Обзор Mafia: Defitinive Edition: лучше оригинальной игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Mafia Definitive Edition вышла в 2019-м году и стала настоящим примером качественного ремейка, когда игру перерабатывают таким образом, чтобы она стала лучше, чтобы удовлетворены были все фанаты, а сам проект при этом сумел еще сильнее раскрыть мир оригинальной игры.

Но главный плюс игры от студии Hangar 13 — это приключенческая составляющая. Задорное, интересное приключение с харизматичными персонажами на несколько вечеров.

Автор: Hangar 13

Изменения

Конечно, ремейк предлагает улучшенную графику, однако это не все, что решили изменить разработчики в переосмыслении классики. В частности, авторы решили переработать некоторые составляющие:

  1. Динамика;
  2. Расширение сюжета;
  3. Удобство.

Разработчики добавили возможность пропускать поездки, при этом урезали их количество. За счет этого игра буквально превращается в один цельный фильм, который не прерывается на вставки с медлительными, но красивыми поездками по Лост-Хевену.

Однако пропускать их не рекомендую. Во-первых, это невероятно атмосферно: музыка, дух 30-х годов, сочная картинка, которую теперь можно изменить на черно-белую для придания аутентичности. Во-вторых, авторы добавили множество диалогов между персонажами, когда они находятся в салоне автомобиля. Некоторые беседы просто занятно слушать — они достаточно веселые, а некоторые — раскрывают персонажей. К примеру, разговоры с Поли помогают лучше понять его характер, осознать, что он не просто шут, а глубоко несчастный человек.

Автор: Hangar 13

И все это относится к сюжетной составляющей, ведь в оригинале подобного не было. Помимо этого, роль Сары в сюжете также стала более обширной и важной. Здесь она выполняет опциональную, но крайне важную роль — раскрывает Тома, показывает его порядочным семьянином, любящим мужем и отцом.

Оригинал, даже несмотря на время выпуска, не баловал игроков качественным управлением на релизе. Вишенкой на торте стала та самая легендарная гонка с «неуправляемым автомобилем». Здесь гонку можно пройти с первого раза и даже не уничтожить собственный компьютер или консоль. При этом разработчики добавили «классический режим», который способен не только выдавить скупую ностальгическую слезу, но и как в старые добрые подпалить пятую точку.

Hangar 13 также изменили оружие, убрав привычный инвентарь. Теперь Том может носить с собой один пистолет (револьвер), а также винтовку, дробовик, автомат. Само собой, по другим карманам распиханы гранаты и коктейли Молотова.

Автор: Hangar 13

В игре присутствует режим прогулки, в рамках которой существует возможность исследовать город, не отвлекаясь на сюжетную кампанию.

Сюжет

Сюжет в игре следует по шагам оригинальной игры, добавляя в него только минимальные косметические штрихи для его освежения и расширения. В результате он получился интересным, плотным и динамичным, что в совокупности с легковесным игровым процессом — в хорошем смысле — делает из игры настоящее кино.

Автор: Hangar 13

Однако в нем присутствуют и минусы. На мой взгляд, разбросанность сюжетных зарисовок, разбитых на различные временные периоды пускай и показывают длительный путь Томми, демонстрирующий его изменения, но негативным образом складываются на общей картине. В результате отношения Тома, Сэма и Поли не кажутся такими «дружескими», какими они по идее и должны быть в финале игры.

Безусловно, сюжет не скачет. Он достаточно плавный, линейный и логичный, однако порой чувствуется, что игре либо не хватает еще нескольких часов, либо более складного повествования. Хотя данная концепция присуща как оригиналу, так и сиквелу.

Персонажи

Главные герои в игре в лице Тома, Поли, Сэма и дона Сальери получились яркими и харизматичными. Возможно, не очень глубокими, однако за ними все равно интересно наблюдать на экране. Их истории пускай и карикатурные, но то ли за счет душевного настроения, то ли благодаря качественно выстроенному сеттингу, на это не обращаешь внимание. Представляешь, что смотришь очередной эпос Скорсезе про мафию и забываешь обо всем.

Наиболее ярким персонажем для меня стал Поли. Да, история Тома более насыщенная: обычный таксист — классический работяга становится мафиози, чтобы в конце концов осознать безыдейность подобного «жизненного лифта» … Однако Поли, который в начале заявляется нам как шут, как прожженный гангстер с зачастую с интересными, но провальными идеями, раскрывается в большей степени. В нем банально больше живости!

