Период полураспада: Противоборствующая сторона. Обзор игры Half Life Opposing Force

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игра вышла в 1999 году. Миссионные паки для обычных шутеров от первого лица чаще всего посредственны: набросайте пару свежих локаций, поставьте еще парочку турелей, горстку хэдкрабов, и вы получите платное дополнение для своего устаревающего продукта. Поэтому вполне уместно, что данная игра от Gearbox Software, являющаяся официальным дополнением для Half-Life, установила новый образец качества для всех последующих игр серии.

Автор: Valve

Сюжет

Сюжет Opposing Force рассказывает о тех же самых событиях Half-Life, но с точки зрения противостоящей стороны, что, в общем-то, понятно из названия. Вы — лихой капрал героической морской пехоты Адриан Шепард. Вас оперативно отправили в исследовательский центр «Черная Меза», чтобы выследить и ликвидировать физика в оранжевом скафандре — Гордона Фримена. Как и в оригинальной игре, с первых минут все идет не по плану, совершаются глупейшие ошибки, люди гибнут за зря, и ваш, казалось бы, безупречный первоначальный план сменяется ожесточенной борьбой за собственное выживание. Успех Half-Life подтверждает тот факт, что его история действительно заслуживала взгляда с другой стороны.

Автор: Valve

Разработчики в курсе, что если морпех Эдриан Шепард никакого понятия не имеет, чем вообще занимается Фримен, то вы точно знаете, и снабдили игру подсказками о том, где вы находитесь по отношению к герою Half-Life. Поначалу ваш путь совпадает с маршрутом Фримена, а после внезапно сворачивает. Множество из оригинальных настроек и происшествий упоминаются или пересматриваются в несколько ином ракурсе, и это является убедительным подтверждением их эффективности, так как раскрытие любой из них заметно приуменьшило бы ваше эстетическое удовольствие от данной игры.

Автор: Valve

Как и в Half-Life, главная фишка Opposing Force — это успешное постоянное преподнесение сюрпризов. Вы чувствуете энтузиазм дизайнеров, когда одна запоминающаяся сцена логично следует за другой, и это заставляет вас оставаться в игре и не жать на выход. Не смотря на то, что Opposing Force всего на треть длиннее своей предшественницы, она наполнена эксклюзивным содержанием. В игре нет ничего лишнего, поэтому, несмотря на то, что вы могли бы пройти ее за одиннадцать часов, впечатления здесь будут гораздо более полными и чрезвычайно приятными, чем от многих других длинных игр, которые обычно заполнены множеством унылых однотипных пострелушек.

Автор: Valve

Несмотря на скоротечность игры, в Opposing Force весьма много стрельбы. Вместо того, чтобы ограничиваться сражением в одиночку не более чем с двумя слабаками-учеными или доморощенными охранниками из Half-Life, отныне вы сможете набрать крепкий отряд до восьми элитных морпехов. Морпехи обладают таким же продвинутым искусственным интеллектом, как и все ваши враги в Half-Life, так что зачастую сражения, случающиеся в игре, поражают своей постановкой.

Хотя вы и не обязаны, но вы можете, если захотите переиграть такие битвы, чтобы опробовать новые тактики боя, с целью уменьшить потери среди друзей. Однако, несмотря на то что игра разрешает вам вести за собой столько компаньонов, у вас, вероятно, никогда не будет больше четырех одновременно, так как ИИ ведет себя странно, следуя за вами. Главной проблемой Opposing Force является то, что зачастую трудно удержать своих однополчан в строю. Иногда они просто тупят и никуда не идут, а в других ситуациях случаях существует невидимая линия, которую они не пересекут. Обычно непонятно, какая из этих двух причин мешает вашему отряду двигаться вперед, поэтому вы потратите слишком много времени, тщетно пытаясь удержать его в собранном состоянии. Данное обстоятельство удручает, ибо все остальное в игре безупречно.

Автор: Valve

Что нового

Opposing Force привносит в ваш арсенал девять новеньких смертоносных пушек. Тут есть и стандартные пушки, и диковинные экспериментальные пушки и таинственные инопланетные артефакты — есть по несколько дополнений, и каждое из них по большей части полезно. Особенно умная версия грейферного крюка пригодится во многих экшенах и головоломках Opposing Force. Вторичный режим стрельбы нового экспериментального оружия переносит вас на небольшой участок инопланетного мира Ксен, где в пылу сражения можно получить дополнительные запасы здоровья и патронов.

