Обзор раннего доступа Xenoids — не Alien Isolation «у нас дома» с рогаликом и коопом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня рассмотрим Xenoids, игру от Cpt. Adamov на Unity. Это нечто вроде Alien: Isolation с кооперативом и рогаликом. В начале вас будит компьютер, потому что корабль сбился с курса и летит на заражённый астероид. Вокруг слизь, яйца, личинки и монстры.

В начале показывают как компьютер говорит, что первая команда спит, а вторую нужно будить.

Вы выбираете специалиста с уникальными навыками. Например, прапорщик Мудко с табельным Макаровым и большим пузом. Он создаёт много шума, что привлекает врагов.

Автор: Cpt. Adamov

Просыпаемся, пьём кофе и идём к компьютеру. Нужно починить 5 неисправностей на первой палубе, добраться до капитанского мостика и задать новый маршрут. Для этого нужна красная ключ-карта, которую можно найти в кают-кампании. Раньше на это было всего час, но таймер убрали. Однако, чем дольше медлишь, тем больше монстров появляется.

Уровни генерируются случайным образом, как и расположение точек интереса и лута. Можно подгадать удачную генерацию заданий и фармить лут для крафтинга. Найдите чертеж огнемета и топлива, чтобы сдерживать слизь.

Автор: Cpt. Adamov

Прибываем на уровень, собираем всё вокруг, решаем задачи, жжём слизь огнеметом и бежим назад, потому что здоровья осталось на один укус, а аптечек не найти!

В борьбе с Ксеногнидами помогает приём — пинать их ногой. Тогда они замирают и не кусают, но подходить близко опасно, поэтому лучше расстреливать их на подходе.

Автор: Cpt. Adamov

На втором уровне нужно заварить 5 труб плазменной горелкой, которую можно найти, скрафтить или возродиться персонажем с горелкой. Третья миссия — починить электрощитки, тратя по два предохранителя на каждый.

Игра имеет бэктрекинг: с данными или ключами, полученными на поздних уровнях, можно вернуться на предыдущие и добыть запертые ништяки. Например, оружейку на 2 уровне можно открыть ключом с 3-го. Там лежит автомат, превращающий «не» Alien Isolation в «не» Doom Eternal.

Автор: Cpt. Adamov

Для стримеров игра — бриллиант, особенно в коопе с друзьями, бегая от ксеногадин и жаря их с огнемета и дробовика!

Кстати, это текстовая версия видео обзора на ютубе.

Изображение в превью:
Автор: Cpt. Adamov
Источник: Xenoids
Мультиплеерный шутерПриключенческий боевикТактикаВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Инди разработчик, Видеоблоггер.

2 комментария

Sonnet
Название видеоролика в конце «русские игры, НО ХУЖЕ СМУТЫ» как бы намекает…
Chenz
С дебютом! Весьма своеобразная игра. Отдаёт прям игрой System Shock.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Вояджер-1» уже почти в одном световом дне от Земли: как NASA держит связь с аппаратом и сколько еще он проработает

18 ноября в 13:18 по московскому времени (в 5:18 утра по восточному времени США) автоматический космический аппарат NASA «Вояджер-1» пересечет историческую отметку. Он удалится от Земли на...

Яркие краски без капли краски: как новые «чужие» часы от Tsedro получились разноцветными

Независимое часовое ателье Tsedro традиционно экспериментирует с формой, содержанием, материалами. И даже тогда, когда материал кажется «типичным» для часов...

Что находится прямо над Солнцем и почему туда ещё не летал ни один человек

На любой привычной схеме Солнечной системы мы видим планеты, которые выстроены почти в одной плоскости (эклиптике). Меркурий, Земля, Юпитер и Нептун кружат по своим орбитам, а пространство...

Две рыбы в одном русле: почему чётную и нечётную горбушу признали разными биологическими видами

Личинка тихоокеанской горбуши скатывается в море весной при массе 0,2 г. Проведя на океаническом нагуле ровно один год, рыба возвращается в родную реку при длине 45-70 см и массе...

Зачем на дне бутылки с газировкой делают пять выступов

Пустая бутылка из-под газировки кажется почти невесомой: её стенку легко продавить пальцами. Но пока внутри находится напиток, та же тонкая оболочка удерживает давление газа и переносит...

Как в Салеме подозрения превратились в приговоры: документы, «призрачные доказательства» и 25 погибших

19 повешенных, один раздавленный камнями и суд, который сам себя остановил. Вторая часть расследования о Салеме: что известно по документам и что до сих пор спорно.