Обзор We. The Revolution: «Революция — это когда вдруг не страшно»...

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Говорят, что революция случается тогда, когда мир жаждет перемен… Что ж. Если так — то Франция, да и весь мир, тогда определённо их дождался. Вопрос один: какой ценой?

Автор: Polyslash Источник: klabater.com

Если честно, довольно долго я не мог подступиться к этой игре, но всё никак не мог найти нужные слова и подход. Ведь We. The Revolution затрагивает крайне интересные и тонкие вопросы — этики революционного суда, достоинства, приемлемости «ускоренного правосудия» в сложное время… И даже человечности. Место действия — Париж, только что отгремела Великая Французская революция, свергнувшая монархию Бурбонов, а вы — старший судья Алексис Фидель, которому предстоит «разгребать последствия» этого великого исторического катаклизма.

История одного человека

We. The Revolution — в первую очередь история жизни одного человека: Алекси Фиделя. Он — простой судья в довольно-таки скромном чине, трудящийся на благо короны и закона. Но переменчивые ветры Революции вознесли его на самый верх — теперь Алекси второй по старшинству судья Парижа.

Именно ему предстоит росчерком пера решать судьбы людей, от мелких воришек до генералов и самого (бывшего) короля, Л̶ю̶д̶о̶в̶и̶к̶а̶ ̶X̶V̶I гражданина Луи Капета.

Автор: Polyslash

Перед ним пройдут десятки, если не сотни дел, в которых он будет обязан вынести окончательный вердикт. И этот вердикт может стоить человеку жизни — если речь пойдёт о применении смертной казни через гильотинирование.

На наших глазах Алекси переживает невероятную трансформацию. Из обычного чиновника он превращается в ключевую фигуру революционного правосудия, от решений которого зависят человеческие жизни. Сегодня ему предстоит судить воришку-карманника, а завтра — генерала армии или даже экс-короля Франции.

И в этом судебном хаосе Алекси придется не только вершить правосудие, но и лавировать между интересами различных группировок, защищать свою семью, удерживать дружеские связи. Революция неумолимо проникает во все сферы его жизни, превращая Фиделя из стороннего наблюдателя в одного из ее главных участников и виновников. И, конечно, нельзя забывать о семье: до событий игры Алекси успел «зарекомендовать» себя как игрок, пьяница и просто не очень хороший человек — а ведь на руках у него престарелый отец, уставшая жена и двое детей. Сможет ли Революция очистить от вредных привычек его самого?

Автор: Polyslash

Геймплей We. The Revolution

Бóльшую часть игры мы проведем в судейском кабинете Алекси Фиделя, верша суд (или «суд» — в зависимости от нашей позиции). Перед нами предстанут свидетели, улики, доказательства — всё как положено в нормальном судопроизводстве.

Следствие проведено, приговор вынесен…
Автор: Polyslash

Но со временем, отвечая запросам этого смутного революционного времени, в игре появятся и показательные судебные процессы над заведомо виновными, и политические фракции, вежливо ожидающие от вас вынесения определённого решения.

Терпение толпы тоже не бесконечно…
Автор: Polyslash

А вскоре мы и вовсе сталкиваемся с концепцией «ускоренного правосудия». Перед судьёй окажется лист со списком длинной вереницы задержанных, арестованных или просто заподозренных в чём-либо (часто ложно) преступников с краткой справкой по каждому конкретному делу. А вы должны будете решить, кого из них отправить на гильотину, а кого, может быть, помиловать — ведь тюрьмы давно переоборудованы под пересыльные пункты и даже так переполнены. Такой простой и эффективный способ поубавить население «мест не столь отдалённых»!

Выбор простой, как три копейки. И хорошо если это такая невинная «хулюганка» — а ведь сюда со временем пойдут все преступления, не связанные с контрреволюцией. У Республики нет ни времени, ни людей на то, чтобы судить каждого.
Автор: Polyslash

Прямо-таки хочется вспомнить, что даже у «ревтроек», по крайней мере, была эта самая тройка и что-то, издалека похожее на делопроизводство. Порой — даже с вызовом свидетеля. Впрочем… Тогда, полагаю, и времена были менее отчаянные — а правосудие, как ни крути, должно отвечать вызовам времени.

