Обзор Life is Strange: хорошее интерактивное кино без геймплея

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Life is strange от студии Don't Nod вышла в 2015 году и сумела стать локальным хитом. И сейчас можно услышать множество положительных отзывов об игре, а также заявлений о том, что проект студии стал культовым для игровой индустрии и жанра интерактивного кино. При этом некоторые ярко критикуют проект, говоря о практически отсутствующем геймплее, «ванильном» сюжете и т. д.

Автор: Dont Not/Square Enix

На мой взгляд, Life is Strange стал продуктом своего времени, игрой, которая вышла во время рассвета жанра интерактивного кино, а сама концепция, сюжет и атмосфера до сих пор могут цеплять и заставлять возвращаться в этом мир.

При этом игра по-настоящему раскрыла студию Don't Nod, которая до этого создала оригинальную, но провальную в финансовом плане Remember Me. В последствие разработчики сделали Vampyr и Banishers, которая вышла совсем недавно.

Сюжет

Главной героиней Life is Strange является девушка Макс, обучающаяся в школе. На первый взгляд, она обычная девочка — застенчивая, скромная и не самая общительная, однако у нее присутствует невероятная отличительная черта в виде способности по управлению временем. Макс способна отматывать время назад, чтобы предотвращать или предугадывать те или иные события.

Автор: Dont Not/Square Enix

Через некоторое время мы узнаем, что ранее Макс дружила с девушкой Хлоей, однако лучшие подружки не виделись уже несколько лет. Оказывается, что Хлоя сильно изменилась. После отъезда Макс, умирает ее любимый отец, она погружается в депрессию, из которой ее вытаскивает Рэйчел. Правда, и она исчезает через некоторое время.

Жизнь девушки рушится у нее на глазах. На этом фоне в городе начинают происходить странные события, в эпицентре которых и оказываются Макс с Хлоей.

Качество сюжета

Повествование линейное и поступательное. Разработчики плавно раскрывают историю, представляя персонажей. В каждой главе ощущается своя четкая линия, участвующая в развитии основного сюжета, динамика и драматизм. Назвать сюжет гениальным нельзя. В нем присутствуют и различные дыры, неувязки, откровенно слабые моменты и невыдающиеся персонажи. При этом есть и положительные стороны в виде хорошо закрученной интриги, некого налета детектива и мистики, а также выверенной атмосферы, о которой, безусловно, стоит поговорить подробнее.

Одним словом, сюжет в Life is Strange может и не заставит нервозно закурить по окончании кампании, но точно не вызовет раздражение. Его плюсом является легковесность в хорошем смысле этого слова. Он в меру динамичен и поступателен.

Проблемные персонажи

Все персонажи оригинальной Life is Strange достаточно клишированы и банальны. Их нельзя назвать плохими или непрописанными, но и акцентировать на этом особого внимания не хочется. Удивительным образом они врезаются в голову, однако не из-за какого-то дикого интереса, а, скорее, благодаря ярким образам в отрыве от характеров, фраз или действий.

Автор: Dont Not/Square Enix

Например, Хлоя выделяется собственной внешностью и карикатурным «пубертатом»: девушка курит, пьет, задумчиво скитается по клубам, заброшенным зданиям и местам. Уоррен своей навязчивостью, Виктория вымученной ненавистью. По-настоящему интересным персонажем можно назвать Дэвида — главу службы безопасности школы и отчима Хлои. Можно сказать, что о его однозначности понятно сразу — это очевидно, но на уровне остальных героев Дэвид все равно смотрится здорово.

Одним словом, ожидать от игры персонажей уровня Датча не стоит…

Ну, а главная героиня в лице Макс может вызывать разные эмоции, кроме положительных. Возможно, даже нейтральные, как было в моем случае. Она попросту неинтересна и состоит из сплошных банальностей и условностей. Отнимите у нее могущественную силу и получится совершенно невзрачный герой. Может, это сделано для достижения большей ассоциации персонажа с игроком, однако факт остается фактом.

Ну, а в чем же тогда достоинства

Для начала в атмосфере. Разработчикам удалось воссоздать антураж такой глубинной классической Америки из фильмов начала нулевых. Этот флер проявляется как в визуале, так и в музыкальной составляющей. К слову, за музыку здесь ответственен Сидд Матерс. Каждая мелодия запоминается, каждая песня идеально соотносится с происходящем на экране.

На атмосферу влияют и, казалось, бы мелкие детали. Кафе, где работает мать Хлои, — вылезло из проектов Линча; школа, созданная с помощью надстройки клише на клише; двухэтажный дом нищих Прайсов и так далее. Все эти детали, пускай и затертые до мозолей, в совокупности с музыкальным сопровождением, яркой картинкой, героями и создают неповторимую атмосферу, а она, в свою очередь, превосходно взаимодействует с повествованием — вытягивает его.

Автор: Dont Not/Square Enix

Ну, и сам сюжет! Конечно, я уже успел покритиковать его, но и хорошее в нем тоже присутствует. Интрига, повороты, высокие ставки в финале — все это есть. К тому же, как я уже говорил, он не напрягает, а местами даже удивляет трогательными моментами.

