Про жертвы, что компания Blizzard принесла во имя сюжетных ходов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

При разработке геймплея, как и в случае с написанием сюжета, компания Blizzard придерживалась определённой политики. Из игр убирали всё лишнее, и доводили до совершенства оставшееся. В данной статье речь пойдёт о знаменитых сюжетных ходах, ради которых компании приходилось жертвовать многими элементами.

Автор: Activision Blizzard

Падение героя и победа зла

В современной игровой индустрии истории о подвигах благородных рыцарей встретить не так просто. Популярностью пользуются более «реалистичные» истории, где главные герои не брезгуют подлостями и предательствами. Однако даже современные разработчики стараются избегать сюжетных линий, где справедливость оказалась попрана, а злодеи одержали безоговорочную победу.

Именно так и поступила старая Blizzard: склонила героев на сторону зла, и сделала их победителями в конфликтах. Сюжетные ходы оказались настолько эффективными, что персонажи Артес Менетил и Сара Керриган стали одними из самых популярных злодеев в истории.

Артес Менетил — Warcraft 3

Артеса можно считать идеальным героем стандартной истории того времени: молодой и крепкий наследник престола, который готов пожертвовать всем ради спасения любимых и королевства. Именно поэтому так больно смотреть, как его благие намерения ведут в объятия зла. История его падения не вызывает нареканий.

А вот после падения начинают возникать вопросы. Blizzard придерживалась идеи победы главного злодея, но не до конца её продумала. Ещё можно поверить в то, что хитрость бывшего верховного шамана Нер'зула помогла отвлечь внимание паладинов и королевской стражи от павшего принца. Благодаря этому, Артесу удалось не только убить отца, но и скрыться с места преступления.

Автор: Activision Blizzard

Далее Артес прошёлся паровым катком по землям высших эльфов. Официально у него это получилось благодаря:

  1. Внезапности нападения;
  2. Эльфы не воспринимали его всерьёз;
  3. Помощи предателя.

Можно проигнорировать тот факт, что все эльфы забыли о заклинание телепортации, которое помогло бы предупредить товарищей — списав этот момент на условности геймплея. Но не получится сказать, что высшие эльфы так слабо отреагировали бы на угрозу. В Warcraft 2 их практически уничтожили тролли из племени Амани, и с тех пор прошло слишком мало времени для ослабления напряжения. По итогу же за всех слишком долго отдувалась одна Сильвана.

По крайней мере после этого к злодею стали относиться серьёзно. Маги города Даларан возвели барьер, который наносил урон по мертвецам. И Артес их уничтожил при помощи армии, которая, по большей части, состояла из мертвецов.

Самым оскорбительным был момент, когда павший принц угодил в засаду троих Повелителей Ужаса (демонов-вампиров). Если бы хоть один из троицы решил принять участие в битве, то предательство оказалось бы успешным.

Артес оказался настолько эффективным в уничтожении противников, что Blizzard пришлось возвращать некоторые фракции. Так, предателю противостояли кровавые эльфы (бывшие высшие эльфы) и гномы экспедиции его бывшего друга Мурадина Бронзобородого, от которой и следа не должно было остаться!

Сара Керриган — Starcraft

Вечная история о любви и предательстве. Маршал Джим Рейнор влюбился в призрака (оперативника) Сару Керриган, и вместе они боролись за свободу и справедливость. Но в один момент Сару предали, и похитители превратили девушку в большое и злобное насекомое.

Керриган суждено было одолеть всех добрых и не очень конкурентов. Однако её методы войны отличались от методов Артеса — Королева Клинков отдавала предпочтение интригам и хитрости. Её подлость привела к гибели многих благородных и харизматичных персонажей, вроде протосса Феникса или террана Дюка.

Автор: Activision Blizzard

Проблема в том, что «гениальный» план Керриган не сработал бы — задай хоть один из предаваемых ею персонажей наводящий вопрос. И это при том, что некоторые из них являлись друзьями.

Особенно смущает её торжество над тёмными тамплиерами — отколовшейся от протоссов фракции. Тёмные тамплиеры специализируются на скрытности, и внимательно следили за каждым шагом Королевы Клинков. Но та всё равно умудрилась успешно заразить матриарха тёмных тамплиеров, чья биология особенно эффективно противостоит заражению. Более подробно про сомнительные победы Керриган я написал здесь.

Керриган настолько эффективно всех побеждала, что Starcraft 2: Wings of Liberty ей пришлось постоянно проигрывать. В противном случае ей ничего бы не противопоставили. Blizzard пытались использовать Зел'нага (существо божественного уровня) Амуна, но тот не проявлял себя адекватным образом до самого конца.