И судья, и палач

Но на этом дело не заканчивается. После вынесения приговора главному обвиняемому — протагонисту предстоит поучаствовать и в самой казни (само собой, если вы выбрали именно этот вариант). В таком случае, вам придётся выйти на главную площадь Парижа, где собралась многотысячная толпа жаждущих кровавого зрелища.

Вас-то запомнят… На века…
Автор: Polyslash

Перед этим людским морем вы должны будете произнести зажигательную речь, распаляя толпу ещё сильнее. В игре предусмотрена своего рода «диалоговая система» — вам будут предложены несколько вариантов продолжения фразы, и нужно выбрать наиболее воодушевляющий. А после того, как вы вдоволь попрактикуетесь в ораторском искусстве, настанет кульминация — вам придётся самолично дёрнуть за рычаг и отправить острое лезвие гильотины вниз…

Автор: Polyslash

Готовы ли вы стать не только судьёй, но и палачом в одном лице?

«А совесть у вас есть?»

Игра We. The Revolution построена немного садистски — и до тошнотворного жизненно. Весь суд в ней зависим от мнения трёх главных политических фракций: простого народа, «пламенных революционеров» и остатков раскулаченной, но ещё живой аристократии, сохранившей огромные деньги и влияние.

Иногда справедливого решения и вовсе… Просто нет. Даже если бы не было фракций.
Автор: Polyslash

И вам в роли Алекси Фиделя предстоит лавировать меж требований и ожиданий этих трёх сил, порой подписывая далеко не самые справедливые приговоры. Ведь каждая фракция жаждет обрушить свой гнев на идеологических противников — будь то якобинцы, контрреволюционеры или просто жертвы доносов.

И сколь вы себя не оправдывайте, что подписали несправедливый приговор «для семьи», или что вы отправили невиновного всего лишь в тюрьму, а не на гильотину (пока это ещё возможно), или что «объективно виновный» потом может и исправиться… Осадочек все равно останется.

Вы преступили собственные моральные принципы, этические устои, перешагнули границы человечности и человеческого достоинства — а у вас ведь как цивилизованного человека совесть есть, гражданин судья Фидель? Или уже нет, и во имя великих целей и идеалов Революции вы готовы пожертвовать всем, что прежде считали незыблемым?

Не люди. Имена, списки, обвинения, отношение фракций… И подпись в конце.
Автор: Polyslash

Игра антиисторическая, но атмосферная

При этом We. The Revolution вовсе не претендует на стопроцентную историческую достоверность. В игре мы видим альтернативную историю Франции, которая только начинается так же, как в реальности — с победы революционеров и низложения монархии Бурбонов. Но дальше события развиваются уже по вымышленному сценарию. Поэтому не стоит рассматривать эту игру с исторической точки зрения или сверяться с учебниками.

Зато атмосфера самой Революции, царящей в Париже тех лет, передана разработчиками просто идеально. От пропахших порохом и дымом от пожарищ улочек, до зловещей фигуры палача в характерной маске, скрывающей лицо. Везде ощущается дыхание этого великого и ужасного события — переломного для всей Европы и мировой истории.

Революция — это свобода… Свобода от ограничений — и от жизни. Прекрасная и ужасная.
Автор: Polyslash

И в эту гнетущую, жуткую атмосферу ужаса и смуты невольно погружаешься с головой. Революция бушует вовсю вокруг, грохочут пушки, вспыхивают бунты, кровь льётся рекой. И всё это заставляет снова и снова задумываться о высоких материях. О цене свободы, о моральном релятивизме, о самой природе насилия, его неизбежности и пагубности…

«Весь мир насильем мы разрушим…»

Ведь основная, в сущности, идея игры — показать «эскалацию насилия». Начать с малого: с огнём борись огнём, с контрреволюцией — сначала словами и посадками в тюрьмы… А там и до массового террора, гильотинирования заподозренных во вражеских симпатиях, войск на улицах и подавления любой oппозиции недалеко.

Вы начинаете игру в образе умеренного реформатора и сторонника просвещенных идей Революции. Надеетесь, что сможете отправлять правосудие его размеренным чередом, сохранив человечность. Но очень скоро поймёте: положение дел в эту бурную эпоху не терпит никаких полумер и сантиментов. Оно требует жёсткости и решительных, пусть и крайне жестоких действий. Атмосфера накаляется, толпа жаждет крови, а «бывшие» не унимаются. И приходит время решительных мер.

