Программист из России продемонстрировал геймплей фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На Ютуб канале 2Unreal4Underground вышло видео с демонстрацией геймплея фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. В ролике были показаны интерфейс игры, широкие возможности кастомизации машин и несколько минут геймплея.  В описании видео говориться об увеличении производительности и улучшении физики благодаря перенесу проекта на Unreal Engine 5 (изначально проект разрабатывали на Unreal Engine 4).

Фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine разрабатывает российский программист (Иван Новожилов) совместно с модером оригинальной игры.  На данный момент в проекте уже доступны все трассы, прогресс в сюжетной компании, все автомобили и модификации для них из оригинала.

Разработчики-энтузиасты пока не называют дату выхода проекта, однако они намеры выпустить его.

Источник: Видео с Ютуб канала 2Unreal4Underground

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

4 комментария

Добавить комментарий

R
Вот, что людям надо, а не все эти хиты, пурсюты и остальная хрень, что они навыпускали. Насколько там в ЕА оторваны от фанатов, что почти во всех сериях, и NFS в частности, не понимают, чего от них ждут люди и делают ерунду какую-то раз за разом
SgtHartman
Так фанатам уже за тридцать. Многие из них до сих пор играют? Разработчики делают ставку на детей, поэтому в игре столько переливающихся свистоперделок — у взрослого в глазах рябит, а детям норм. Ну, и современный разработчик не тот, что был 10-20 лет назад, состав студий полностью обновился и новые сотрудники понятия не имеют как подходили к игростроению их более старые коллеги, что те делали, чтобы людям нравилось, от того и постоянное разочарование фанатов, которые не получают того к чему привыкли.
R
Пусть разработчик не тот, но это взрослые люди, выросшие еще до эпохи, скажем, эпохи монетизации. Они видели качественные игры, играли в них. Это же не подростки.
Есть ведь способы еще разузнать, что нужно конкретно аудитории твоей игры. Но они этим не пользуются. Они, возможно, как-то и зондируют почву, но не на целевой группе, а на случайном сброде.
К тому же, NFS — это широко известный бренд, в основном, именно для взрослой аудитории.
Но это взгляд из моей колокольни, а там же у них в менеджменте гении сидят, они уж своим прогрессивным видением могут любой бренд и продолжить грамотно развивать, и даже вывести на новый уровень. Но это не точно.
Я, например, еще по трейлеру Anthem мысленно похоронил проект, будучи твердо уверенным, что не взлетит. Но гении из ЕА решили, что нарубят капусты на игрушке.
Нарубили дров в итоге.
Я думаю, что новая часть NFS с подпердыванием и свистульками анимешными провалом не будет.
Но вот такой качественный ремейк, думаю, зашел бы еще лучше, добавь туда ещё машин и сплит-скрин для двоих

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Заметки аудиофила: в чем магия современных CD-плееров

Сегодня, как и много лет назад, всё больше востребованы не только виниловые вертушки, но и стационарные, а также портативные CD-плееры. Почти все специализированные бренды уже выпустили или...

Ближайшая к Земле инопланетная жизнь безнадежно примитивна: расчеты биологов исключили появление развитых цивилизаций

Когда астрономы находят у далекой звезды землеподобную планету, главный интерес всегда вызывает ее возраст. Если планета находится в так называемой зоне обитаемости (на таком расстоянии от светила,...

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...