Изменение реальности, в результате которого Хлоя оказалась прикованной к коляске, но с живым отцом, выполнено разработчиками на высшем уровне. Это действительно сильная драма, от которой невозможно не пустить скупую мужскую слезу.

Моральные выборы, которых нет

Выборы в игре, конечно же, есть, но они значительным образом не влияют на игру. Как и в других подобных проектах, в конце каждой главы игроку показывают решения других геймеров. Они, как правило, затрагивают незначительные выборы: сколько игроков переставили цветок, сколько людей поговорили с тем или иным персонажем, какой процент геймеров перешли дорогу на красный цвет…

В остальных случаях все достаточно линейно или выбор, казавшийся на первый взгляд значимым и серьезным, в итоге оказывается пустым. В этом плане тот же As Dusk Falls предлагает большое количество возможностей.

И я не против такой концепции, ведь разработчики предлагают увлекательную и целостную историю, но отметить этот момент стоит.

Вопросы

Не удивительно, что игра, повествующая о тяжелой жизни подростков, затрагивает серьезные вопросы: запрещенные вещества, непонимание родителей и т. д. Но как раскрываются все эти темы?

Автор: Dont Not/Square Enix

На мой взгляд, на приличном уровне. Вопрос поднимается, раскрывается и даже развивается, приводя если не ответ в финале, то заключение. В проекте множество черно-белых выводов, что также не является чем-то плохим. Подросткам точечно демонстрируют, какие решения способны приводить к крайне негативным последствиям.

Однако особой глубины или драматизма в этом не наблюдается. Серия игр Persona более детально и оригинально раскрывала подобные вопросы. Хотя нельзя не отметить титаническую разницу во времени, уделяемому данным тезисам в играх.

Игровой процесс

В игре нам необходимо медлительно ходить по карте, выполнять различные задачи, не требующие какой-либо интеллектуальной деятельности, разговаривать с персонажами, делать выборы и смотреть многочисленные кат-сцены.

Автор: Dont Not/Square Enix

Очевидно, что это классическое интерактивное кино, которое не способно предложить увлекательный игровой процесс. В данном случае разработчики даже не готовы предоставить интересный QTE или парочку сложных загадок. Как и в случае с моральными выборами, это трудно назвать однозначным минусом, но необходимо выделить.

Стоит ли сейчас играть в Life is Strange

Если вы каким-то образом пропустили проект Dont Not на релизе, то сейчас можно без каких-либо проблем приобщиться к этой игре. Особенно, если вам нравится интерактивное кино. Несмотря на все свои минусы, это один из наиболее ярких представителей жанра с выдающей атмосферой и фантастической музыкой.

Плюсы

  1. Атмосфера.
  2. Приятная музыка.
  3. Неплохой сюжет.
  4. Возможность перематывать время.

Минусы

  1. Персонажи.
  2. Слабый геймплей.
  3. Отсутствие значимых моральных выборов.
Приключенческая играXbox 360PS3PS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Old Paladin
Вы правы, в свое время игра прям в точку попала. Она же тогда по эпизодам выходила и по моему на первых порах надо было русификатор ставить (хотя могу путать). Так вот, я тогда первый эпизод на пиратке до дыр протер и стал ждать продолжения и… Не дождался его :D Купил через время в Стиме, добавил в бэклог и по сей день она там лежит, а я всё не могу найти для нее время)
10147917009600730427@mailru
И так у 60 % людей лежат игры и руки не доходят поиграть.
G
так, я суровый консервативный мужик, и вот мой вердикт...
ну какая же Хлоя тупая, как она меня бесила в игре! 100% ее судьба — из «бунтующего подростка» превратиться в жирную мефедроновую свиноматку, живущую на пособие.
а Макс просто душка, переживал за нее, как за себя.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Качаем надувные доски правильно! Обзор насоса для сапбордов Cycplus D11 с питанием DC12V

Весна на Кавказе принесла тридцатиградусную жару, поэтому пора доставать сапборды и надувные лодки. Это мой третий сезон с сапбордом и сейчас я расскажу об ещё одном насосе для надувных...

Обзор смартфона 8849 Tank 2: монстр с DLP-проектором, LED-фонарями и аккумулятором 15500 мАч

Немногие слыхали про бренд смартфонов 8849, однако это суббренд известной компании Unihertz. Модель Tank 2 сразу заинтересовала меня наличием проектора, двух LED-фонарей, камеры ночного видения,...

Коды ошибок в стиральных машинах Atlant

Каждый из нас рано или поздно сталкивается с необходимостью решать бытовые проблемы, и одной из таких распространенных проблем являются неожиданные поломки стиральных машин. Стиральные машины...

Что такое WhatsApp Web и как им пользоваться

Хотите управлять своими WhatsApp-чатами на большом экране? WhatsApp Web предлагает простое решение! В этой статье мы подробно рассмотрим процесс настройки и использования WhatsApp Web на вашем...

Зачем корабли меняют балластную воду перед заходом в порт

Балласт — это обязательный специальный груз, который используют на кораблях для повышения мореходных качеств, прежде всего остойчивости и осадки. На заре эпохи мореплавания в качестве...

Удачные мобильные процессоры и те, которых стоит избегать

Покупка смартфона — это важное решение для любого пользователя. Часто мы сталкиваемся с тестами, результаты которых сложно понять, но на самом деле главное — это удобство...