Отец Yakuza ушел из Sega, потому что очень не хотел быть генеральным директором

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Тошихиро Нагоши рассказал о новом проекте, над которыми он работает, и по случаю о своем уходе из Sega.

Нагоши, более известный как отец серий Yakuza и Super Monkey Ball, покинувший Sega в прошлом году и проработав там 32 года, чтобы присоединиться к китайской технологической компании NetEase. Позже он объявил о создании Nagoshi Studio, дочерней компании NetEase Games, что позволило бы ему «делать что-то другое».

В интервью немецкому игровому сайту 4Players Нагоши сказал, что покинуть Sega его заставили не творческие разногласия, а то, что за последние годы работы в Sega его повысили до руководящих должностей, в чем он был крайне не заинтересован.

«Я сказал нынешнему владельцу: «Ребята, я не хочу быть здесь генеральным директором Sega», — вспоминал Нагоши. «Я игрок и создатель игр, я хочу продолжать развивать свою карьеру таким образом», — сказал он. Геймдизайнер также добавил, что вместо этого, Sega подталкивала его к управлению в компании.

После своего ухода Нагоши сказал, что смог переориентироваться на разработку игр, при этом полюбовно расставшись с Sega и сохранив хорошие с ней отношения, и не видит в этом раскола между сторонами.

«Теперь Sega может вырастить из кого-то другого будущего генерального директора. Поэтому я думаю, что интересы обеих сторон — то есть Sega и мои — лучше всего защищены», — заявил он.

Что же касается будущих проектов, Нагоши сказал, что сейчас не может много рассказать об игре, которую в настоящее время разрабатывает его студия, но упомянул о желании сделать игру похожую на работы Квентина Тарантино.

Нагоши перечислил элементы игры, которые он хотел включить в новый IP студии, кажущиеся довольно типичными для игры Yakuza. Насилие, юмор и «человеческое прикосновение, немного глупости и немного серьезности» – так описал это Нагоши – элементы из формулы Якудзы, которую этот сериал совершенствовал на протяжении многих лет.

Источник: The father of Yakuza left Sega because he really didn't want to be CEO

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор XP Pen Pilot Pro – зачем монтажеру еще одна штука на столе

Я скептически отношусь к устройствам, которые обещают ускорить монтаж. Часто это заканчивается тем, что на столе появляется еще одна красивая штука, а рука все равно тянется к мыши и клавиатуре....

Увидели прудовика в воде — лучше не рисковать: почему этих улиток не стоит брать в руки и давать животным

Летом в прудах и озёрах можно увидеть симпатичных улиток с закрученной раковиной, медленно ползающих по дну или растениям у берега. Это прудовики, обычные обитатели пресных водоёмов России и многих...

ЗиЛ-165: неудачная попытка модернизации 157-го

К концу 1950-х годов стало ясно: устаревающему ЗИЛ-157 нужна замена. Пока велась разработка перспективного ЗИЛ-131, конструкторы Завода имени Лихачёва предприняли попытку создать промежуточную...

✦ ИИ  От Москвича-415 к 2150: советский Виллис, опередивший Ниву на 20 лет

На рубеже 1950-х и 1960-х годов Советский Союз столкнулся с необходимостью создания доступного и проходимого транспортного средства для сельских территорий и военных нужд. Разработка такого...

Обзор iRU Strato 15ALID5 — почему Core i7 не делает ноутбук игровым

Процессор Intel Core i7 в ноутбуке без дискретной видеокарты звучит немного странно: мощный чип есть, а игрового запаса по графике почти нет. Но у iRU Strato 15ALID5 другая задача. Это...

Почему советские люстры были «вверх ногами» и собирали пыль

Помните эти люстры с плафонами вверх, которые собирали пыль? Они были не просто «страшными» — у их конструкции были веские причины. Рассказываю, почему советские дизайнеры делали их именно такими.