«Нас захватила идея свободы…»
Автор: Polyslash

Ведь живительные чисточки «по заветам Санчоуса» спасут страну от разрухи, голодных бунтов, предательства изнутри и интервенции извне… Верно?

И вы будете все глубже увязать в этом кровавом болоте насилия, все дальше отходить от своих изначальных принципов. Революции не хватает радикализма? Пожалуйста, вот вам террор и кровавая диктатура якобинцев для подавления любой oппозиции! И всё это ради «высшей цели» и торжества революционных идеалов, разумеется…

Свобода. Равенство. Братство.

Liberte. Egalite. Fraternite.

Заключение: Революция пожирает своих творцов…

Я не хочу «спойлерить» концовку этой потрясающей и глубокой игры — но скажу так: сложно остаться прежним человеком и сохранить всё, что тебе дорого, в кровавой буре Великой Французской революции. Никому не удаётся выйти из этого цунами насилия неизменным, с чистыми руками и без потерь.

Поэтому хочется задать простой вопрос: а стоило ли оно того? Действительно ли можно оправдать любые жертвы и жестокость во имя каких-то высоких идеалов? Хороший, казалось бы, риторический вопрос, но на который дать окончательный ответ я не могу. И не хочу. Пусть каждый решит для себя сам…

Скажи… Оно того стоило? Верно?
Автор: Polyslash

А что же до самой «We. The Revolution» — я считаю её поистине уникальным проектом в сфере компьютерных игр. Проектом, ставящим перед игроком важнейшие нравственные вопросы, заставляющим его сделать непростой выбор. Снова. И я настоятельно рекомендую хотя бы попробовать эту игру. Благо, у проекта есть бесплатная демо-версия, доступная для игроков из России.

Возможно, она заставит вас по-новому взглянуть на природу насилия, непростую цену истинной свободы и ужасающие издержки любой революции? А может быть, вы найдёте и другие, свои собственные смыслы и философские наблюдения, которыми захотите поделиться с миром… Как бы то ни было, но на этом обзор я завершаю.

Завершаю, пожалуй, такими словами: Революция — она не хорошая и не плохая, она лишь несёт миру перемены. А смысл и суть этих перемен — в Революцию вкладывают люди…

Изображение в превью:
Автор: Polyslash
Источник: klabater.com
Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Играю в игры, читаю о них — а теперь и пишу, чтобы разбавить жизнь копирайтера для китайских (ой, простите, *тюменских*) товаров. Несколько лет проработал компьютерным мастером, так что, порой, и о «железе» могу написать, если вдруг что в руки попадёт. Всегда мечтал быть игровым журналистом — и, как знать, может быть однажды эта мечта сбудется?

