Подборка двухмерных платформеров, которые нравятся большинству игроков. Часть 1
Двухмерные платформеры — это не просто прыжки по пиксельным уровням, а целые миры, где каждая механика, атмосфера и даже тишина рассказывают свою историю. От мрачных вселенных с глубоким сюжетом до динамичных экшен-испытаний — этот жанр продолжает удивлять, сочетая классическую простоту с современной глубиной. В этой подборке собраны культовые проекты, которые не просто задали стандарты, но и доказали, что 2D-платформеры могут быть искусством, вызовом и незабываемым приключением одновременно. Готовы проверить, какие из них вы пропустили?
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
Never Alone (Kisima Ingitchuna) — это уникальный арктический платформер-головоломка, созданный в сотрудничестве с коренными жителями Аляски. Игра повествует о юной инуитской девочке Нуне и её пушистом спутнике — песце, которые отправляются в опасное путешествие, чтобы спасти свою деревню от вечной бури. Вдохновлённая традиционными инуитскими сказаниями, игра сочетает мифологию и реалии жизни в условиях Крайнего Севера, предлагая игрокам не только платформенные испытания, но и погружение в культуру коренных народов. Геймплей построен на переключении между персонажами: Нуна может взаимодействовать с предметами и карабкаться по верёвкам, а лис — пробираться в узкие места и прыгать на недоступные высоты.
Never Alone выделяется среди других игр своей образовательной миссией — встроенные небольшие документальные видео рассказывают об инуитских традициях, языке и вызовах современности. Атмосферу усиливает минималистичный саундтрек с горловым пением и звуками арктической природы. Хотя некоторые головоломки могут показаться простыми, а управление — неидеальным, игра остаётся важным культурным артефактом, демонстрирующим потенциал видеоигр как средства сохранения этнического наследия. Доступная в одиночном и кооперативном режимах, она особенно рекомендуется для семейного прохождения, где старшие могут обсуждать с детьми поднятые темы адаптации человека к суровой природе. Never Alone это игра для тех, кто хочет увидеть, как видеоигры становятся мостом между древними традициями и современными технологиями.
Дата выхода игры в Steam: 18.11.2014
Положительные отзывы в Steam: 78%
Katana ZERO
Katana ZERO — это ураганный неонуарный экшн-платформер с элементами хак-н-слэша, разработанный студией Askiisoft. Игра переносит игрока в мрачную дистопию, где главный герой, амнезик-убийца по имени Ноль, выполняет контракты под надзором загадочного психиатра. Уникальная механика замедления времени и предвидения будущего позволяет игроку планировать убийства, отражать пули и уворачиваться от атак в стиле кинематографичных экшен-сцен. Каждый уровень — это челлендж на скорость и точность: враги погибают от одного удара, но и Ноль столь же уязвим. Визуальный стиль, вдохновлённый неонуаром и синтвейвом, дополняется саундтреком, который подчёркивает атмосферу жестокости и паранойи.
Сюжет Katana ZERO — это лабиринт психологических триллеров, где правда о прошлом героя раскрывается через диалоги, кошмары и неожиданные повороты. Игрок может влиять на повествование, прерывая реплики персонажей или выбирая разные варианты ответов, что добавляет глубины характеру Ноля. История затрагивает темы зависимости, манипуляции и последствий войны, а её финал оставляет больше вопросов, чем ответов. Несмотря на короткую продолжительность (около 4-5 часов), игра запоминается благодаря идеальному балансу между динамичным геймплеем и нарративом, который сравнивают с Hotline Miami и John Wick.
Дата выхода игры в Steam: 18.04.2019
Положительные отзывы в Steam: 96%
LIMBO
LIMBO — культовый 2D-платформер в стиле чёрно-белого сюрреалистичного хоррора, созданный датской студией Playdead. Игра погружает игрока в загадочный мир, где безымянный мальчик ищет свою пропавшую сестру, пробираясь сквозь мрачные леса, промышленные зоны и смертельные ловушки. Минималистичная графика с эффектом размытия, отсутствие музыки и только естественные звуки окружающего мира создают неповторимую атмосферу тревоги и одиночества. Геймплей сочетает физические головоломки, требующие смекалки, и опасные испытания, где одно неверное движение может привести к жестокой смерти — будь то падение в пропасть, попадание в паутину гигантского паука или удар током.
