Пользователи PS5 признали 007: First Light лучшей игрой мая — проект обошел Directive 8020 и LEGO Batman

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сообщество владельцев консолей PlayStation подвело итоги прошедшего месяца. В результате в рамках опроса «Выбор игроков» безоговорочным триумфатором стал приключенческий проект 007: First Light.

Автор: IO Interactive Источник: www.playstation.com

Видеоигре, релиз которой состоялся 27 мая, удалось опередить в зрительских симпатиях такие заметные релизы, как Directive 8020 и LEGO Batman, закрепив за собой статус главного хита месяца.

Сюжетное повествование переносит аудиторию в истоки карьеры легендарного агента, фокусируясь на периоде становления молодого Джеймса Бонда. Игроку предстоит примерить роль перспективного, но отличающегося излишней импульсивностью курсанта МИ-6. Получив шанс попасть в элитную программу «00» после блестящей операции в рядах ВМФ, герой сталкивается с трагическим исходом на своей первой серьезной миссии.

Совместно с наставником по имени Гринвей ему будет необходимо раскрыть таинственный заговор и остановить готовящийся госпереворот. Геймплейно авторы предлагают увлекательное приключение с глобальными локациями и эффектными автомобильными погонями, предоставляя полную свободу в выборе тактики: от скрытного проникновения и использования шпионских гаджетов до прямолинейных перестрелок.

Шпионский боевик 007: First Light был тепло встречен как игроками, так и критиками. Авторы через некоторое время после релиза отчитались о 3 миллионах проданных копий, отметив, что в ближайшем будущем игра может обзавестись сиквелом.

Источник: vgtimes

ШутерШпионский боевикПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...