Пошаговый RPG-рогалик с казуальным режимом: All Who Wander вышел на iOS и Android

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Состоялся глобальный релиз новой пошаговой ролевой игры в жанре рогалика All Who Wander на устройствах с Android и iOS. Проект, созданный под сильным влиянием «классики» вроде Pixel Dungeon, является детищем разработчика Майкла Вейла из студии Frumpydoodle Games. Игра предлагает хардкорный и глубокий игровой процесс, ориентированный на ценителей жанра roguelike.

Автор: Mike Weil Источник: youtu.be

Игрокам предстоит исследовать процедурно сгенерированный гексагональный мир, состоящий из 30 уровней, шести уникальных биомов и подземелий. В All Who Wander реализована глубокая система развития персонажа: на выбор доступно 10 классов, более 100 способностей и свыше 200 предметов экипировки.

Отсутствие строгих классовых ограничений позволяет создавать уникальные комбинации, будь то ассасин-чародей или рейнджер, владеющий магией вуду. Каждое прохождение заставляет адаптироваться к новым условиям и использовать окружение в тактических целях. К примеру, игроки могут прятаться в высокой траве или поджигать ее, нанося урон врагам, а песчаные дюны замедляют передвижение персонажей.

All Who Wander предлагает пошаговые сражения, перманентную смерть (которую можно отключить в специальном режиме «Adventure Mode» для казуалов) и полное отсутствие мета-прогрессии, что делает каждый забег действительно уникальным. Вражеский бестиарий насчитывает более 70 видов монстров и шесть могущественных боссов, которые станут настоящим испытанием для игроков.

Автор: Mike Weil Источник: youtu.be

Отдельного внимания заслуживает модель монетизации. All Who Wander доступна бесплатно и не содержит рекламных интеграций или навязчивых микротранзакций. Бесплатная версия предлагает для ознакомления 3 из 10 классов персонажей и одного из шести боссов. Доступ ко всему контенту открывается с помощью единовременной покупки за $6.99. Разработчик активно прислушивается к отзывам игроков в социальных сетях и уже планирует будущие обновления, включая добавление особых локаций и улучшение интерфейса.

Источник: gamingonphone.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куриный паприкаш: как паприка и сметана превращают простую курицу в венгерскую домашнюю классику

Куриный паприкаш легко принять за обычную тушёную курицу в сметанном соусе. Но стоит убрать из него паприку, и блюдо почти теряет личность. Убрать сметану — и исчезает та мягкая...

Зачем внутри аудиокассеты была маленькая подушечка под лентой

Если посмотреть на аудиокассету со стороны открытого края, за коричневой лентой можно заметить небольшой прямоугольный кусочек мягкого материала. Обычно он находится посередине, напротив самого...

Зачем корове желудок из четырёх отделов и как он справляется с травой

После пастьбы корова может спокойно лежать и продолжать жевать, хотя новой травы в рот уже не берёт. Она заново пережёвывает корм, который успела проглотить. Эта привычка связана с устройством её...

Месяц по течению: необычное путешествие подлодки «Бен Франклин»

В июле 1969 года у берегов Флориды в море вышел «Бен Франклин» — небольшой исследовательский аппарат с шестью людьми на борту. Впереди был примерно месяц плавания, но большую часть пути...

Почему самолет АНТ-2 имел гофрированную обшивку и что такое кольчугалюминий

АНТ-2 — один из первых советских цельнометаллических самолётов, созданный в 1925 году под руководством Андрея Николаевича Туполева. Его облик сразу бросается в глаза из-за характерной...

Thorens PC650: технические особенности и судьба единственной кассетной деки виниловой марки

Коэффициент детонации 0,06% по стандарту WRMS и 0,12% по стандарту DIN инженеры получили за счет двухмоторного механизма с пассиковым приводом тонвала от тахорегулируемого электродвигателя. В...