Задвинутые в угол расы:

Warcraft

На протяжении истории серии игр Warcraft — Blizzard приходилось делать слабее и глупее одни расы, чтобы давать возможность победить другим. Сильнее всего проблема проглядывается в World of Warcraft, где одни расы долгие годы находятся в центре сюжета, в то время как другие — на задворках. Вот примеры самых примечательных из них:

Тролли

Тролли являются одними из древнейших рас Азерота. За время существования они создавали целые империи, которые успешно противостояли лавкрафтовским богам. В бою они опасны благодаря помощи божеств Лоа, которые усиливают их магию вуду. Также тролли способны отращивать потерянные в бою конечности.

В Warcraft 2 и 3 игрок взаимодействовал с племенами Амани и Черного копья соответственно. Первые за свою историю трижды оказывались уничтоженными из-за массового столпотворения под разрушительными заклинаниями. Причём третий раз — не по изначальной задумке заклинателей. Вторые стали играбельной фракцией в World of Warcraft. За время существования игры они выделились тем, что их вождь стал вождём орды, и практически сразу умер.

Автор: Activision Blizzard

Стоит отдать должное Blizzard — в дополнении Battle for Azeroth наконец дали опробовать представителей могущественной империи троллей. К Орде присоединилась империя Зандалар — с дисциплинированной армией и самым мощным флотом в Азероте. Осталось только сделать скидку на то, что флот был уничтожен в том же дополнении, а от армии мало что осталось из-за гражданской войны.

Ночные эльфы

Начиная с Warcraft 3 — демоны являются основной угрозой для Азерота. Но по сюжету они стали проблемой гораздо раньше. В древние времена ночные эльфы смогли остановить первое вторжение Пылающего Легиона, которое произошло из-за ночных эльфов. В конфликте с этой расой — везунчики погибают от рук высоких, мускулистых и крайне агрессивных эльфиек. Остальным приходится иметь дело с не менее агрессивными друидами.

Автор: Activision Blizzard

В World of Warcraft ночные эльфы присоединились к Альянсу. Для этого поступка не было убедительной причины — просто Blizzard решили предоставить игрокам возможность поиграть за эльфов.

Жаль, что некогда гордая раса запомнилась игрокам по унижению в дополнении Battle for Azeroth. В ней орда вальяжно прошлась по лесам эльфов, и уничтожила их Мировое Древо при помощи катапульт. Катапульты не могли уничтожить Мировое Древо, и даже добить до него с показанного в ролике расстояния, но Blizzard хотелось драмы. А ещё малфуриона приняли за лося и случайно ранили…

Пандарены

Практикующие восточные боевые искусства антропоморфные панды. Их можно было встретить ещё в Warcraft 3, где они играли роль филлерных героев. В World of Warcraft пандаренам выделили целое дополнение — Mists of Pandaria, где открылась дорога к родине пушистых толстяков. В дополнении Альянс и Орда получили по боевой панде, и о расе практически сразу забыли. Меньше внимания уделяют разве что драктирам, которые одним видом вызывают рвотный рефлекс!

Автор: Activision Blizzard

Нежить

Идеальный пример того, что иногда Blizzard лучше вообще не вносить изменения. В Warcraft 3 Сильвана Ветрокрылая вырвалась из-под контроля Короля-Лича. Вместе с другими мертвецами она сражалась за свободу, что привело к созданию фракции Отверженных. Именно за эту фракцию и предоставляют возможность сыграть в World of Warcraft.

В World of Warcraft нежить присоединилась к Орде, а их поступки варьировались от добрых — до очень и очень злых. Я тихо НЕНАВИДЕЛ тот факт, что в редакторе нельзя было создать персонажа-нежить без выпирающих костей!

Автор: Activision Blizzard

В дополнении Wrath of the Lich King принца Артеса убили. Сильвана потеряла смысл жизни, и сиганула на гигантский шип. После повторной гибели она осознала, что все воскрешённые при помощи некромантии мертвецы обречены вечно страдать после окончательной гибели из-за проклятия. Крылатая и симпатичная женщина согласилась занять место Сильваны — при условии, что та найдёт способ снять проклятие. Без иронии говорю, что это отличный сюжетный ход!

А потом наступило Shadowlands. Сильвана поверила, что лысый мужик под именем ТЮРЕМЩИК поможет ей обрести свободу. Про проклятие сюжет забыл, а место Сильваны заняла Калия Менетил -появившаяся из ниоткуда сестра Артеса, про существование которой (насколько мне известно) никто не упоминал. Калия также стала нежитью, но доброй — её воскресили при помощи ДОБРОЙ некромантии. Её все любят, а Сильвана фу-фу-фу. Но я признаю, что дополнение сделало практически невозможное: сделало главного злодея скучнее Амуна!