Автор: Hangar 13

Достойным героем мог бы получится и дон Сальери — этакий брат-близнец Датча ван дер Линде, однако персонаж RDR 2, несмотря на схожие идеи, принципы и так таковой финал, смотрится более выигрышно. Но стоит признать: замах был хороший.

Герои на втором плане также не портят картину, а разукрашивают ее, пускай и появляясь достаточно редко в кадре. Приятный старик Луиджи — отец Сары, грубоватый и хамоватый Винни, заикающийся Ральфи, хранящий в себе неизмеримую злость на Поли из-за его издевательств, сумасшедший Морело и невероятно интеллигентный Фрэнк, несущий в себе на самом деле всю суть игры.

Атмосферные 30-е

В игре попросту приятно находиться. Игра не только очень красивая, но и невероятно атмосферная. Разработчики хорошо проработали костюмы, музыку, газетные вырезки, радио, автомобили и над цветом картинки, которая буквально пестрит узнаваемыми чертами той эпохи.

Автор: Hangar 13

Слушаешь диалог персонажей, выходишь из комнаты, находишь газету с заголовком о сухом законе, а затем едешь на медленной машине, слушая приятную музыку. В этот момент максимально проникаешься атмосферой и уже даже не хочешь выходить из этой игры.

Игровой процесс

К нему есть некоторые претензии. Стрелять в игре приходится не так часто, что хорошо, поскольку это полностью соответствует духу игры. Делать из нее динамичный боевик было бы глупо. Однако, когда стрелять нужно, здесь и возникают проблемы.

Стрельба воспринимается странно, так как полностью построена на взаимодействии с укрытиями. Играть иначе попросту нельзя. И даже так, на каком-то фантастическом «скиле», невозможно не получить пулю. В результате сражения переходят в топорную структуру: сидим за стеной, иногда высовываемся, чтобы сделать пару выстрелов и на этом все.

Лучше оригинала

На старте многие спорили, какая же из версий лучше? конечно же, не отталкиваясь от графики. В основном, само собой, страдали фанаты, которые кричали о непревзойденности оригинальной Мафии. Тут стоит сказать одно: ни ту, ни эту игру нельзя назвать непревзойденным шедевром или гениальным проектом. Это качественное и красивое приключение, которое точно понравится любителям фильмов или сериалов про мафиози.

Ну, а лучше ли это оригинала… Вопрос спорный. Но стоит еще раз проговорить важную вещь — разработчики доработали сюжет, улучшили характеры персонажей, сделав их более живыми. Таким образом, картина становится более полной и увесистой. Вот это точно заставляет задуматься и дать очевидный ответ на вопрос.

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

191880908@vkontakte
Все бы ничего. Вот только переиздание мафии вышло в 2020 году а не в 2019.
1
Неплохо было бы увидеть ремейки серии Brothers in Arms (с продолжением), Call of Duty: World at War, и особенно скандальной и необычной Spec Ops The Line (также с продолжением). К сожалению, переиздание Мафии так и останется белой вороной на фоне однотипной серости
1
Уж точно не лучше. Не вложили душу в ремастер. Персонажей угробили. Из хладнокровно негодяев мафиози вроде Поли сделали неуравновешанных психопатов с отклонениями
1
Уж точно не лучше. Не вложили душу в ремастер. Персонажей угробили. Из хладнокровно негодяев мафиози вроде Поли сделали неуравновешанных психопатов с отклонениями

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...

Микроавтобус «Старт» 1963 года: техническая изнанка советского композитного эксперимента

В 1963 году на дорогах СССР появился автомобиль, который выглядел чужеродно среди угловатых советских грузовиков и консервативных «Волг». Микроавтобус «Старт» с плавными обводами, обратным наклоном...

Как самое тяжелое здание мира строили всей Румынией, да не достроили

По центру румынской столицы Бухареста стоит монументальное здание парламента. Даже на снимках с высоты птичьего полета можно понять, какая это на самом деле махина. По размеру это административное...

Почему мы не чувствуем вращение Земли, и как его доказал тяжелый шар на нити? 175 лет маятнику Фуко

Человеческий организм устроен так, что он не способен чувствовать равномерное движение. Мы замечаем только изменения скорости — ускорение или торможение. Именно поэтому люди не ощущают,...

Как проверить мясные снеки (джерки) дома: два теста, которые позволят определить действительно ли это натуральное вяленое мясо

Как отличить настоящие снеки из натурального цельного мяса от имитации. Простые способы, которые позволяют выяснить качество мясных снеков дома без лаборатории, приборов и реактивов.