Превью игры Eden Crafters. Клон The Planet Crafter

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Не успел я порадоваться за разработчиков The Planet Crafter, которые продали свою игру тиражом более 1 млн. копий, как Стим порекомендовал мне игру с похожим названием — Eden Crafters (почему-то в этот раз без префикса «The»).

У игры есть демоверсия, которая вышла в Стим совсем недавно (27 мая, если быть точным), поэтому я решил немного поиграть в очередной выживач, тем более что впечатления от предыдущей игры были весьма положительные.

Разрабатывает игру компания Osaris Games. У них уже есть пара игр в Стиме: градостроительный симулятор и симулятор кафе. Игры явно недорогие и с простой графикой. Судя по тому, что разработчики анонсировали свою последнюю игру недавно, вдохновлялись они как раз Planet Crafter`ом (он был в раннем доступе около 2 лет).

Пару слов стоит сказать о трейлере, который можно посмотреть на странице игры. Дело в том, что основные фичи игры нам показывают как раз в трейлере, а демоверсия просто дает возможность ознакомиться с базовыми механиками, не более.

Итак, играть придется не на одной планете, а на разных, с разными условиями и опасностями типа радиации или огромных волн, которые будут разрушать постройки. Будут ли эти планеты создаваться вручную или процедурной генерацией — непонятно. Но это однозначно повлияет на реиграбельность.

Также в игре будет транспорт. Можно будет покататься на авто или полетать на космическом корабле.

Само собой, основной геймплей будет строится на добыче ресурсов и строительстве. С этим процессом и можно познакомиться в демоверсии. После начала игры мы оказываемся на небольшом клочке суши, корабль не взлетает, ибо нет топлива (воздуха для дыхания в атмосфере тоже нет), но вокруг валяется довольно много ресурсов.

Первая мысль, которая приходит в голову «Да это же The Planet Crafter!». И действительно, визуально геймплей выглядит идентично. Впрочем, также можно сказать, что процесс добычи скопирован у No man`s sky. Придумать что-то оригинальное тут сложновато.

Сама графика в игре выглядит простенько и, судя по содержимому каталога с игрой, она сделана на Java (прям как Minecraft). Работает игра достаточно шустро, по крайней мере в небольшой локации.

Так же, как в The Planet Crafter мы пылесосим ресурсы и пытаемся что-то построить: жилые постройки, верстаки, добывающее оборудование и т. п. В инвентаре достаточно много места, а выращивание еды не отнимает много времени. В этой игре механика еды несколько упрощена: жажды нет, а еда просто восстанавливает здоровье. Зато есть отдельная полоска энергии, которая расходуется как при сборе ресурсов, так и при беге.

Отдельным ресурсом является вода, которую напрямую «собирать» нельзя, но можно направлять по трубам к отдельным постройкам. Проведение коммуникаций в Eden Crafters — это отдельная механика.

Во-первых, нужно тянуть трубы с водой. Во-вторых, нужно строить конвейерные ленты от добытчиков ресурсов до складов или оборудования по их переработке. А так как месторождения расположены не всегда близко к базе, эти ленты могут здорово попортить пейзаж.

Также можно строить оборудование по производству отдельных компонентов, склады и соединять это все в производственные цепочки. Терраформирование происходит с помощью отдельных построек. Я успел построить парочку и содержание кислорода в воздухе стало повыше, я поверхность планеты начала понемногу зеленеть.

К сожалению, демоверсия закончилась быстро, так что оценить глубину проработки производственной части я особо не оценил. На базу накатила огромная волна из фильма «Интерстеллар», и разработчики предложили добавить игру в желаемое.

Автор: Osaris Games

Разрушения, вызываемые какими-то экстремальными событиями (вероятно, сюда добавят падения метеоритов или что-то подобное) — это еще одна механика игры. Они не будут смертельными для игрока, но часть построек могут уничтожить. Также нам дадут возможности по борьбе с этими явлениями.

В целом, игра выглядит немного вторично по отношениях к той же The Planet Crafter. Но если последнюю вы уже прошли, а повыживать в космосе все еще хочется — Eden Crafters могут стать неплохим вариантом.

Точной даты выхода у игры нет, указано лишь что она выйдет в текущем году.

Изображение в превью:
Автор: Osaris Games
Источник: store.steampowered.com
ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Гранд-мастер Ордена джедаев. Почта для связи: master.yoda.khv@gmail.com.

1 комментарий

1
Эта игра ближе к сатисфактори чем к планеткрафтеру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Царский деликатес с характером: почему рыбу линь уважают, но почти не разводят

Линь — пресноводная рыба из семейства карповых, которая, несмотря на скромный внешний вид, снискала славу «царской». Рыбаки её ценят за уникальные биологические особенности, вкусовые...

10 новых Linux-дистрибутивов, появившихся в 2025-2026 годах

За последние годы мир Linux пополнился несколькими интересными проектами. Одни пытаются сделать переход с Windows максимально простым, другие экспериментируют с новыми способами обновления системы,...

Что произойдет, если покормить шелкопряда целлюлозой: новый метод создания прочных тканей

Натуральный шелк используется человечеством более четырех тысяч лет. Этот материал ценится за механическую прочность, легкость, мягкость и высокую совместимость с живыми тканями. Благодаря...

Околоземный астероид оказался не астероидом: как объект 1998 SH₂ успешно маскировался под сухой камень 27 лет

В августе 2025 года астрономы запланировали проведение серии радиолокационных измерений околоземного астероида (875163) 1998 SH₂. Для этой задачи был выбран 70-метровый радиотелескоп Голдстоун,...

Обзор корпуса для SSD Jeyi ThunderRate TB-2464 – максимальные 40 Гбит/с и универсальность

Использование моста ASMedia ASM2464PD позволяет получить от внешнего SSD и скорость до 40 Гбит/с, и полную совместимость со всеми устаревшими версиями USB. Причём недорого — чем можно воспользоваться

✦ ИИ  ЗИС-110 против Packard-180: советский лимузин был самостоятельной разработкой

В июле 1945 года, когда мир только приходил в себя после Второй мировой, с конвейера московского Завода имени Сталина сошёл автомобиль, которому было суждено стать одним из главных символов...