Подборка 6 культовых игр, продолжения которых мы никогда не увидим

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

За долгую историю игровой индустрии вышло множество прекрасных игр, так и не получивших продолжения, хотя оно могло вытекать, учитывая хорошие отзывы геймеров или финал, предполагающий сиквел.

Но увидеть продолжение так и не получилось по ряду причин. Возможно, создателей не устроило количество продаж, реакция со стороны игровых журналистов. Может, команда разработчиков была расформирована или у издателя изменилась стратегия. Вариантов может быть много, однако главное другое — обилие качественных проектов так и закончилось на одной или нескольких частях и не получило достойного продолжения, а это крайне печально для любителей видеоигр.

В этой подборке соберем проекты, которые обязаны были обзавестись продолжением, но, к сожалению, так его и не получили. Обойдемся без Half-Life, Days Gone, Bloodborne и т. д.

Vanquish

Автор: Platinum Games/SEGA Источник: www.siliconera.com

Синдзи Миками — отец серии Resident Evil — любил экспериментировать. Из-под его руки вышел не только The Evil Within, отсылающий к RE, но и проекты в совершенно иных жанрах: God Hand, DMC, Shadows of the Damned и, например, VANQUISH. Невероятно динамичный экшен, оригинальный подход к сражениям, множество классного оружия, харизматичные главные герои, бодрящая музыка и огорчение при понимании, что игре недавно исполнилось 14 лет, а новостей о продолжении так и нет. И не будет! SEGA на проект наплевать, Platinum Games создает уже другие игры, а сам Миками и остальные вдохновители работают в разных студиях.

Bully

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.houstonpress.com

Одна из лучших игр студии Rockstar с точки зрения оригинальности игрового процесса и взаимодействия механик. Отвязный геймплей, возможность оказаться в шкуре хулиганистого американского школьника с целью стать самым крутым в местной школе. При этом она более компактная и минималистичная, чем те же RDR и GTA. Да, о продолжении говорят уже более 15 лет, но, скорее всего, его не будет. Rockstar отыскала дойную корову в лице Grand Theft Auto, а старая добрая Bully к этой концепции уже точно не подходит.

Deus Ex: Mankind Divided

Автор: Eidos Montreal/Square Enix Источник: www.gamereactor.eu

Прекрасная ролевая игра в сеттинге киберпанка захватывала с первых кадров красивой графикой и стильным арт-дизайном. Вдобавок нам предоставляли проработанные локации, интересный сюжет, вариативность в прокачке главного героя и прохождении уровней. Сама игра получилась шикарной, но ее портил только один момент — финал, обрывавшийся на полуслове. И тут вопрос: то ли разработчикам не дали времени, то ли был четкий план по выпуску DLC или продолжения. Как было на самом деле — не узнать, но известно точно: продолжение вряд ли увидит свет.

Bulletstorm

Автор: People Can Fly/Epic Games Источник: doope.jp

Жестокость, угар, тупой сюжет и динамичность — всё это можно смело сказать про Bulletstorm и захотеть сыграть в него снова. Яркий шутер от создателей Painkiller до сих пор любим фанатами. Безусловно, главные его плюсы — разнообразие в игровом процессе и увлекательные перестрелки. Подобный проект сейчас бы точно стал хитом (пример Space Marine 2 не даст соврать), однако на релизе, несмотря на хорошие отзывы, игра не собрала нужную «кассу», похоронив потенциальный сиквел. В 2017 был представлен Remaster. Этим мы, видимо, и ограничимся.

Splinter Cell: Blacklist

Автор: Ubisoft Источник: www.technopat.net

Blacklist — возможно, лучшая часть в серии: интересная, хорошо поставленная, вариативная… Эпитеты можно продолжать, однако проект стал жертвой пагубной политики руководства Ubisoft. Сейчас многие фанаты находятся в ожидании ремейка оригинальной игры, но и до этого не факт, что дойдет, чего уж тут говорить о полноценном продолжении. Сейчас, когда рынок стелс-экшенов откровенно пустует, новый Splinter Cell мог бы стать настоящим хитом.

Psychonauts 2

Автор: Double Fine/Microsoft Источник: www.windowscentral.com

Самая свежая игра в этой подборке, вышедшая в 2021 году. Тим Шейфер является мастером по созданию психоделичных миров с абсурдными сюжетами и персонажами, однако в результате у него всегда получается цельная и увлекательная картина, скрашенная продуманным разнообразным геймплеем. Psychonauts 2 — такой продукт. Вторая часть завершилась на самом интересном месте, когда главные герои окончили академию и стали полноценными агентами. Казалось бы, у авторов есть огромный плацдарм для создания продолжений, но выйдут ли они? Вряд ли, учитывая локальность жанра и специфику игры, а также политику Microsoft (компания приобрела Double Fine).

Изображение в превью:
Автор: Platinum Games/SEGA
Источник: www.siliconera.com
ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Buhoi_Monah
Ну, тогда я продолжу список. Dark souls 3
Metal gear solid 5, Drakengard 3, Demon Souls, Sekiro, Bloodborne… И много сотен подобных проектов.
1
Продолжения Fallout 1 и 2 никогда не увидим(

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...