Подборка двухмерных платформеров, которые нравятся большинству игроков. Часть 1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Двухмерные платформеры — это не просто прыжки по пиксельным уровням, а целые миры, где каждая механика, атмосфера и даже тишина рассказывают свою историю. От мрачных вселенных с глубоким сюжетом до динамичных экшен-испытаний — этот жанр продолжает удивлять, сочетая классическую простоту с современной глубиной. В этой подборке собраны культовые проекты, которые не просто задали стандарты, но и доказали, что 2D-платформеры могут быть искусством, вызовом и незабываемым приключением одновременно. Готовы проверить, какие из них вы пропустили?

Never Alone (Kisima Ingitchuna)

Автор: Upper One Games, E-Line Media Источник: store.steampowered.com

Never Alone (Kisima Ingitchuna) — это уникальный арктический платформер-головоломка, созданный в сотрудничестве с коренными жителями Аляски. Игра повествует о юной инуитской девочке Нуне и её пушистом спутнике — песце, которые отправляются в опасное путешествие, чтобы спасти свою деревню от вечной бури. Вдохновлённая традиционными инуитскими сказаниями, игра сочетает мифологию и реалии жизни в условиях Крайнего Севера, предлагая игрокам не только платформенные испытания, но и погружение в культуру коренных народов. Геймплей построен на переключении между персонажами: Нуна может взаимодействовать с предметами и карабкаться по верёвкам, а лис — пробираться в узкие места и прыгать на недоступные высоты.

Never Alone выделяется среди других игр своей образовательной миссией — встроенные небольшие документальные видео рассказывают об инуитских традициях, языке и вызовах современности. Атмосферу усиливает минималистичный саундтрек с горловым пением и звуками арктической природы. Хотя некоторые головоломки могут показаться простыми, а управление — неидеальным, игра остаётся важным культурным артефактом, демонстрирующим потенциал видеоигр как средства сохранения этнического наследия. Доступная в одиночном и кооперативном режимах, она особенно рекомендуется для семейного прохождения, где старшие могут обсуждать с детьми поднятые темы адаптации человека к суровой природе. Never Alone это игра для тех, кто хочет увидеть, как видеоигры становятся мостом между древними традициями и современными технологиями.

Дата выхода игры в Steam: 18.11.2014

Положительные отзывы в Steam: 78%

Katana ZERO

Автор: Askiisoft Источник: store.steampowered.com

Katana ZERO — это ураганный неонуарный экшн-платформер с элементами хак-н-слэша, разработанный студией Askiisoft. Игра переносит игрока в мрачную дистопию, где главный герой, амнезик-убийца по имени Ноль, выполняет контракты под надзором загадочного психиатра. Уникальная механика замедления времени и предвидения будущего позволяет игроку планировать убийства, отражать пули и уворачиваться от атак в стиле кинематографичных экшен-сцен. Каждый уровень — это челлендж на скорость и точность: враги погибают от одного удара, но и Ноль столь же уязвим. Визуальный стиль, вдохновлённый неонуаром и синтвейвом, дополняется саундтреком, который подчёркивает атмосферу жестокости и паранойи.

Сюжет Katana ZERO — это лабиринт психологических триллеров, где правда о прошлом героя раскрывается через диалоги, кошмары и неожиданные повороты. Игрок может влиять на повествование, прерывая реплики персонажей или выбирая разные варианты ответов, что добавляет глубины характеру Ноля. История затрагивает темы зависимости, манипуляции и последствий войны, а её финал оставляет больше вопросов, чем ответов. Несмотря на короткую продолжительность (около 4-5 часов), игра запоминается благодаря идеальному балансу между динамичным геймплеем и нарративом, который сравнивают с Hotline Miami и John Wick.

Дата выхода игры в Steam: 18.04.2019

Положительные отзывы в Steam: 96%

LIMBO

Автор: Playdead Источник: store.steampowered.com

LIMBO — культовый 2D-платформер в стиле чёрно-белого сюрреалистичного хоррора, созданный датской студией Playdead. Игра погружает игрока в загадочный мир, где безымянный мальчик ищет свою пропавшую сестру, пробираясь сквозь мрачные леса, промышленные зоны и смертельные ловушки. Минималистичная графика с эффектом размытия, отсутствие музыки и только естественные звуки окружающего мира создают неповторимую атмосферу тревоги и одиночества. Геймплей сочетает физические головоломки, требующие смекалки, и опасные испытания, где одно неверное движение может привести к жестокой смерти — будь то падение в пропасть, попадание в паутину гигантского паука или удар током.

