«Паранормальное явление» получит игроизацию от автора The Mortuary Assistant

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатель The Mortuary Assistant Брайан Кларк сообщил, что занимается разработкой игры по кино-франшизе «Паранормальное явление».

Игра разрабатывается студией Paramount Game Studios, но возглавить проект доверили главе студии DarkStone Digital, подарившей нам до прекрасного ужасный The Mortuary Assistant.

Брайн в своих социальных сетях рассказал, что серия фильмов «Паранормальное явление» во многом сформировала его стиль работы над хоррор-проектами и он очень рад сотрудничеству с Paramount.

В официальном анонсе сказано, что Paranormal Activity берёт всё лучшее от The Mortuary Assistant и дополняет это продвинутой «системой призраков», которая будет динамически менять тип и интенсивность «пугалок», предлагая пережить совершенно уникальный опыт хоррора.

Никаких существенных подробностей об игре не предоставлено, а её релиз запланирован на 2026 год. Работы впереди у Paramount Game Studios ещё очень много.

Паранормальное явление — популярная кино-франшиза, основанная в 2007 году, насчитывает уже 7 фильмов. Оказала существенное влияние как на киноиндустрю, так и на игровую, породив множество подражателей и пародий на саму себя.

The Mortuary Assistant — хоррор игра, где вы примеряете на себя роль работника морга, была выпущена в 2022 году на ПК. Игра получила 93% положительных отзыва на основе 4883 рецензий. Этот проект Брайан Кларк сделал в одиночку, посмотрим, чего он сможет добиться с командой.

К пресс-релизу, посвященному Paranormal Activity студия не предоставила пока никаких футажей, но вы можете посмотреть на великолепные охи от Виталия Леонидовича в The Mortuary Assistant на youtube-канале iXBT.games.

Источник: IGN

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эталонные российские часы: бренд МОРПРИБОР выпустил лимитку в честь основания Российского флота

Компания МОРПРИБОР продолжает развивать тему российского мореходства, и на этот раз новая модель часов «Эталонный» отсылает нас на 330 лет, в Петровские времена, чтобы мы вспомнили, что в 1696 году...

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...

Обзор моющего пылесоса Dreame G12S Pro – можно ли заменить обычный пылесос и швабру одним устройством

Моющие пылесосы давно стали привычными, но с компактными квартирами у них часто возникают проблемы. Не все модели нормально заходят под мебель, а часть просто не справляется в тесных местах. Dreame...