LIMBO стала революционной для инди-игр, доказав, что простота визуала и отсутствие текста не мешают создавать глубокий эмоциональный опыт. Игра оставляет множество вопросов без ответов, предлагая игрокам самим интерпретировать её символизм — от образов мёртвых детей до финальной сцены, где герой прорывается сквозь стеклянную преграду. Короткая, но насыщенная (прохождение занимает около 3-4 часов), она запоминается не только сложными головоломками, но и мощным послевкусием, заставляющим задуматься о природе этого лимбического мира. LIMBO доступна на всех современных платформах и до сих пор считается эталоном атмосферного платформера.
Дата выхода игры в Steam: 02.08.2011
Положительные отзывы в Steam: 91%
INSIDE
INSIDE — это мрачный 2.5D-платформер с элементами головоломки и survival horror, разработанный датской студией Playdead. Игра, ставшая идейным наследником Limbo, погружает игрока в антиутопический мир, где безымянный мальчик пробирается сквозь леса, заброшенные фабрики и лаборатории, избегая преследования вооружённых людей, собак и таинственных существ. Геймплей сочетает в себе точный платформинг, физические головоломки и уникальные механики, такие как дистанционное управление «зомбированными» людьми с помощью специального шлема. Визуальный стиль — минималистичный, с преобладанием тёмных тонов и нуарной атмосферой, а звуковое оформление усиливает чувство тревоги, часто заменяя музыку гнетущей тишиной.
Сюжет INSIDE остаётся загадкой: игра не использует диалоги или текстовые пояснения, оставляя пространство для интерпретаций. Финал, в котором герой сливается с пульсирующей биомассой, а также альтернативная концовка с отключением таинственного устройства, породили множество теорий — от метафоры тоталитарного контроля до размышлений о природе сознания. Несмотря на короткую продолжительность (около 3-4 часов), игра запоминается благодаря плотному нарративному ритму, шокирующим моментам и мощному эмоциональному воздействию. INSIDE получила признание как образец видеоигрового искусства, где каждый элемент — от анимаций до головоломок — работает на общую атмосферу безысходности и абсурда.
Дата выхода игры в Steam: 07.07.2016
Положительные отзывы в Steam: 95%
Iron Meat
Iron Meat — это взрывной аркадный шутер в стиле «беги и стреляй», вдохновлённый классикой жанра вроде Contra, но с уникальным российским колоритом и мрачным юмором. Действие разворачивается в альтернативной реальности, где Земля захвачена «Мясом» — межпространственной биомассой, превращающей всё вокруг в чудовищные гибриды техники и плоти. Игроки берут на роль Вадима, элитного бойца, который сражается с мутировавшими машинами (включая зубастые советские грузовики и летающие легковушки), кровавыми боссами и ордами заражённых на девяти уровнях, наполненных отсылками к постсоветской культуре. Геймплей сочетает скоростной экшен, кооператив на двоих и систему кастомизации с 30+ безумными скинами — от роботов с головой акулы до ковбоев с крыльями демона.
Проект выделяется детализированным пиксельным артом в духе 16-битной эпохи, хардкорными многофазными боями с боссами (например, с гигантской хрущёвкой-мутантом) и мощным саундтреком в стиле метала с синтезаторами. Несмотря на короткую продолжительность (3-4 часа), игра предлагает три уровня сложности, локальный кооператив и тонну фана для поклонников ностальгического экшена. Iron Meat уже получила признание за атмосферу «Контры мечты» с мемами, кровью и летящими во все стороны пулями — релиз состоялся 26 сентября 2024 года на PC и консолях.
