От мультфильма к игре: вышел тизер будущего слэшера «Киберслав: Затмение»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Game Art Pioneers представила тизер игрового процесса «Киберслав: Затмение» — проекта, который объединяет элементы киберпанка и славянского фольклора. Ролик дал зрителям первое представление о том, как будет выглядеть и ощущаться игра.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vkvideo.ru

В тизере показан главный герой — воин‑киборг. Его доспехи сочетают традиционные славянские узоры и современные технологии. Герой сражается с механизированными противниками среди руин футуристических городов. На фоне видны древние капища, разбитые дроны и ржавые роботы — контраст старого и нового создаёт особую атмосферу.

Боевая система выглядит динамично: герой орудует мечом и одновременно использует энергетическое оружие. Сюжет пока раскрыт фрагментарно. Из тизера понятно, что герой противостоит технократической империи, подчинившей остатки человечества. В некоторых сценах появляются символы затмения — вероятно, это ключевое событие, которое запустит основные сюжетные повороты.

Разработчики подчёркивают, что «Киберслав: Затмение» не ограничивается экшеном. В игре будет система прокачки киберимплантов: игроки смогут комбинировать магические руны и технологии. Повествование задумано как нелинейное — исход истории будет зависеть от решений игрока. Кроме того, проект предложит открытый мир: можно исследовать заброшенные мегаполисы и мистические леса с ожившими духами.

Источник: Telegram

Приключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...