Разработчики Dying Light: The Beast продемонстрировали красивые локации из игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно студия Techland поделилась новыми материалами, посвященными предстоящей игре Dying Light: The Beast. Арт-директор проекта Катажина Тарнацкая-Полито представила зрителям захватывающие дух локации, которые станут ареной действий в новой части популярной франшизы.

Автор: Techland Источник: store.steampowered.com

Действие игры разворачивается в регионе, известном как Касторские леса. Этот район некогда славился своими туристическими достопримечательностями, привлекая посетителей своим городком, национальным парком, фермерским хозяйством и другими интересными местами. Однако теперь, после глобальной катастрофы, эти территории превратились в опасную зону, полную загадок и тайн.

Команда разработчиков черпала вдохновение для создания игровых зон из реальных мест. Многие сотрудники сами жили среди гор и лесов, что позволило передать аутентичность природных ландшафтов в виртуальном мире. Таким образом, игрокам предстоит погрузиться в уникальный мир, наполненный деталями и атмосферой, которые сделают игровой процесс ещё более увлекательным.

Одной из ключевых особенностей Castor Woods является наличие множества интересных объектов для исследования. Городские улицы, полные ресторанов и пабов, предлагают игроку возможность взаимодействовать с окружающим пространством и находить скрытые секреты. Помимо этого, регион включает в себя промышленную зону, где расположены старые заводы и фабрики, многие из которых были заброшены задолго до начала пандемии.

Кроме того, разработчики продемонстрировали ролик, демонстрирующий красоту и разнообразие локаций Касторских лесов. Это позволяет оценить масштаб и детальность игрового мира.

Релиз игры запланирован на 22 августа 2025 года. Она получит полную русскоязычную версию, включая озвучку и субтитры.

Источник: vkplay

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...

Почему старые телевизоры с кинескопом до сих пор покупают, хотя современные показывают в 4K

Представьте довольно необычную покупку. У человека дома стоит большой телевизор с разрешением 4K, но он ищет на вторичном рынке старый Sony Trinitron с экраном всего 21 дюйм. И желательно с...

Учёные почти 100 лет ждут одну каплю: зачем в Австралии проводят самый медленный эксперимент в мире

Девять капель за 99 лет, и ни одну не увидели: то отошли на пять минут, то отключили свет. Теперь ждут десятую. Зачем нужен самый медленный эксперимент в мире?

Премиальный GMT по доступной цене — вышла обновленная версия часов Nereide от Venezianico

Стратегия часового бренда Venezianico интересна: компания, по сути, предлагает «доступный премиум», где можно встретить интересные декоративные решения, необычные материалы в оформлении,...