Дата выхода игры в Steam: 26.09.2024
Положительные отзывы в Steam: 90%
CARRION
CARRION — это уникальный «реверсивный хоррор» от польской студии Phobia Game Studio, где игрок управляет не жертвой, а самим монстром — аморфным существом с щупальцами, напоминающим тварь из фильма «Нечто». Действие разворачивается в секретной лаборатории, из которой чудовище сбегает, устраивая кровавую вакханалию. В отличие от традиционных хорроров, здесь вы — источник ужаса: выслеживаете учёных и солдат, пожираете их, чтобы расти в размерах, и пробиваетесь сквозь преграды, используя новые способности, такие как невидимость или разрушительные атаки щупальцами. Игра сочетает элементы метроидвании с динамичным платформингом, а её визуальный стиль — мрачный пиксель-арт и процедурная анимация — усиливает ощущение отвращения и очарования одновременно.
Геймплей в CARRION построен на постоянной эволюции: чем больше вы убиваете, тем сильнее становитесь, открывая формы с разными навыками — от мелкого хищника до гигантской твари, способной крушить стены. Однако выжить не так просто: враги вооружены огнемётами, турелями и энергощитами, а локации требуют решения головоломок, например, использования водных путей или манипуляции людьми через контроль разума. Игра получила признание за оригинальную концепцию, но критики отметили её короткую продолжительность (около 5 часов) и повторяемость боёв. CARRION доступна на PC, консолях и мобильных устройствах, а её мобильная версия включает все DLC.
Дата выхода игры в Steam: 23.07.2020
Положительные отзывы в Steam: 92%
Blasphemous
Blasphemous — это мрачная метроидвания в духе «солс-лайк», созданная испанской студией The Game Kitchen. Действие разворачивается в проклятом мире Кустодии, где религия искажена до кошмарных форм, а земля и её обитатели страдают от таинственного «Чуда». Игрок принимает роль Кающегося — последнего выжившего из Братства Безмолвной Печали, вооружённого мечом Mea Culpa, который питается грехами своего владельца. Геймплей сочетает жесткий платформинг, сложные сражения с уникальными боссами и нелинейное исследование, наполненное скрытыми секретами и побочными квестами. Пиксельная графика в готическом стиле, вдохновлённая испанской культурой и религиозной иконографией, создаёт неповторимую атмосферу мрака и отчаяния.
Игра предлагает глубокую систему прокачки через реликвии, бусины чёток и молитвы, которые позволяют адаптировать стиль прохождения под себя. Особое внимание уделено нарративу: история раскрывается через детали окружения, диалоги с измученными NPC и скрытые лор-объекты, такие как кости мучеников. Боевая система требует точности — парирования, уворотов и казней, которые восполняют ресурсы. Смерть здесь не прощает: после гибели игрок теряет часть максимального запаса сил, пока не искупит вину. Blasphemous — это вызов для фанатов жанра, где каждый шаг наполнен символикой, а каждая победа даётся через боль и покаяние.
Дата выхода игры в Steam: 10.09.2019
Положительные отзывы в Steam: 88%
Little Nightmares
Little Nightmares — это мрачный 2,5D-платформер в жанре survival horror, разработанный шведской студией Tarsier Studios и изданный Bandai Namco Entertainment. Игра погружает игроков в атмосферу тревожной сказки, где они управляют девятилетней девочкой по имени Шестая, пытающейся сбежать из загадочного подводного судна под названием «Чрево». Это место населено жуткими существами — от слепого Сторожа с непропорционально длинными руками до прожорливых Гостей и загадочной Хозяйки, — каждое из которых олицетворяет детские страхи. Геймплей сочетает в себе элементы стелса, головоломок и платформинга, а визуальный стиль, вдохновленный кукольными домиками и японскими хоррорами, усиливает ощущение безысходности и тревоги.
Сюжет игры раскрывается без единого слова, через визуальные образы и действия персонажей, оставляя простор для интерпретаций. Шестая не только борется за выживание, но и постепенно поддаётся собственным тёмным инстинктам, что делает её путь ещё более драматичным. Дополнения «Тайны Чрева» расширяют лор, предлагая сыграть за другого пленника — Беглеца. С момента выхода в 2017 году Little Nightmares получила признание за уникальную атмосферу, звуковое оформление и нестандартный подход к жанру, став культовой игрой для любителей психологических ужасов.
