Превью игры Eden Crafters. Клон The Planet Crafter

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Не успел я порадоваться за разработчиков The Planet Crafter, которые продали свою игру тиражом более 1 млн. копий, как Стим порекомендовал мне игру с похожим названием — Eden Crafters (почему-то в этот раз без префикса «The»).

У игры есть демоверсия, которая вышла в Стим совсем недавно (27 мая, если быть точным), поэтому я решил немного поиграть в очередной выживач, тем более что впечатления от предыдущей игры были весьма положительные.

Разрабатывает игру компания Osaris Games. У них уже есть пара игр в Стиме: градостроительный симулятор и симулятор кафе. Игры явно недорогие и с простой графикой. Судя по тому, что разработчики анонсировали свою последнюю игру недавно, вдохновлялись они как раз Planet Crafter`ом (он был в раннем доступе около 2 лет).

Пару слов стоит сказать о трейлере, который можно посмотреть на странице игры. Дело в том, что основные фичи игры нам показывают как раз в трейлере, а демоверсия просто дает возможность ознакомиться с базовыми механиками, не более.

Итак, играть придется не на одной планете, а на разных, с разными условиями и опасностями типа радиации или огромных волн, которые будут разрушать постройки. Будут ли эти планеты создаваться вручную или процедурной генерацией — непонятно. Но это однозначно повлияет на реиграбельность.

Также в игре будет транспорт. Можно будет покататься на авто или полетать на космическом корабле.

Само собой, основной геймплей будет строится на добыче ресурсов и строительстве. С этим процессом и можно познакомиться в демоверсии. После начала игры мы оказываемся на небольшом клочке суши, корабль не взлетает, ибо нет топлива (воздуха для дыхания в атмосфере тоже нет), но вокруг валяется довольно много ресурсов.

Первая мысль, которая приходит в голову «Да это же The Planet Crafter!». И действительно, визуально геймплей выглядит идентично. Впрочем, также можно сказать, что процесс добычи скопирован у No man`s sky. Придумать что-то оригинальное тут сложновато.

Сама графика в игре выглядит простенько и, судя по содержимому каталога с игрой, она сделана на Java (прям как Minecraft). Работает игра достаточно шустро, по крайней мере в небольшой локации.

Так же, как в The Planet Crafter мы пылесосим ресурсы и пытаемся что-то построить: жилые постройки, верстаки, добывающее оборудование и т. п. В инвентаре достаточно много места, а выращивание еды не отнимает много времени. В этой игре механика еды несколько упрощена: жажды нет, а еда просто восстанавливает здоровье. Зато есть отдельная полоска энергии, которая расходуется как при сборе ресурсов, так и при беге.

Отдельным ресурсом является вода, которую напрямую «собирать» нельзя, но можно направлять по трубам к отдельным постройкам. Проведение коммуникаций в Eden Crafters — это отдельная механика.

Во-первых, нужно тянуть трубы с водой. Во-вторых, нужно строить конвейерные ленты от добытчиков ресурсов до складов или оборудования по их переработке. А так как месторождения расположены не всегда близко к базе, эти ленты могут здорово попортить пейзаж.

Также можно строить оборудование по производству отдельных компонентов, склады и соединять это все в производственные цепочки. Терраформирование происходит с помощью отдельных построек. Я успел построить парочку и содержание кислорода в воздухе стало повыше, я поверхность планеты начала понемногу зеленеть.

К сожалению, демоверсия закончилась быстро, так что оценить глубину проработки производственной части я особо не оценил. На базу накатила огромная волна из фильма «Интерстеллар», и разработчики предложили добавить игру в желаемое.

Автор: Osaris Games

Разрушения, вызываемые какими-то экстремальными событиями (вероятно, сюда добавят падения метеоритов или что-то подобное) — это еще одна механика игры. Они не будут смертельными для игрока, но часть построек могут уничтожить. Также нам дадут возможности по борьбе с этими явлениями.

В целом, игра выглядит немного вторично по отношениях к той же The Planet Crafter. Но если последнюю вы уже прошли, а повыживать в космосе все еще хочется — Eden Crafters могут стать неплохим вариантом.

Точной даты выхода у игры нет, указано лишь что она выйдет в текущем году.

Изображение в превью:
Автор: Osaris Games
Источник: store.steampowered.com
ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Гранд-мастер Ордена джедаев. Почта для связи: master.yoda.khv@gmail.com.

1 комментарий

1
Эта игра ближе к сатисфактори чем к планеткрафтеру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На глубине 2900 км ИИ нашел шесть неизвестных структур, окружающих ядро Земли

Строение глубинных слоев Земли до сих пор остается одной из самых сложных областей для прямого изучения. В то время как внешняя поверхность планеты картографирована с высокой точностью, ее недра на...

Как защититься дома от комаров: эффективные способы и что делать при укусе

Надежная защита дома от комаров — это не просто закрытые форточки, а продуманный комплекс барьеров и современных средств. С наступлением тепла назойливые насекомые способны испортить не...

Закрылки больше не нужны: самолетом предлагают управлять с помощью плазмы и нейросетей

Подъемная сила самолетного крыла возникает из-за разницы давлений. Когда поток набегающего воздуха встречает переднюю кромку профиля, он разделяется на две части. Нижняя поверхность крыла...

ГАЗ-24-95: полноприводная «Волга» для охоты Брежнева, которую собрали всего в пяти экземплярах

В 1974 году на Горьковском автозаводе собрали пять легковых седанов с дорожным просветом 205 миллиметров и кулачковыми блокировками в обоих мостах. В закрытых заводских документах проект проходил...

Новая передовая модель GPT-6 Astra, а также свежие похождения Роя AI: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: Claude возможно решил математическую супер-задачу, бензиновый кризис в России продолжается, овербукинг легализуют...

Лук и стрелы изобрели 80 000 лет назад на территории современного Узбекистана? Что нашли в гроте Оби-Рахмат

История охотничьего вооружения — это последовательное увеличение дистанции между человеком и его добычей. Чем дальше охотник находится от опасного зверя, тем ниже риск получить травму и...