Один персонаж Baldur's Gate 3 может сломать четвертую стену (СПОЙЛЕРЫ!)

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Baldur's Gate 3 много пасхальных яиц и странностей, и кажется, что еще многое предстоит раскрыть. Например, одному датамайнеру только что удалось запустить сцену диалога, в которой лучший варвар Карлах осознает, что она персонаж игры, и смотрит прямо через экран в вашу душу.

Все начинается с того, что Карлах предлагает ей попробовать то, чему она научилась у жреца Зариэля, — технику, позволяющую смотреть кому-то в глаза и определять, говорят ли они правду или нет. Все идет наперекосяк почти сразу, когда она перестает смотреть на персонажа и вместо этого смотрит на игрока.

Если вы подыграете ее вопросам, Карлах получит больше, чем рассчитывала, и получит представление о реальности. «Я вижу… огромную паутину», — говорит она. — «Пересекающиеся линии — перестановки — и за ними хаос. А потом рука, которая решает: да, нет. Но она едва знает сама себя».

Более того, она видит в этой сети свое место: «Я застряла здесь навсегда. В этих запутанных строках, в этих сотнях часов, или меньше, или больше…»

Более ста часов для тех из нас, кто прошёл игру дважды. Карлах заканчивает диалог тем, что на секунду словно воплощает в себе разработчиков. «Тебе весело, не так ли?» — спрашивает она игрока напрямую. Вы можете ответить по-разному, но если вы достаточно заботитесь о том, чтобы дойти до этого момента, я могу только предположить, что вам очень весело.

Кажется уместным, чтобы такая сцена произошла в игре Baldur's Gate. В конце концов, в Baldur's Gate 2 была группа авантюристов, обращенных в камень, которых вы могли спасти и дать квест тому, кто затем попытается обмануть вас, потерпит неудачу и перезагрузит свое сохранение.

Источник: kotaku.com

Эта сцена с пасхальным яйцом Baldur's Gate 3 была обнаружена и размещена на YouTube пользователем Chubblot, который также опубликовал более полную версию сцены, показывающую результат каждого варианта диалога. Интересно, что когда они впервые разместили это в Твиттере, предполагая, что это вырезанный контент, актриса озвучивания Карлаха Саманта Беар в ответ объяснила, что сцена все еще есть в игре.

«Поздравляю с нахождением этого, — написала она, — возможно, я расскажу об этом, когда кто-нибудь запустит это естественным образом (вместо того, чтобы выдергивать файл и затем путаться в контексте)».

Думаю, нам просто придется брать с собой Карлах в каждом прохождении, пока мы не выясним, как вызвать этот диалог.

Источник: One Baldur's Gate 3 character can break the fourth wall like the goddamn Kool-Aid Man

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ученые не смогут воскресить древних животных: кого на самом деле вывели в Colossal под видом ужасного волка

В 2025 году американская биотехнологическая компания Colossal Biosciences объявила о том, что ей удалось возродить ужасного волка (Aenocyon dirus). Этот крупный хищник обитал на территории Северной...

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...