Автор: Valve

Многие инопланетяне в Half-Life были не так хитры, как противники-люди. Эта игра представляет новую расу инопланетных захватчиков, равных морпеху по тактике, а также порядка десятка новых союзников и противников, включая нескольких грандиозных монстров-боссов. Кое какие 3D-модели — всего лишь декорация, но они лишь украшают завораживающую атмосферу игры. Для этой игры разработчики создали множество сценарных эпизодов, которые зачастую отличаются мрачным юмором — дизайнеры из Gearbox, похоже, затаили настоящую злобу на аляповатых ученых из Half-Life и расправляются с ними с маниакальной садистской изощренностью.

Автор: Valve

Opposing Force не содержит никаких новых режимов для многопользовательской игры, зато в комплекте с игрой идет набор мультиплеерных карт, разработанных командой «всех звезд», собранной Gearbox, включая таких светил дизайна уровней, как Том «Paradox» Мастейн и Levelord. Как и следовало ожидать, все эти карты как минимум компетентны. Большинство новых видов оружия и моделей героев также доступны в мультиплеерной игре. Однако превосходный опыт одиночной игры остается главным стимулом для прохождения этой игры.

Автор: Valve

Несмотря на то, что эта игра не привносит абсолютно ничего нового в графику или технологию Half-Life, ей все равно удается захватывать дух за счет применения интересного креативного дизайна. Это интерактивный эквивалент книги с разворотом страниц: вы пройдете ее за один присест, пытаясь осмыслить, какой сюрприз скрывается за следующим углом. Этот один из лучших шутеров от первого лица, который когда-либо выходил, теперь дополнен лучшим набором миссий.

Автор: Valve

Итог

По факту, большому счету, Opposing Force не принесла абсолютно ничего нового в жанр шутеров. Однако даже тех небольших наработок, что были открыто представлены на суд мировой общественности холодной осенью 1999 года оказалось весьма достаточно для того, чтобы у студи Gearbox возник повод для гордости. В далеких 1998-1999 годах вышло множество прекрасных, а порой и культовых шутеров, но эта конкретно игра не затерялась в общей массе FPS тех стародавних времен. «Потому что немножко Half-Life». Совсем чуть-чуть. Opposing Force весьма скоротечна, а памятуя о том, что события, происходящие на экране, мы, в общем-то, уже лицезрели, становится как-то… неудобно. Знакомый игровой процесс, блестящий дизайн и великолепное исполнение: партнерство Valve и Gearbox напоминает художника и его подмастерья. Первый создал шедевр, а второй скрупулёзно перерисовал работу учителя лишь простым карандашом на лист бумаги.

Мое прохождение можно посмотреть тут:

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не только брезгливость: Могут ли неприятные запахи нам навредить?

Представьте ситуацию: вы предвкушаете долгожданный ужин, аромат свежеприготовленной лапши щекочет ноздри… И тут ваш четвероногий друг решает внести свои «ароматные» коррективы в идиллию,...

Правда ли, что на Луне есть каньоны, созданные за минуты? Как астероид создал лунные аналоги Большого Каньона

Луна, наш молчаливый спутник, не перестает преподносить сюрпризы. Недавние исследования раскрыли удивительную историю двух гигантских каньонов, протянувшихся от места колоссального удара в районе...

Непризнанный предок человека, перевернувший представление об эволюции: столетие открытия Таунгского ребенка

Обнаружение ископаемого черепа, известного как «Таунгский ребенок», в 1924 году стало поворотным моментом в истории палеоантропологии. Найденный в известняковом карьере в Южной Африке и описанный...

Как в русских избах без использования сложнейших технологий удавалось сделать тёплые полы

Холодный пол в многоквартирном доме-знакомая проблема для жителей нижних этажей, особенно если подвал неотапливаемый. Даже ковры и тёплые носки не всегда спасают от леденящего холода, проникающего...

Как мы собственноручно обучаем искусственный интеллект

Вы когда-нибудь задумывались, почему интернет-сервисы просят вас подтвердить, что вы не робот? Почему вам приходится выбирать все изображения с пешеходными переходами, автобусами или дорожными...

Как создавать контент для соцсетей с помощью ИИ: бесплатные инструменты для визуалов и видео

Создание контента для социальных сетей — это не только творческий процесс, но и постоянная гонка за временем. Каждый день нужно придумывать что-то новое, чтобы удержать внимание...