Представлен геймплейный трейлер тактической ретро-РПГ Fight Life: Vanguard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

StartImpulse и Two Cakes Studio готовят к выпуску многообещающую тактическую RPG Fight Life: Vanguard, стремясь возродить дух классических игр 90-х годов. Разработчики представили новый геймплейный трейлер, демонстрирующий ключевые особенности проекта, который должен увидеть свет в первом квартале 2026 года.

Автор: StartImpulse / Two Cakes Studio Источник: store.steampowered.com

Действие игры разворачивается в мире, где некогда щедрое древнее божество постепенно утрачивает свою силу, а человеческие амбиции порождают хаос. Игрокам предстоит возглавить отряд наёмников, став одним из последних оплотов сопротивления в борьбе с надвигающейся тьмой.

Автор: StartImpulse / Two Cakes Studio Источник: store.steampowered.com

Fight Life: Vanguard предложит игрокам 4 масштабные главы, в ходе которых предстоит набирать, обучать и командовать очень разношерстной группой воинов. Каждый член отряда будет обладать уникальным путём развития и специализацией. Особое внимание уделено пошаговым сражениям, где успех зависит не только от грубой силы, но и от грамотного использования ландшафта, позиционирования и синергии между персонажами.

Автор: StartImpulse / Two Cakes Studio Источник: store.epicgames.com

Разработчики обещают создать игровой опыт в духе ретро с глубокими игровыми механиками, где каждое решение имеет значение в борьбе за выживание. Игрокам предстоит превратить неопытных новобранцев в легендарных героев, способных противостоять нарастающей угрозе.

Уже сейчас все желающие могут опробовать демоверсию игры в Steam, чтобы составить собственное представление о проекте. В силу простенькой графики системные требования очень низкие: подойдет дискретная графика уровня Nvidia 8800 GT и 2-ядерный процессор, такой как Core i3-2100.

Источник: turnbasedlovers.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...

iPad mini с OLED: что даёт новый экран, сколько стоит и когда ждать в России

Сегодня посмотрим на iPad mini с OLED. Apple представила его 26 октября, а 6 ноября он поступил в продажу. Я разберу, что на деле меняет новый экран, на чём компания сэкономила, насколько...