Программист из России продемонстрировал геймплей фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На Ютуб канале 2Unreal4Underground вышло видео с демонстрацией геймплея фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. В ролике были показаны интерфейс игры, широкие возможности кастомизации машин и несколько минут геймплея.  В описании видео говориться об увеличении производительности и улучшении физики благодаря перенесу проекта на Unreal Engine 5 (изначально проект разрабатывали на Unreal Engine 4).

Фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine разрабатывает российский программист (Иван Новожилов) совместно с модером оригинальной игры.  На данный момент в проекте уже доступны все трассы, прогресс в сюжетной компании, все автомобили и модификации для них из оригинала.

Разработчики-энтузиасты пока не называют дату выхода проекта, однако они намеры выпустить его.

Источник: Видео с Ютуб канала 2Unreal4Underground

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

4 комментария

Добавить комментарий

R
Вот, что людям надо, а не все эти хиты, пурсюты и остальная хрень, что они навыпускали. Насколько там в ЕА оторваны от фанатов, что почти во всех сериях, и NFS в частности, не понимают, чего от них ждут люди и делают ерунду какую-то раз за разом
SgtHartman
Так фанатам уже за тридцать. Многие из них до сих пор играют? Разработчики делают ставку на детей, поэтому в игре столько переливающихся свистоперделок — у взрослого в глазах рябит, а детям норм. Ну, и современный разработчик не тот, что был 10-20 лет назад, состав студий полностью обновился и новые сотрудники понятия не имеют как подходили к игростроению их более старые коллеги, что те делали, чтобы людям нравилось, от того и постоянное разочарование фанатов, которые не получают того к чему привыкли.
R
Пусть разработчик не тот, но это взрослые люди, выросшие еще до эпохи, скажем, эпохи монетизации. Они видели качественные игры, играли в них. Это же не подростки.
Есть ведь способы еще разузнать, что нужно конкретно аудитории твоей игры. Но они этим не пользуются. Они, возможно, как-то и зондируют почву, но не на целевой группе, а на случайном сброде.
К тому же, NFS — это широко известный бренд, в основном, именно для взрослой аудитории.
Но это взгляд из моей колокольни, а там же у них в менеджменте гении сидят, они уж своим прогрессивным видением могут любой бренд и продолжить грамотно развивать, и даже вывести на новый уровень. Но это не точно.
Я, например, еще по трейлеру Anthem мысленно похоронил проект, будучи твердо уверенным, что не взлетит. Но гении из ЕА решили, что нарубят капусты на игрушке.
Нарубили дров в итоге.
Я думаю, что новая часть NFS с подпердыванием и свистульками анимешными провалом не будет.
Но вот такой качественный ремейк, думаю, зашел бы еще лучше, добавь туда ещё машин и сплит-скрин для двоих

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...