Обзор Tiny Glade — уютной игры про строительство замков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Tiny Glade вышла в Steam 23 сентября и сразу получила массу положительных отзывов. Песочница про строительство замков позиционирует себя медитативной игрой, которая позволит расслабиться каждому. Посмотрим, что представляет собой данный проект.

Никаких целей в игре нет. Необходимо всего лишь строить замки и особняки. При этом ничего не может помешать игроку. Здесь нет ни врагов, ни ограничения ресурсов. Нужно просто поразмышлять, подключив всю свою фантазию, и начать творить. Разработчики предоставляют нам пять биомов на выбор: весенний, летний, осенний, зимний и старинный. Все они выглядят уникально, поэтому каждый сможет найти свой. После выбора биома игрока сразу переносят на карту. Игра предоставляет отведённую для строительства территорию, на которой уже можно начинать возводить постройки.

Автор: Pounce Light Источник: store.steampowered.com

Игрок волен изменять эту территорию полностью по своему вкусу. Если мешают деревья, их можно убрать. Нужна вода? Её можно добавить одним нажатием клавиши.

Панель управления представлена несколькими вкладками:

  • Строительство зданий — эта вкладка даёт доступ к возведению стен, зданий, башен и заборов.
  • Дорога — вкладка позволяет прокладывают дорогу на местности.
  • Украшение домов — данная вкладка позволяет выбрать дизайн окон, а также разместить фонари, трубу от камина и флаги.
  • Покраска построек — с помощью этой вкладки можно изменить цвет любого здания и крыши.
  • Изменение окружающей среды — вкладки позволяют добавить воду, деревья и цветы на местность.
  • Изменение ландшафта — эта вкладка даёт возможность опустить и поднять кусок земли.
  • Удаление построек и посторонних объектов — данная вкладка позволяет удалить ненужные объекты с местности.
  • Технические вкладки — позволяют включать кинематографичную камеру и менять время суток.

Далее начинается самый интересный этап. Нужно проявить фантазию и создать красивый замок. Не удивляйтесь, если сразу будут получаться сараи, их можно будет запросто превратить в прекрасные коттеджи. С помощью отдельного инструмента можно менять длину, ширину и высоту уже возведённых зданий. При этом они будут адаптироваться под окружающую среду. То есть ситуации, при которой вы уменьшили одно здание, а соседнее сразу рухнуло из-за этого, не возникнет.

Автор: Pounce Light Источник: store.steampowered.com

Постепенно на нашей территории будет появляться всё больше зданий. Как говорят разработчики: «Дощечка к дощечке». Территория замка станет застраиваться, и появится тот самый уют, о котором и говорят авторы игры.

Tiny Glade — действительно уютная песочница. Приятно смотреть, как выстраивается небольшое собственное поселение, и представлять, что здесь могли бы жить люди. И необязательно строить именно замки. Можно создать крошечную деревеньку, огородить её забором и наблюдать, как по её территории ходят овцы. А можно и вовсе возвести огромный особняк в глухом лесу и постараться создать атмосферу из фильмов ужасов. Но сделать задуманное не получится — стилистика игры напомнит вам, что вы создаёте уют, а всё те же овцы внесут позитива в общую картину.

Автор: Pounce Light Источник: store.steampowered.com

Имеет ли игра минусы? Кто-то скажет, что имеет, кто-то — нет. Лично мне не хватило большего взаимодействия с постройками. Например, можно построить загон из забора, но нельзя завести туда животных. Не хватает также возможности создать огород или сад. Огорчает и отсутствие людей, пускай даже таких, которые просто бы бесцельно ходили по территории замков. Игра имеет большие перспективы, а нам, игрокам, остаётся лишь ждать интересных нововведений.

Изображение в превью:
Автор: Pounce Light
Источник: store.steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...