18 комментариев

Лучше звоните Солу
Сомнительная фигня с сомнительными идеями. Боже царя храни! Гойдаааа!!!
Veselyi_kot
А чем царь-то лучше? Он (как минимум, по лору игры) готовил иностранную интервенцию и расстреливал демонстрации.
Лучше звоните Солу
Т.е. приглашал иностранных специалистов и боролся с теми, кто хотел нарушить конституционный строй. И вы ещё спрашиваете, чем он лучше? )
Veselyi_kot
Да, спрашиваю. Когда обе стороны на этот строй и права болт клали — правы те, за кем больше народу (доктрина Jus resistendi, сегодня прямо закрепленная в международнх договорах). Другой вопрос, стоит ли оно того — но отвечать на него я, повторюсь, не буду, особенно если стороны друг друга (более чем) «достойны».
Лучше звоните Солу
Если обе стороны не правы, наверное нужно выбрать третью? Вообще, если игра предлагает выбор только между гигантской клизмой и сэндвичем с дерьмом, то я лучше сериал Южный Парк в очередной раз пересмотрю, чем буду в такое играть.
Veselyi_kot
Вообще, спойлер, протагонист именно это и попытается сделать после одного важного жизненного события. Вот только «попытается» и «сделать» — это две большие разницы, а История — дама не самая справедливая. Особенно если вы уверены, что ещё больше живительных чисточек и маленькая, победоносная (нет) гражданская война против «неправильных» революционеров — именно то, что спасет страну.
Лучше звоните Солу
Ну, может игра на самом деле хороша и раскрывает все аспекты французской революции. Но я в это не верю, скорей всего игра раскрывает только то, как видит эту революцию автор игры и как ему подсказывает современная повестка. А основная идея там, я подозреваю: «Царь хороший, но народ и бояре ему достались плохие». В любом случае, оценить игру сам я не смогу. Просто не смогу играть в игру с таким геймплеем и графикой (я не про лучи и тени, а про работу художника)
Veselyi_kot
Не сказал бы. Основную идею игры я бы сформировал так: «Политика — дерьмо. Революционная политика — дерьмо в кубе. И работая с дерьмом, не замазаться в нём по самые уши невозможно». Из-за чего возникает сопереживание одновременно ко всем — и ни к кому. «Гражданин Луи Капет» хочет (хотел) ввести в страну войска, возглавив интервенцию, а перед этим приказывал расстрелять демонстрантов. Робеспьер-и-ко свято уверены, что живительные чисточки спасут нацию от развала. А Фидель пытается спасти Францию… Правильно, ещё большим террором уже в сторону своей Ыдеи, потому что а как иначе-то?
Повестки лично я там не обнаружил от слова «совсем».
Лучше звоните Солу
Демонстрантов многие расстреливали и ещё больше, кто разгонял. Плохо это или хорошо? Нужно разбираться с каждым случаем отдельно. Чего хотели добиться демонстранты? Чего хотел добиться тот, кто их организовал? Чего хотел добиться тот, кто их расстрелял и почему он выбрал именно такой способ? Нереально всё это показать в компьютерной игре, да разработчик и не ставил себе такой задачи. Он просто показал, что расстрелы — это плохо, так ведь? А повестка, если в упрощённом виде, такая: капитализм — щастье, зашибись, коммунизм — изнасилования, расстрелы. Ну или что там было во Франции: монархия — гуд, республика — бэд, политика — дерьмо.
Veselyi_kot
> Демонстрантов многие расстреливали и ещё больше, кто разгонял. Плохо это или хорошо?
Моё ИМХО — безусловно плохо. Вне зависимости от того, кто проводил и по какой причине, солдатня по приказу монарха, ревбригады из пролетарской ненависти, «пинкертоны» по вежливой просьбе шахтовладельца или ещё какие деятели. И каждого, кто отдал или исполнил подобный преступный приказ «гасить мирняк», вне зависимости от причин и политической ориентации, надлежит убить в ответ. Чтоб другим неповадно было.
> Он просто показал, что расстрелы — это плохо, так ведь?
Нет. Он показал, что каждая сторона эти расстрелы пытается чем-то оправдать. Тем, что «толпа злая и они первые напали», «они хотели сменить режим», «нам такой приказ дали» или «мы лучше знаем, как надо, а эти ходют туть». А ещё показал, что когда подобные «методы» используются всеми сторонами разборок — ни к чему хорошему, кроме умножения числа трупов на улицах, это не приводит. Почему-то.
> А повестка, если в упрощённом виде, такая: капитализм — щастье, зашибись, коммунизм — изнасилования, расстрелы. Ну или что там было во Франции: монархия — гуд, республика — бэд, политика — дерьмо.
Авотфиг. В игре ни монархия не «гуд» (даже в умеренно-консервативно настроенной прослойке Капета исключительно незлым тихим словом поминают, а про толпу вообще молчим), ни пришедшие им на смену рубайголовы, ни силы «жоппозиции», которые почему-то уверены, что те же методы в их руках непременно страну спасут от бездны анальной оккупации. Просто время такое, и людей вынесло наверх соответствующих. Как, собственно, (опять же переходя на параллели с РИ) в том же семнадцатом, но там хотя бы анархисты с левоэсерами не оскотинились до конца, поскольку больше были заняты вооруженной борьбой, чем партийной.
На каждой стороне есть, бесспорно, и хорошие люди… Но политика — дерьмо, и хорошие они лишь в сравнении (да и пропорция людей к нелюдям, хм-да, не радует).
Лучше звоните Солу
Да не может политика быть дерьмом )) Это просто инструмент, способ достижения каких то целей. И вот я не понимаю, чего хотел достичь протагонист в этом симуляторе средневекового судьи, какая у него цель в итоге. Крутит, мутит, того посадил, тому голову отрубил… Зачем это всё? Но с разработчиком похоже понятно, типичный либерал: все одинаковые и все плохие, а полититика дерьмо ))
100282706131199137164@google
У царя божественное право
L
Хороший обзор
В свое время играл(до конца не прошёл). Запомнидось дело где надо было судить героя революции который изнасиловал аристократку. Народ требовал его отпустить.
Лучше звоните Солу
Ну да, типичное авторское видение: бандит = герой революции, народ сочувствует бандиту. Повестка ) Зачем в такое играть?
L
«Ну да, типичное авторское видение: бандит = герой революции, народ сочувствует бандиту» авторское видение было бы если бы вы обязаны его отпустить, но вы вольны сами решать что с ним сделать. Просто возможно вы своим решением так разозлите толпу, что они решат убить вас. А насчет героев бандитов почитайте Луиза Сан-Феличе и посмотрите какие были геро в Неаполе и что они творили.
Вас никто и не заставляет в эту игру играть. Просто мне она была интересна.
Лучше звоните Солу
Вы думаете я сам не знаю, что никто не заставляет меня играть? Не нужно писать такие очевидные вещи. Луиза Сан-Феличе… Не знаю такую, почему я должен ей верить. Может я бы посмотрел, что там было в Неаполе, но машину времени ещё не изобрели. Об игре: да, я согласен, что были бандиты, примазавшиеся к революции. Автор раскрыл их мотивацию? Уверен, что нет. Получается, что человек присоединился к революционерам только потому, что ему нравится насиловать. А народ? Народ поддержал насильника! Ах какой плохой народ )))
Вообщем, похоже игра муть полная и неправдоподобная. Там чернокожих королей Франции случайно нет? )
L
Луиза Сан-Феличе это роман Александра Дюма. Александр Дюма довольно вольно обращался с историей. Он когда-то говорил «История это роман, а роман это история которая моглабы быть». Просто в этом романе хорошо показано какие люди становятся героями толпы.
Автор не должен раскрывать мотивацию каждого персонажа. В этом деле судье(вашему персонажу) предомтавляется описание, что случилось. Потом идет допрос преступника и свидетелей. Судья задает вопросы и преступник сам расказывает, что и как произошло. Почему он это сделал. В вашей власти задавать «правильные вопросы» они и будут влиять на решение присяжных, но в вашей воле не следовать этому решению.
Вы немного путате. Не народ поддержал насильника, а толпа. Именно для толпы он герой. Всё-таки народ это немного другое.
Не согласен что игра муть, но историю по ней изучать не стоит(автор статьи об этом расказал, что «игра антиисторическая»).
К счастью чернокожих королей и королев нет.)
D
Игра должна называться — революция глазами субьективного идеалиста.
«Зато атмосфера самой Революции, царящей в Париже тех лет, передана разработчиками просто идеально.» — примегно так же идеально как в известном высере известного неполживца.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать компрессор для автомобиля