Starcraft

В Starcraft традиционно три основные фракции: терране, зерги и протоссы. В Starcraft 2 протоссы получили кучу разноцветных вариаций воинов, которые являются представителями различных племён. Зергам дали изначальных зергов, которых вообще не должно было существовать. А терране могли получить представителей ОЗД (Объединенный Земной Директорат). Но Blizzard решила забыть про невероятно крутую фракцию, что в первой части поставила все остальные на колени.

Заключение

Идея с тем, что злодей по сюжету побеждает, является очень интересной. И Blizzard выполнила этот момент настолько хорошо, что всё игровое сообщество оказалось потрясено. Правда момент с победным маршем злодеев оказался не очень убедительным… Проблема в том, что история после побед продолжилась, и для её продолжения компания принесла слишком много жертв. Многие из них лишены логики.

Что же касается игровых рас, то у Blizzard видно явных любимчиков. А то, что они по сюжету сделали с остальными -заставляет хвататься за голову. Хотя должен сказать, что они действительно интересно поступили с дворфами. По крайней мере их история выполнена хорошо!

Изображение в превью:
Автор: Activision Blizzard
Источник: Официальный синематик
СтратегияОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

8 комментариев

Добавить комментарий

113726249267111167490@google
Керриган да, самым многогранным и интересным персонажем получилась.
Eta_Storona_Interneta
Согласен! Очень многогранный и интересный персонаж! И первосортный злодей.
А потом случился Starcraft 2…
113726249267111167490@google
Там свой вайб) особенно кампания за зергов. сплошное удовольствие от ее пребывания в кадре. +Реплики на поле боя. В книгах особо мало о Керриган, что жаль. Но из них зашли: Королева Клинков, Точка возгорания, Крестовый поход Либерти.
Но в целом, не хватало мне в ск2 брудварских ее повадок, было бы круче) брудвар не застал, покупал ремастер в 2021, там его впервые проходил по опыту ск2 с 2014. Как-то несложно вышло, вполне все с первого раза. и даже как бы не пугали последней миссией, она оказалась несложной.
L
Вроде Калия Менетил упоминалась в книге Месть орков(имя не упоминалось, но молодой Артас бегал там с сестрой). Хотя могу и ошибаться очень давно читал.
Eta_Storona_Interneta
Если и упоминалась, то персонаж был совсем уж фоновым — недопустимый статус для наследницы престола и лидера фракции.
Игроков просто поставили перед фактом, что она есть, и по сюжету её все любят.
v
Калия упоминается в книге Артас восхождение короля лича, она была в аддоне Легион в оплоте жрецов, и была одной из главных действующих лиц в книге Перед бурей. Не помню, чтобы когда она стала нежитью её все любили. Наоборот к ней относились подозрительно, мол где она была всё это время и не является ли она агентом Андуина, чтобы увести отреков в Альянс (паранойя Сильваны). Сама же Калия хочет доказать «своему народу», что искренне хочет им помочь (к этому она тоже пришла со временем, сначала просто пыталась «убежать и забыть», но в итоге отдала жизнь спасая отреков, которых убивала Сильвана).
Eta_Storona_Interneta
Проблема в том, что её слишком нагло и лениво пытались протолкнуть в роли антипода Сильваны. Королева Баньши им была в качестве главной злодейки, которая сожгла дерево, что, физически не должна была способна сжечь. Но большинство НЭ отправилось добывать азурит, про который практически сразу все забыли. И тут появляется законная наследница земель. Она добрая и заботливая — не чета этому монстру. Она погибла смертью мученицы за своё дело, и была воскрешена как Сильвана (минус долгие и извращенные пытки.) Но это хорошая нежить — святая нежить.
А ещё Тюремщик стоял за всеми событиями. И дредлорды всё это время служили ему. Худший аддон со сценарной точки зрения…
Chenz
Добрая некромантия… Эх… Это как если бы кто-то сказал, что ножи злые. Но я понимаю, что имел в виду автор.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как 1280 человек породили все население Земли: история изоляции гоминин, которую приняли за вымирание

Сегодня численность нашего вида превышает восемь миллиардов особей. Мы занимаем все доступные экологические ниши, контролируем ресурсы планеты и физически меняем ее ландшафт. С точки зрения...

А что, если у темной материи два состояния? Как новая гипотеза объясняет гамма-аномалию Млечного Пути

Астрофизические наблюдения показывают, что эта темная материя составляет около 85% всей материи во Вселенной. Она не излучает свет, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии,...

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...

Выбираем смартфон за 10-20 тысяч рублей весной 2026 года: каждому по потребности

В сегодняшней подборке я покажу вам несколько смартфонов в ценовом диапазоне «10-20 тысяч рублей». Эти модели призваны опровергнуть стереотип о том, что в бюджетном классе сложно смартфон с...