Продюсер Dead Space 3 рассказал, что «переделал бы всю игру», если бы мог

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Продюсер и сценарист Чак Бивер рассказал о своем отношении к игре Dead Space 3 во время подкаста CaptainBrivo. Он указал, что его команда даже не смогла сделать из тайтла полноценный хоррор. Ему поручили развить проект в иных направлениях.

С точки зрения Бивера, решение является опрометчивым. Аудитория игры значительно уменьшилась, а фанаты были разочарованы продолжением франшизы.

Продюсер заявил, что с удовольствием бы переделал весь тайтл, выпади ему такой шанс. Лор остался бы без изменений, но вот сюжет стал бы совершенно иным. К примеру, отношения Элли и Айзека — это момент, который категорично не нравится Биверу.

Источник: id.pinterest.com

Продюсер желал продемонстрировать в третьей части серии сломленного Айзека, которого больше нельзя считать «надежным рассказчиком».

Кооператив бы сохранился, но вот вторым персонажем Бивер сделал бы «тень Айзека». Это своеобразный осколок сознания, сохранившийся после событий на корабле во второй части серии.

Взаимоотношения Айзека и «тени» — это некий симбиоз. Подобное можно наблюдать у персонажа Голлум, с его второй личностью Смеаголом. Акцент игры был бы сделан именно на внутреннем противостоянии.

Беседа про изменение триквела зашла на фоне предстоящего ремейка франшизы. Но продюсер выразил скептицизм в отношении того, что студия сможет добраться до третьей части. Всё будет зависеть от того, удастся ли разработчикам сохранить атмосферу хоррора, а также как отреагируют фанаты после провала Dead Space 3.

Источник: Deconstructing The Dead Space Story ft. Original Writer Chuck Beaver

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

Maksey
Переделал бы всю игру и сделал бы Alan Wake 2. Сейчас так надо говорить. С трендами не спорят

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.