LIMBO стала революционной для инди-игр, доказав, что простота визуала и отсутствие текста не мешают создавать глубокий эмоциональный опыт. Игра оставляет множество вопросов без ответов, предлагая игрокам самим интерпретировать её символизм — от образов мёртвых детей до финальной сцены, где герой прорывается сквозь стеклянную преграду. Короткая, но насыщенная (прохождение занимает около 3-4 часов), она запоминается не только сложными головоломками, но и мощным послевкусием, заставляющим задуматься о природе этого лимбического мира. LIMBO доступна на всех современных платформах и до сих пор считается эталоном атмосферного платформера.

Дата выхода игры в Steam: 02.08.2011

Положительные отзывы в Steam: 91%

INSIDE

Автор: Playdead Источник: store.steampowered.com

INSIDE — это мрачный 2.5D-платформер с элементами головоломки и survival horror, разработанный датской студией Playdead. Игра, ставшая идейным наследником Limbo, погружает игрока в антиутопический мир, где безымянный мальчик пробирается сквозь леса, заброшенные фабрики и лаборатории, избегая преследования вооружённых людей, собак и таинственных существ. Геймплей сочетает в себе точный платформинг, физические головоломки и уникальные механики, такие как дистанционное управление «зомбированными» людьми с помощью специального шлема. Визуальный стиль — минималистичный, с преобладанием тёмных тонов и нуарной атмосферой, а звуковое оформление усиливает чувство тревоги, часто заменяя музыку гнетущей тишиной.

Сюжет INSIDE остаётся загадкой: игра не использует диалоги или текстовые пояснения, оставляя пространство для интерпретаций. Финал, в котором герой сливается с пульсирующей биомассой, а также альтернативная концовка с отключением таинственного устройства, породили множество теорий — от метафоры тоталитарного контроля до размышлений о природе сознания. Несмотря на короткую продолжительность (около 3-4 часов), игра запоминается благодаря плотному нарративному ритму, шокирующим моментам и мощному эмоциональному воздействию. INSIDE получила признание как образец видеоигрового искусства, где каждый элемент — от анимаций до головоломок — работает на общую атмосферу безысходности и абсурда.

Дата выхода игры в Steam: 07.07.2016

Положительные отзывы в Steam: 95%

Iron Meat

Автор: Ivan Valeryevich Suvorov, Retroware Источник: store.steampowered.com

Iron Meat — это взрывной аркадный шутер в стиле «беги и стреляй», вдохновлённый классикой жанра вроде Contra, но с уникальным российским колоритом и мрачным юмором. Действие разворачивается в альтернативной реальности, где Земля захвачена «Мясом» — межпространственной биомассой, превращающей всё вокруг в чудовищные гибриды техники и плоти. Игроки берут на роль Вадима, элитного бойца, который сражается с мутировавшими машинами (включая зубастые советские грузовики и летающие легковушки), кровавыми боссами и ордами заражённых на девяти уровнях, наполненных отсылками к постсоветской культуре. Геймплей сочетает скоростной экшен, кооператив на двоих и систему кастомизации с 30+ безумными скинами — от роботов с головой акулы до ковбоев с крыльями демона.

Проект выделяется детализированным пиксельным артом в духе 16-битной эпохи, хардкорными многофазными боями с боссами (например, с гигантской хрущёвкой-мутантом) и мощным саундтреком в стиле метала с синтезаторами. Несмотря на короткую продолжительность (3-4 часа), игра предлагает три уровня сложности, локальный кооператив и тонну фана для поклонников ностальгического экшена. Iron Meat уже получила признание за атмосферу «Контры мечты» с мемами, кровью и летящими во все стороны пулями — релиз состоялся 26 сентября 2024 года на PC и консолях.

Дата выхода игры в Steam: 26.09.2024

Положительные отзывы в Steam: 90%

CARRION

Автор: Phobia Game Studio Источник: store.steampowered.com

CARRION — это уникальный «реверсивный хоррор» от польской студии Phobia Game Studio, где игрок управляет не жертвой, а самим монстром — аморфным существом с щупальцами, напоминающим тварь из фильма «Нечто». Действие разворачивается в секретной лаборатории, из которой чудовище сбегает, устраивая кровавую вакханалию. В отличие от традиционных хорроров, здесь вы — источник ужаса: выслеживаете учёных и солдат, пожираете их, чтобы расти в размерах, и пробиваетесь сквозь преграды, используя новые способности, такие как невидимость или разрушительные атаки щупальцами. Игра сочетает элементы метроидвании с динамичным платформингом, а её визуальный стиль — мрачный пиксель-арт и процедурная анимация — усиливает ощущение отвращения и очарования одновременно.

