Обзор раннего доступа Xenoids — не Alien Isolation «у нас дома» с рогаликом и коопом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня рассмотрим Xenoids, игру от Cpt. Adamov на Unity. Это нечто вроде Alien: Isolation с кооперативом и рогаликом. В начале вас будит компьютер, потому что корабль сбился с курса и летит на заражённый астероид. Вокруг слизь, яйца, личинки и монстры.

В начале показывают как компьютер говорит, что первая команда спит, а вторую нужно будить.

Вы выбираете специалиста с уникальными навыками. Например, прапорщик Мудко с табельным Макаровым и большим пузом. Он создаёт много шума, что привлекает врагов.

Автор: Cpt. Adamov

Просыпаемся, пьём кофе и идём к компьютеру. Нужно починить 5 неисправностей на первой палубе, добраться до капитанского мостика и задать новый маршрут. Для этого нужна красная ключ-карта, которую можно найти в кают-кампании. Раньше на это было всего час, но таймер убрали. Однако, чем дольше медлишь, тем больше монстров появляется.

Уровни генерируются случайным образом, как и расположение точек интереса и лута. Можно подгадать удачную генерацию заданий и фармить лут для крафтинга. Найдите чертеж огнемета и топлива, чтобы сдерживать слизь.

Автор: Cpt. Adamov

Прибываем на уровень, собираем всё вокруг, решаем задачи, жжём слизь огнеметом и бежим назад, потому что здоровья осталось на один укус, а аптечек не найти!

В борьбе с Ксеногнидами помогает приём — пинать их ногой. Тогда они замирают и не кусают, но подходить близко опасно, поэтому лучше расстреливать их на подходе.

Автор: Cpt. Adamov

На втором уровне нужно заварить 5 труб плазменной горелкой, которую можно найти, скрафтить или возродиться персонажем с горелкой. Третья миссия — починить электрощитки, тратя по два предохранителя на каждый.

Игра имеет бэктрекинг: с данными или ключами, полученными на поздних уровнях, можно вернуться на предыдущие и добыть запертые ништяки. Например, оружейку на 2 уровне можно открыть ключом с 3-го. Там лежит автомат, превращающий «не» Alien Isolation в «не» Doom Eternal.

Автор: Cpt. Adamov

Для стримеров игра — бриллиант, особенно в коопе с друзьями, бегая от ксеногадин и жаря их с огнемета и дробовика!

Кстати, это текстовая версия видео обзора на ютубе.

Изображение в превью:
Автор: Cpt. Adamov
Источник: Xenoids
Мультиплеерный шутерПриключенческий боевикТактикаВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Инди разработчик, Видеоблоггер.

2 комментария

Sonnet
Название видеоролика в конце «русские игры, НО ХУЖЕ СМУТЫ» как бы намекает…
Chenz
С дебютом! Весьма своеобразная игра. Отдаёт прям игрой System Shock.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видеомагнитофон в СССР появился ещё в 1959 году: почему его нельзя было поставить дома

В декабре 1959 года советские инженеры продемонстрировали аппарат, способный записывать телевизионное изображение на магнитную ленту. До появления привычных видеокассет VHS оставалось больше...

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...