Представлен новый трейлер грядущего кооперативного шутера Ripout

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Коллектив разработчиков из Pet Project Games поделился новым геймплейным трейлером co-op шутера, который они в данный момент активно разрабатывают в сотрудничестве с издательством 3D Realms. Проект называется Ripout.

Сюжет расскажет о попытке человечества дать отпор инопланетным захватчикам, внезапно нагрянувшим «погостить» в 2084 году, посредством нового биологического оружия массового поражения. Однако во время применения, эффект воздействия оружия оказывается не соответствующим первоначальным прогнозам, в результате чего и люди и пришельцы крайне сильно мутировали.

Последствия этого эксперимента игроку и предстоит ликвидировать, зачищая разнообразные процедурно генерируемые уровни — от секретных баз и лабораторий, до космических кораблей пришельцев. Разработчиками заявлен кооператив на 4 человека. Из описанного выше следует, что более всего Ripout по геймплею и атмосфере будет походить на нечто среднее между такими играми как GTFO и Dead Space. В трейлере, появившемся на канале IGN, показываются основные механики шутера, разновидности противников и процесс модификации оружия.

Потенциальные игроки восприняли его с позитивом и отмечают, что проект очень похож на серию Doom, а также радуются возвращению 3D Realms. Уже сейчас Ripout можно добавить в свой список желаемого в Steam. Релиз игры ожидается в конце этого года на всех основных платформах.

Источник: Ripout - Official 3D Realms Gameplay Trailer

Мультиплеерный шутерВыживаниеPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...