Геймплей в CARRION построен на постоянной эволюции: чем больше вы убиваете, тем сильнее становитесь, открывая формы с разными навыками — от мелкого хищника до гигантской твари, способной крушить стены. Однако выжить не так просто: враги вооружены огнемётами, турелями и энергощитами, а локации требуют решения головоломок, например, использования водных путей или манипуляции людьми через контроль разума. Игра получила признание за оригинальную концепцию, но критики отметили её короткую продолжительность (около 5 часов) и повторяемость боёв. CARRION доступна на PC, консолях и мобильных устройствах, а её мобильная версия включает все DLC.

Дата выхода игры в Steam: 23.07.2020

Положительные отзывы в Steam: 92%

Blasphemous

Автор: The Game Kitchen Источник: store.steampowered.com

Blasphemous — это мрачная метроидвания в духе «солс-лайк», созданная испанской студией The Game Kitchen. Действие разворачивается в проклятом мире Кустодии, где религия искажена до кошмарных форм, а земля и её обитатели страдают от таинственного «Чуда». Игрок принимает роль Кающегося — последнего выжившего из Братства Безмолвной Печали, вооружённого мечом Mea Culpa, который питается грехами своего владельца. Геймплей сочетает жесткий платформинг, сложные сражения с уникальными боссами и нелинейное исследование, наполненное скрытыми секретами и побочными квестами. Пиксельная графика в готическом стиле, вдохновлённая испанской культурой и религиозной иконографией, создаёт неповторимую атмосферу мрака и отчаяния.

Игра предлагает глубокую систему прокачки через реликвии, бусины чёток и молитвы, которые позволяют адаптировать стиль прохождения под себя. Особое внимание уделено нарративу: история раскрывается через детали окружения, диалоги с измученными NPC и скрытые лор-объекты, такие как кости мучеников. Боевая система требует точности — парирования, уворотов и казней, которые восполняют ресурсы. Смерть здесь не прощает: после гибели игрок теряет часть максимального запаса сил, пока не искупит вину. Blasphemous — это вызов для фанатов жанра, где каждый шаг наполнен символикой, а каждая победа даётся через боль и покаяние.

Дата выхода игры в Steam: 10.09.2019

Положительные отзывы в Steam: 88%

Little Nightmares

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Little Nightmares — это мрачный 2,5D-платформер в жанре survival horror, разработанный шведской студией Tarsier Studios и изданный Bandai Namco Entertainment. Игра погружает игроков в атмосферу тревожной сказки, где они управляют девятилетней девочкой по имени Шестая, пытающейся сбежать из загадочного подводного судна под названием «Чрево». Это место населено жуткими существами — от слепого Сторожа с непропорционально длинными руками до прожорливых Гостей и загадочной Хозяйки, — каждое из которых олицетворяет детские страхи. Геймплей сочетает в себе элементы стелса, головоломок и платформинга, а визуальный стиль, вдохновленный кукольными домиками и японскими хоррорами, усиливает ощущение безысходности и тревоги.

Сюжет игры раскрывается без единого слова, через визуальные образы и действия персонажей, оставляя простор для интерпретаций. Шестая не только борется за выживание, но и постепенно поддаётся собственным тёмным инстинктам, что делает её путь ещё более драматичным. Дополнения «Тайны Чрева» расширяют лор, предлагая сыграть за другого пленника — Беглеца. С момента выхода в 2017 году Little Nightmares получила признание за уникальную атмосферу, звуковое оформление и нестандартный подход к жанру, став культовой игрой для любителей психологических ужасов.

Дата выхода игры в Steam: 27.04.2017

Положительные отзывы в Steam: 93%

Planet of Lana

Автор: Wishfully Источник: store.steampowered.com

Отправляйтесь в захватывающее космическое приключение вместе с девочкой Ланой и её верным спутником — загадочным кошкоподобным существом по имени Муи. В этой визуально потрясающей головоломке-платформере вам предстоит исследовать красочную, но опасную планету, захваченную бездушными машинами. Вдохновлённая такими играми, как Inside и Limbo, а также анимацией Studio Ghibli, Planet of Lana поражает своей художественной стилизацией — акварельные пейзажи, динамичное освещение и минималистичный, но выразительный дизайн персонажей создают атмосферу завораживающей иносказательной сказки.

Геймплей строится на взаимодействии Ланы и Муи: героиня умеет плавать и управлять механизмами, а её пушистый друг способен пробираться в узкие места, гипнотизировать врагов и активировать древние устройства. Вместе они решают головоломки, избегают сторожевых роботов и раскрывают тайны исчезнувшей цивилизации. Хотя некоторые пазлы кажутся повторяющимися, а сюжет местами слишком загадочен, игра компенсирует это мощной эмоциональной составляющей и великолепным саундтреком от композитора The Last Guardian.

