Один персонаж Baldur's Gate 3 может сломать четвертую стену (СПОЙЛЕРЫ!)

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Baldur's Gate 3 много пасхальных яиц и странностей, и кажется, что еще многое предстоит раскрыть. Например, одному датамайнеру только что удалось запустить сцену диалога, в которой лучший варвар Карлах осознает, что она персонаж игры, и смотрит прямо через экран в вашу душу.

Все начинается с того, что Карлах предлагает ей попробовать то, чему она научилась у жреца Зариэля, — технику, позволяющую смотреть кому-то в глаза и определять, говорят ли они правду или нет. Все идет наперекосяк почти сразу, когда она перестает смотреть на персонажа и вместо этого смотрит на игрока.

Если вы подыграете ее вопросам, Карлах получит больше, чем рассчитывала, и получит представление о реальности. «Я вижу… огромную паутину», — говорит она. — «Пересекающиеся линии — перестановки — и за ними хаос. А потом рука, которая решает: да, нет. Но она едва знает сама себя».

Более того, она видит в этой сети свое место: «Я застряла здесь навсегда. В этих запутанных строках, в этих сотнях часов, или меньше, или больше…»

Более ста часов для тех из нас, кто прошёл игру дважды. Карлах заканчивает диалог тем, что на секунду словно воплощает в себе разработчиков. «Тебе весело, не так ли?» — спрашивает она игрока напрямую. Вы можете ответить по-разному, но если вы достаточно заботитесь о том, чтобы дойти до этого момента, я могу только предположить, что вам очень весело.

Кажется уместным, чтобы такая сцена произошла в игре Baldur's Gate. В конце концов, в Baldur's Gate 2 была группа авантюристов, обращенных в камень, которых вы могли спасти и дать квест тому, кто затем попытается обмануть вас, потерпит неудачу и перезагрузит свое сохранение.

Источник: kotaku.com

Эта сцена с пасхальным яйцом Baldur's Gate 3 была обнаружена и размещена на YouTube пользователем Chubblot, который также опубликовал более полную версию сцены, показывающую результат каждого варианта диалога. Интересно, что когда они впервые разместили это в Твиттере, предполагая, что это вырезанный контент, актриса озвучивания Карлаха Саманта Беар в ответ объяснила, что сцена все еще есть в игре.

«Поздравляю с нахождением этого, — написала она, — возможно, я расскажу об этом, когда кто-нибудь запустит это естественным образом (вместо того, чтобы выдергивать файл и затем путаться в контексте)».

Думаю, нам просто придется брать с собой Карлах в каждом прохождении, пока мы не выясним, как вызвать этот диалог.

Источник: One Baldur's Gate 3 character can break the fourth wall like the goddamn Kool-Aid Man

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Остров мёртвых»: куда плывёт лодка на картине, которую трудно забыть

К острову приближается лодка. В ней — гребец, гроб и неподвижная фигура в белом. Впереди поднимаются скалы, между ними тесно стоят кипарисы. Никто не встречает прибывающих. Кажется,...

Почему кнопку питания ноутбука ставят рядом с Delete, хотя её легко задеть

На одном ноутбуке кнопка питания стоит отдельно над клавиатурой, на другом почти не отличается от соседних клавиш. После смены ноутбука легко промахнуться: палец по привычке тянется к Delete, а...

Одна из культовых часовых форм приходит к нам в доступном бюджете

Модели из коллекции Martin от Mathey-Tissot, безусловно, вдохновляются формой легендарных «Овалов» Patek Philippe, делая ее доступной самому широкому кругу любителей часов: стоимость кварцевых...

Тартифлет: как картофель, бекон и реблошон стали альпийской классикой, которой нет и полувека

Тартифлет выглядит так, будто его ели в савойских шале задолго до появления горнолыжных курортов. Картофель, бекон, лук, белое вино и круг реблошона, расплавившийся сверху, слишком хорошо совпадают...

Почему лось массой 600–700 кг спокойно ходит по болоту, а человека весом 60–70 кг трясина затягивает

Человеку в болотистых районах угодить в зыбкую топь по пояс — дело нехитрое, а вот высвободиться оттуда — задача совсем непростая. А вот животные, даже очень крупные, словно...

Почему в СССР потратили сотни миллионов рублей на тоннель под Амуром, хотя рядом уже был мост

В 1937 году неподалёку от Хабаровска началось строительство железнодорожного тоннеля под Амуром. Работы велись в условиях секретности, к ним привлекли специалистов московского Метростроя, военных...