Все больше и больше среди водителей приобретают популярность автомобильные компрессоры. И это не спроста, использование компрессора является более удобным и быстрым способом для накачивания колес....

5 компьютерных гаджетов безвозвратно уходящих в прошлое

Мы живем в эпоху, когда технологии стремительно развивается и очень много техники быстро устаревает морально. Всего каких-то 10 лет назад люди гордо ходили по улицам с планшетами и огромными...

Обзор Celest Ogryn: полноразмерные игровые наушники от Kinera

Сегодня мы поговорим, с одной стороны, о наушниках от всем известного бренда Celest, относящегося к Kinera, а с другой — это полноразмерные игровые USB-наушники. То есть ну совсем не...

Планеты-изгои или первичные черные дыры? Телескоп «Nancy Grace» разгадает загадку микролинзирования

Вселенная полна загадок, и одна из самых интригующих — природа темной материи. Эта невидимая субстанция составляет большую часть материи во Вселенной, но ее состав и свойства остаются...

В чём разница между суши и роллами: Погружение в мир японской гастрономии

Японская кухня славится своим разнообразием, изяществом и неповторимым вкусом. Среди ее самых известных представителей — суши и роллы. Эти два блюда стали символами Японии в мире, но...

Выходила ли «Катюша» на высокий берег?

В городе Орша с 1966 году стоит мемориал, посвящённый первому залпу «Катюш». Мне стало интересно, как связан этот мемориал с песней «Катюша». Поискав информацию, нашёл много интересного. Чем спешу...