Разработчики Dead by Daylight раскрыли секрет выживания игры спустя 10 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На конференции GDC 2026 представители студии Behaviour Interactive подвели итоги десятилетия своего асимметричного хоррора, который стал редким примером успешного долгожителя в эпоху гибнущих сервисных игр. Креативный директор Дэйв Ричард и глава отдела партнерств Матьё Котэ в интервью GamesRadar+ признались, что их успех не был результатом следования готовым рыночным формулам.

Автор: Starbreeze Publishing AB Источник: www.psu.com

По словам Матьё Котэ, секрет долголетия Dead by Daylight заключается в отказе от попытки создать классическую «игру-сервис» с самого начала. Вместо этого команда выпустила проект, который «просто жил», и постепенно развивала его, опираясь на отзывы сообщества. На старте игра была лишь «оболочкой» того, чем она является сегодня, но разработчикам удалось сохранить стержневой опыт и видение, которые позволили проекту стать центром притяжения для фанатов жанра и привлечь таких персонажей, как Николас Кейдж и Фредди Фазбер.

Девять месяцев назад игра достигла своего абсолютного пика в Steam, собрав более 120 тысяч одновременных пользователей. Разработчики называют современный рынок «адским ландшафтом», где за время игрока сражаются сотни проектов, но Dead by Daylight выигрывает за счет того, что стала для людей привычным местом встречи и сформировала устойчивое комьюнити. Вместо погони за хайпом студия сосредоточилась на поддержке фундаментального геймплея, что позволило пережить многочисленных конкурентов, пытавшихся копировать формат «один против четверых».

Источник: GamesRadar+

Онлайновая ролевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Я думала, микроволновка спасает время при разморозке — и лишь недавно узнала, почему мясо получается сухим и опасным

Думала, что режим Defrost в микроволновке спасает время. Оказалось, я не только портила вкус и делала мясо жестким, но и устраивала «курорт» для бактерий. Теперь я знаю, как размораживать правильно.

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как в колонках 35АСДС-017 боролись с нехваткой баса и зависимостью звука от положения слушателя

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Этот тип акустики славился чистыми средними и высокими частотами, но плохо справлялся с басом, а...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...