Разработчики Diablo IV поделились свежим отчетом об изменениях в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания по разработке компьютерных игр Blizzard обнародовала свежие новости о Diablo IV. Центральные темы для обсуждения — это графика и свойства предметов. Упор на этот раз сделали на таблицы совершенствования.

Таблицы совершенствования открываются, когда игрок достигнет 50 левела и представляет собой игровое поле с клетками, проходить которые и в дальнейшем активировать необходимо с помощью очков совершенствования. Очки даются при накапливании навыков и опыта.

Клетки подразделяются на обычные, гнездовые, магические, редкие и легендарные. Самое большое количество клеток в игре это обычные и бонусы в них практически не имеют ценности. Наибольшую прибыль имеет единственная на все игровое поле легендарная клетка, которая приносит в итоге хорошее вознаграждение.

  • В Diablo IV возникнут уникальные свойства предметов, которые будут увеличивать уровень ваших навыков.
  • Желание побороться за обладанием только одного вида уникального предмета больше не возникнет.
  • Неигровой персонаж — Оккультист — будет помогать с перемещением экипировки на другие предметы. У него будет возможность отдавать оружейную силу в предмет под названием Сущность. Далее его можно будет использовать на каком-нибудь особом предмете и наделять супер силой.

Дата выхода игры Diablo IV всё ещё неизвестна.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Я благодарен iXBT.live, благодаря этому сервису смог создать онлайн-бизнес, к чему шел много лет. Могу сказать, что у меня сильно изменилась жизнь. Верьте в себя. Дарите добро тем, кого любите. На днях я снова улечу за границу. А сейчас выйду в огород, гляну на него, хоть на улице уже почти 8 часов вечера. Спасибо большое жизни. Во мне всегда есть желание изменить мир в хорошую, добрую сторону. Да, решил выплеснуть всё в один абзац <3

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...