Разработчик из студии Remedy решил самостоятельно разработать неофициальный патч для игры Control

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчик из студии Remedy решил самостоятельно разработать неофициальный патч, исправляющий практически все проблемы игры Control. Разработчик представил патч в котором есть поддержка HDR, улучшенный DLSS, освещение и трассировка лучей, а также исправлены технические ошибки.

Разработчик из студии Remedy решил самостоятельно разработать неофициальный патч для игры Control
Разработчик из студии Remedy решил самостоятельно разработать неофициальный патч для игры Control
Источник: community.pcgamingwiki.com

Название апдейта CONTROL — HDR Ultrawide DLSS RT Patch. Обновление получило номер 1.5 и в основном содержит исправления ошибок и улучшеную оптимизацию в игре.

Выпущенная в 2019 году игра Control бесспорно очень визуально привлекательна, но это не значит, что ее сеттинг и техническая составляющая безупречны. Студия Remedy уже закончила разработку проекта, но один из работающих там разработчиков не был готов распрощаться с этим тайтлом и разработал модификацию, исправляющую практически все остальные проблемы в игре.

Список предлагаемых изменений в обновлении:

  1. Мод добавляет нативную поддержку HDR;
  2. Обновлен DLSS до версии 3.1.1 и улучшена его реализация;
  3. Добавлена ​​поддержка DAA;
  4. Введена новая максимальная настройка текстур, убирающая проблемы с их загрузкой перед игроком (это предложение для людей с картами не менее 8 Гб памяти);
  5. Добавлены новые более высокие настройки для трассировки лучей и объемного освещения;
  6. Полная поддержка сверхшироких экранов до 32:9+. Кстати, также исправлены проблемы с некорректным отображением элементов интерфейса в разрешениях с соотношением сторон, отличным от 16:9;
  7. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не запускалась должным образом на графических процессорах сторонних производителей и AMD (например, Intel Arc);
  8. Реализовано множество исправлений движка для уменьшения сбоев и других технических ошибок.
CONTROL — HDR Ultrawide DLSS RT Patch v1.5

Источник: Сrast

ШутерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Добавить комментарий

S
Пытался играть. Может у меня что не так с ПК, но игра одновременно сыплет песком с текстур и размыливает общую картинку. Любые попытки с этим бороться мало помогают.
И ещё, они поправят картины, которые превращаются в кашу на расстоянии дальше трёх шагов от них? (Досмотрел ролик, поправят. Они молодцы).
d
Вомзожна проблема в графическом процессоре, допустим если вы выкрутили все на макс, то нужна видеокарта с объемом видеопамяти 10 Гб. RTX 3080 или др.
S
Играл на 3060
d
Не знаю, на форуме у пользователя похожее было, ему посоветовали снести предыдущие моды. Разраб писал, что у него особа много времени нету, чтобы тестировать уж досконально все, поэтому просил писать или помогать ему в этом :)
S
Интересно, зачем мои комментарии удалили?
d
Без понятия, это вам в тех. поддержку. Знаю лишь, была переброска проекта на другие сервера, мб ошибка какая-нибудь возникла.
171882202@vkontakte
на какую версию этот патч встанет? 1.13 подойдёт?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Газотурбинный Chrysler проехал миллион километров по США, ездил на духах, но в серию не пошёл

В конце 1963 года на улицы США вышел уникальный автомобиль, который смог удивить прохожих своим необычным звуком. Вместо привычного глухого рычания бензинового ДВС слышался свист газотурбинной...

Железное кольцо Фарадея: как опыт 1831 года привёл к появлению трансформаторов

Если снять крышку с обычного блока питания, внутри почти наверняка найдётся трансформатор: сердечник и несколько обмоток провода. Его история начинается с железного кольца, которое Майкл Фарадей...

«Сатурн-201»: советский катушечный магнитофон из Омска

В советское время купить катушечный магнитофон было непросто: дефицит! Однако, иногда эти аппараты появлялись на прилавках, при этом основная масса покупателей, как правило, отдавала предпочтение...

Почему млекопитающие миллионы лет оставались в тени динозавров, а после исчезновения динозавров «выстрелили»

Почему млекопитающие более 130 миллионов лет жили в тени динозавров? Как млекопитающие выживали в мире гигантов и почему после вымирания динозавров именно они получили шанс на стремительное развитие.

Как пуск Цимлянской плотины в 1952 году сократил нерестилища азовского осетра

Весной 1952 г. водосливная плотина Цимлянского гидроузла на отметке 327 км от устья р. Дон перекрыла реку железобетонным массивом шириной более 400 м. Нижнее течение перестроилось за один...

Оякодон: почему японская миска с курицей и яйцом получила название «родитель и ребёнок»

В оякодоне есть шутка, которую понимаешь ещё до первого укуса. Курица — «родитель», яйцо — «ребёнок», и оба оказываются в одной миске поверх горячего риса. Название звучит...