Раскрыта продолжительность хардкорного экшена Phantom Blade Zero от S-Game

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия S-Game сообщила, что игрокам придется потратить порядка 20-30 часов на прохождение игры Phantom Blade Zero без учета дополнительных заданий — они могут занять около 20 часов.

Автор: S-Game Источник: blog.playstation.com

Помимо этого, разработчики сообщили, что в игре будет 4 уровня сложности, включая «Экстремально трудный».

Также авторы заявили, что во время сражений с боссами будут присутствовать пункты сохранения, по этой причине геймеры после смерти смогут продолжить сражение с противниками на сохраненном этапе, а не с самого начала. Это одно из наиболее важных отличий игры от проектов FromSoftware.

Релиз Phantom Blade Zero состоится на ПК и консоли PS5. Когда точно выйдет игра — неизвестно.

Источник: gamemag

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...