Пиксельный триллер Decarnation с музыкой от автора Silent Hill теперь доступен на iOS и Android

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Atelier QDB и издатель East2West Games выпустили психологический триллер Decarnation на iOS и Android. Игра, ранее доступная на ПК и Nintendo Switch, теперь предлагает мобильным геймерам погрузиться в мрачную историю о борьбе с внутренними демонами.

Автор: East2West Источник: play.google.com

Действие разворачивается в Париже 1990-х годов. Игроки управляют Глорией — танцовщицей кабаре, чья жизнь катится под откос. Карьера застопорилась, отношения разрушены, самооценка на нуле. Внезапное предложение от таинственного покровителя кажется спасением, но быстро превращается в кошмарное путешествие по лабиринтам подсознания героини.

Автор: East2West Источник: play.google.com

Разработчики черпали вдохновение у мастеров психологических триллеров — Сатоси Кона (Perfect Blue) и Дэвида Линча (Mulholland Drive). Геймплей сочетает элементы survival horror и головоломки с добавлением мини-игр. Монстры в игре представляют собой метафоры реальных проблем: стыд, страх, одиночество и т. п. Музыку создавал легендарный Акира Ямаока, известный по серии Silent Hill.

Decarnation уже доступна в App Store и Google Play. Игра распространяется на платной основе и не содержит внутриигровых покупок.

Источник: pocketgamer.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...