Дата выхода игры в Steam: 27.04.2017
Положительные отзывы в Steam: 93%
Planet of Lana
Отправляйтесь в захватывающее космическое приключение вместе с девочкой Ланой и её верным спутником — загадочным кошкоподобным существом по имени Муи. В этой визуально потрясающей головоломке-платформере вам предстоит исследовать красочную, но опасную планету, захваченную бездушными машинами. Вдохновлённая такими играми, как Inside и Limbo, а также анимацией Studio Ghibli, Planet of Lana поражает своей художественной стилизацией — акварельные пейзажи, динамичное освещение и минималистичный, но выразительный дизайн персонажей создают атмосферу завораживающей иносказательной сказки.
Геймплей строится на взаимодействии Ланы и Муи: героиня умеет плавать и управлять механизмами, а её пушистый друг способен пробираться в узкие места, гипнотизировать врагов и активировать древние устройства. Вместе они решают головоломки, избегают сторожевых роботов и раскрывают тайны исчезнувшей цивилизации. Хотя некоторые пазлы кажутся повторяющимися, а сюжет местами слишком загадочен, игра компенсирует это мощной эмоциональной составляющей и великолепным саундтреком от композитора The Last Guardian.
Дата выхода игры в Steam: 23.05.2023
Положительные отзывы в Steam: 90%
REPLACED
REPLACED — это стильный 2,5D-платформер в жанре киберпанк, погружающий игроков в мрачную альтернативную реальность Америки 1980-х. Вы берёте на себя роль R.E.A.C.H. — искусственного интеллекта, запертого в человеческом теле и вынужденного выживать в городе Финикс, где власть коррумпирована, а человеческие органы стали валютой. Динамичные бои, зрелищные перемещения и пиксель-арт в духе ретрофутуризма создают атмосферу жестокой антиутопии, где каждый шаг сопровождается борьбой за выживание и раскрытием мрачных тайн этого мира.
Игра сочетает в себе классический экшен с глубоким нарративом, исследуя темы идентичности, морали и цены прогресса. Сеттинг, вдохновлённый культовыми произведениями киберпанка, дополнен детализированным пиксельным визуалом и саундтреком от создателей музыки к Hotline Miami. REPLACED предлагает не просто прохождение уровней, а погружение в историю, где каждый диалог и сражение приближают к разгадке судьбы главного героя и мира, который его окружает. Разрабатываемый белорусской студией Sad Cat Studios, проект готовится к выходу в 2025 году и уже привлёк внимание оригинальной эстетикой. Ожидаемый релиз и амбициозный подход разработчиков делают этот проект одним из самых интересных предстоящих платформеров.
Дата выхода игры в Steam: Q3-4 2025
Положительные отзывы в Steam: 00%
Безусловно, такие шедевры, как Ori, Hollow Knight или Celeste, заслуживают места в подборке ничуть не меньше — но здесь лишь десять позиций, и пришлось сделать непростой выбор. Возможно, именно они станут героями следующей подборки, ведь достойных проектов в жанре гораздо больше! Двухмерные платформеры — это жанр, который, казалось бы, изучен вдоль и поперёк, но каждый год появляются проекты, переворачивающие представление о нём. Игры из этой подборки — не просто развлечение, а настоящие шедевры, способные увлечь атмосферой, впечатлить механиками и заставить задуматься над сюжетом. Они наглядно доказывают, что даже в рамках «простого» 2D-экшена можно создавать нечто гениальное. Так что если вы ещё не познакомились с каким-то из этих тайтлов — самое время исправить упущение. Ведь классика не стареет, а настоящие эмоции — вне времени.
Источник: store.steampowered.com





11 комментариев
Добавить комментарий
Безусловно, такие шедевры, как Ori, Hollow Knight или Celeste, заслуживают места в подборке ничуть не меньше — но здесь лишь десять позиций, и пришлось сделать непростой выбор.
В продолжении этой подборки она обязательно появятся.
Добавить комментарий