Программист из России продемонстрировал геймплей фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На Ютуб канале 2Unreal4Underground вышло видео с демонстрацией геймплея фанатского ремейка NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. В ролике были показаны интерфейс игры, широкие возможности кастомизации машин и несколько минут геймплея.  В описании видео говориться об увеличении производительности и улучшении физики благодаря перенесу проекта на Unreal Engine 5 (изначально проект разрабатывали на Unreal Engine 4).

Фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine разрабатывает российский программист (Иван Новожилов) совместно с модером оригинальной игры.  На данный момент в проекте уже доступны все трассы, прогресс в сюжетной компании, все автомобили и модификации для них из оригинала.

Разработчики-энтузиасты пока не называют дату выхода проекта, однако они намеры выпустить его.

Источник: Видео с Ютуб канала 2Unreal4Underground

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

4 комментария

Добавить комментарий

R
Вот, что людям надо, а не все эти хиты, пурсюты и остальная хрень, что они навыпускали. Насколько там в ЕА оторваны от фанатов, что почти во всех сериях, и NFS в частности, не понимают, чего от них ждут люди и делают ерунду какую-то раз за разом
SgtHartman
Так фанатам уже за тридцать. Многие из них до сих пор играют? Разработчики делают ставку на детей, поэтому в игре столько переливающихся свистоперделок — у взрослого в глазах рябит, а детям норм. Ну, и современный разработчик не тот, что был 10-20 лет назад, состав студий полностью обновился и новые сотрудники понятия не имеют как подходили к игростроению их более старые коллеги, что те делали, чтобы людям нравилось, от того и постоянное разочарование фанатов, которые не получают того к чему привыкли.
R
Пусть разработчик не тот, но это взрослые люди, выросшие еще до эпохи, скажем, эпохи монетизации. Они видели качественные игры, играли в них. Это же не подростки.
Есть ведь способы еще разузнать, что нужно конкретно аудитории твоей игры. Но они этим не пользуются. Они, возможно, как-то и зондируют почву, но не на целевой группе, а на случайном сброде.
К тому же, NFS — это широко известный бренд, в основном, именно для взрослой аудитории.
Но это взгляд из моей колокольни, а там же у них в менеджменте гении сидят, они уж своим прогрессивным видением могут любой бренд и продолжить грамотно развивать, и даже вывести на новый уровень. Но это не точно.
Я, например, еще по трейлеру Anthem мысленно похоронил проект, будучи твердо уверенным, что не взлетит. Но гении из ЕА решили, что нарубят капусты на игрушке.
Нарубили дров в итоге.
Я думаю, что новая часть NFS с подпердыванием и свистульками анимешными провалом не будет.
Но вот такой качественный ремейк, думаю, зашел бы еще лучше, добавь туда ещё машин и сплит-скрин для двоих

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зарядка EAFC 12V 6A: почему «умное» устройство не заряжает аккумулятор до конца? Нужен совет

В этой краткой публикации я хотел бы поделиться своим опытом использования зарядного устройства EAFC 12V 6A для автомобильных аккумуляторов. В описании к товару написано, что это...

Судак или берш: почему знающие рыбаки первым делом проверяют щеки и пасть

От пяти до шести тысяч рублей — ровно столько в сумме обойдется встреча с рыбинспектором из-за одного-единственного ошибочно взятого в садок судачка меньше положенных 40 сантиметров. Сам...

Самый бесстыдный мост Венеции: достопримечательность, о которой молчат путеводители

Когда мы думаем о Венеции, на ум приходят романтичные прогулки на гондолах, карнавальные маски и монументальный мост Риальто. Город любви, второй после Парижа, как-никак. Однако есть среди этих...

Жаботикаба: почему бразильская ягода растёт прямо на стволе и почти не продаётся в мире

Есть фрукты, которые удивляют вкусом, а есть такие, которые сначала поражают внешним видом. Жаботикаба относится именно ко второй категории. На фотографиях её дерево выглядит так, будто кто-то...

Почему раствор Великой Китайской стены замешивали на рисовой каше, а не на чистой воде?

Великую Китайскую стену строили разные династии на протяжении почти двух тысяч лет, но знакомый нам облик — кирпичные участки с башнями — сложился при династии Мин, правившей...

Какого велосипедиста нужно пропустить водителю? Тест по ПДД: неочевидный ответ

Взаимодействие автомобилистов и велосипедистов на городских улицах является одной из самых частых причин спорных ситуаций. Для правильной оценки обстановки важно уметь разграничивать движение на...