностей крафта — в Разведцентре планируется добавить новые рецепты, что позволит игрокам разнообразить тактику подготовки к рейдам.

Студия подчеркнула, что продолжает активно взаимодействовать с сообществом, интегрируя идеи фанатов в развитие проекта. Подробности о нововведениях разработчики пообещали раскрыть в официальных анонсах.

Источник: Тарковское метадвижение

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерСимуляторВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...

Как первоцветы выживают в суровых условиях ранней весны

Ранняя весна в центральной полосе России — время, когда природа только пробуждается от зимнего сна. Еще в низинах лежит снег, а на полянках появляются первые цветы, это кажется настоящим...

Где находится самый старый пароход в России и почему его сохранили

На набережной Енисея в центре Красноярска стоит пароход, который по праву считается одним из самых старых сохранившихся судов России. Грузопассажирский колёсный пароход «Святитель Николай»,...