Дата выхода игры в Steam: 23.05.2023

Положительные отзывы в Steam: 90%

REPLACED

Автор: Sad Cat Studios Источник: store.steampowered.com

REPLACED — это стильный 2,5D-платформер в жанре киберпанк, погружающий игроков в мрачную альтернативную реальность Америки 1980-х. Вы берёте на себя роль R.E.A.C.H. — искусственного интеллекта, запертого в человеческом теле и вынужденного выживать в городе Финикс, где власть коррумпирована, а человеческие органы стали валютой. Динамичные бои, зрелищные перемещения и пиксель-арт в духе ретрофутуризма создают атмосферу жестокой антиутопии, где каждый шаг сопровождается борьбой за выживание и раскрытием мрачных тайн этого мира.

Игра сочетает в себе классический экшен с глубоким нарративом, исследуя темы идентичности, морали и цены прогресса. Сеттинг, вдохновлённый культовыми произведениями киберпанка, дополнен детализированным пиксельным визуалом и саундтреком от создателей музыки к Hotline Miami. REPLACED предлагает не просто прохождение уровней, а погружение в историю, где каждый диалог и сражение приближают к разгадке судьбы главного героя и мира, который его окружает. Разрабатываемый белорусской студией Sad Cat Studios, проект готовится к выходу в 2025 году и уже привлёк внимание оригинальной эстетикой. Ожидаемый релиз и амбициозный подход разработчиков делают этот проект одним из самых интересных предстоящих платформеров.

Дата выхода игры в Steam: Q3-4 2025

Положительные отзывы в Steam: 00%

Безусловно, такие шедевры, как Ori, Hollow Knight или Celeste, заслуживают места в подборке ничуть не меньше — но здесь лишь десять позиций, и пришлось сделать непростой выбор. Возможно, именно они станут героями следующей подборки, ведь достойных проектов в жанре гораздо больше! Двухмерные платформеры — это жанр, который, казалось бы, изучен вдоль и поперёк, но каждый год появляются проекты, переворачивающие представление о нём. Игры из этой подборки — не просто развлечение, а настоящие шедевры, способные увлечь атмосферой, впечатлить механиками и заставить задуматься над сюжетом. Они наглядно доказывают, что даже в рамках «простого» 2D-экшена можно создавать нечто гениальное. Так что если вы ещё не познакомились с каким-то из этих тайтлов — самое время исправить упущение. Ведь классика не стареет, а настоящие эмоции — вне времени.

Изображение в превью:
Автор: Sad Cat Studios
Источник: store.steampowered.com

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Список хороший. Классно, что многие игры из перечня есть на мобилках. Жаль, что не все. У Iron Meat крайне положительные отзывы в Steam и почти сто тысяч проданных копий. Глядишь, вторую часть дождёмся или другое новое произведение от авторов.
grub
И чего хорошего в том, что они есть на мобилках?
Chenz
А вот это хорошо. Сохранил себе).
A
А причем тут игра, которая ещё не вышла? Может она не очень будет? Может автору проплатили за рекламу
101037226665088564464@google
Нету Ori, значит подборка неполноценная. Хорошо что автор ещё про маленькие кошмары не забыл, но все равно такой шедевр как Ori не стоит пропускать
EvgeniyKryukoff0101
Не забыл. В заключении об этом сказано:
Безусловно, такие шедевры, как Ori, Hollow Knight или Celeste, заслуживают места в подборке ничуть не меньше — но здесь лишь десять позиций, и пришлось сделать непростой выбор.
В продолжении этой подборки она обязательно появятся.
grub
И чего хорошего в том, что они есть на мобилках?
Maksey
А чего плохого? Мобилки — самая крупная по числу пользователей платформа в мире. Прекрасно, что кроме донаток и казино на этой платформе есть хорошие игры.
EvgeniyKryukoff0101
Как минимум это удобнее. Не в том плане, что можно поиграть в дороге, на учёбе или ещё где-то (не фанат такого), а вот лёжа поиграть это милое дело. Отдых на все 100. Я так всю портированную трилогию GTA прошёл на сенсоре лет 10 назад, и Макса Пейна до кучи. Можно и геймпад подрубить, по желанию. Да и вообще, чем на большем количестве платформ представлена игра – тем большее количество людей сможет в неё поиграть. Я знаю много зумеров у которых нет ни приставки, ни компьютера: только смартфон.
Chenz
Попробовал Planet of Lana и что-то вот совсем не зашло. Слишком медленный темп для меня.
EvgeniyKryukoff0101
Платформеры с головоломками вроде никогда особым темпом не отличались. Хотя тут и имеется секция с погоней на робопауках, но относительно короткая.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эффект фрейминга или самый простой способ обмануть человеческий мозг

Продолжаем разбирать ментальные ловушки, которые обманывают наше сознание. Сегодня разберем эффект фрейминга. Узнаем что это такое и как он обманывает наш мозг.

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...