Раскрыт размер файлов LEGO Horizon Adventures для Nintendo Switch и ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В ожидании релиза приключенческой видеоигры LEGO Horizon Adventures, были раскрыты размеры файлов данной игры для консоли Nintendo Switch и платформы ПК.

Автор: PlayStation Publishing LLC Источник: store.steampowered.com

Sony через свое подразделение PlayStation Publishing представила информацию об объемах файлов LEGO Horizon Adventures для различных платформ. На страницах тайтла в Steam и Nintendo Switch eShop было заявлено, что игра займет порядка 30 Гб на ПК и около 5.9 Гб на портативной консоли Nintendo Switch.

Однако помимо Switch и ПК игра также выйдет на консолях PlayStation 5. Сколько там она будет занимать места неизвестно. На страничке игры в PlayStation Store такая информация отсутствует. Возможно, это связано с тем, что в PSN Store обычно размеры файлов игр не указываются. Тем не менее если учитывать некоторое сходство между платформами, то можно предположить, что на PS5 игра будет занимать те самые 30 Гб, как и на ПК.

Релиз LEGO Horizon Adventures должен состояться 14 ноября 2024 года.

Источник: Nintendolife

Приключенческая играPCSwitchPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

1 комментарий

Scilla
Интересно, чего эта такая разница ощутимая. Из-за того, что у свич картридж что ли? Иначе что там может создавать такую разницу. Модельки и текстуры настолько пережаты в свич версии?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...