Особенности немецкого юмора на примере компании Daedalic Entertainment

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Хотелось бы акцентировать внимание на квестах, потому что именно в этом жанре главные герои хватают все, что не прибито к полу, даже если это может иметь негативные последствия для владельца украденного предмета. Немцы возвели эту особенность в абсолют. У протагонистов уровень сострадания равносилен насекомому. Они не просто совершают ужасные вещи. Хуже всего является то, что они оправдывают свои поступки, не ощущая ни грамма раскаяния. Они лишь немногим менее опасны антагониста (а иногда и более опасны). Эталонным примером является The Mystery of the Druids. В этом и состоит юмор: довести эти негативные качества до абсурда. И именно поэтому я взял для примера Daedalic Entertainment, потому что в первую очередь эта немецкая компания знаменита именно квестами.

Deponia

История в трех (+1) частях, про оборванца по имени Руфус, который пытается покинуть свою покрытую мусором планету (Депония), чтобы начать новую жизнь в Элизиуме. Чтобы добиться своей цели, он сооружает различные устройства, материалы для которых он крадет у других. Но это самое безобидное из его проделок.

В список его преступлений входит: доведение до нервного срыва «друга»-«пирата», надругательство над бандитом, продажа людей в рабство, серийное промывание мозгов, скармливание детей монстру, переработка дельфинят на консервы, уничтожение мира и повреждение самого времени. И это далеко не полный список! Однако на этом игра не останавливается, и в своей жестокости преодолевает четвертую стену, издеваясь безбожным количеством мини игр, которые так любит Поки. И он не устает об этом напоминать в комментариях разработчиков.

Edna and Harvey: The Breakout   

На моей памяти, Эдна является одним из немногих персонажей, которым действительно нужна профессиональная помощь. Только не в той лечебнице, где её держат! Эдна не только общается со своим кроликом, Харви, но и прислушивается к его советам. А его советы зачастую сводятся к уничтожению, сжиганию и убийству. В самой игре можно загадить практически все свое окружение, и издеваться над и без того больными людьми. Хотя, в отличии от других протагонистов, её поведение еще можно обосновать издевательствами и воздействием на психику.

Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Действия Лили, главной героини данной игры, являются самыми страшными среди протагонистов квестов Daedalic. Мы не просто приговариваем к смерти детей в школе-интернате, эта смерть замедленна. Она происходит за кадром. Кроме того, Лили является ребенком с психическими проблемами, который не осознает последствия своих действий. В этой игре присутствует самая гротескная цензура, которую я только видел в своей жизни. На мой взгляд, эта игра еще более мрачная, чем Dead Synchronicity, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, где человек человеку волк. 

Заключение

Показывать насилие таким способом, чтобы у человека появлялись позитивные эмоции, а не презрение и отвращение, является искусством. Я уже не говорю про то, чтобы создать персонажа-социопата таким образом, чтобы ему сопереживали, чтобы за него болели. У Daedalic Entertainment это получилось. Именно по этой причине, они остаются одной из моих самых любимых компаний. Дроггельбехер!

Логическая играСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...