Официально: сервера The Day Before закроются 22 января следующего года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Представители ныне распущенной студии Fantastic, ответственной за разработку игры The Day Before, опубликовали очередной заявление, в котором указали, что все сервера их неудавшегося проекта будут через месяц полностью отключены.

Братья Эдуард и Айсен Готовцевы. Два главных руководителя бывшей студии Fantastic, лично курировавшие процесс разработки и продвижения The Day Before
Автор: 3dnews.ru Источник: 3dnews.ru

В соответствии с заявлением представителей бывшей студии отключение назначено на 22 января 2024 года. В качестве причины принятия такого решения называется «отсутствие команды разработчиков, которая была бы способна осуществлять дальнейшую сервисную поддержку проекта The Day Before».

Заявление представителей студии

Околоигровое комьюнити возмутилось подобным решением ситуации. Основной его тезис состоит в том, что высший менеджмент студии Fantastic должен был с достоинством признать собственные ошибки и всячески пытаться их исправить, доводя свой проект до ума, а не «сливать в унитаз» неудавшуюся игру со столь большим потенциалом.

Источник: «У нас не было другого выбора»: авторы The Day Before объявили о закрытии серверов

Мультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

111265158053148912965@google
Интересно какой там большой потенциал кроме выброшенных бабок?
JapaneseMix
«распущенная» студия :)
1
очень стоящая инфа, от непонятных ноунеймов, спс за подборку новостей. кто вы и накой ваши сервера… нипанятна! но в целом пофигу, что вы их закрываете ;D

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....