Бесплатное короткое приключение. Обзор игры Dagon

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Говард Филлип Лавкрафт считается создателем монстров из морских глубин. Его рассказы, написанные в стиле найденных дневников и опубликованные в журналах, впечатляли и пугали читателей в то время. Наиболее знаменитым из созданных монстров является Ктулху из «Зова Ктулху», но это был не первый его рассказ на эту тему. Гораздо раньше был короткий рассказ Дагон. И сегодня мы поговорим об игроизации этого рассказа.

Сюжет

Рассказ очень короткий, и рассказывать что-либо о сюжете – это пересказать его целиком. Поэтому остановимся на том, что произведение повествует о встрече горе-путешественника с ужасом из глубин, и ему чудом удаётся выжить для того, чтобы поведать миру об увиденном. Предупредить о возможной опасности для всего человечества. В целом сюжет короткий и легко проходится минут за пятнадцать. При этом почти дословно повторяет историю, рассказанную в книге.

Игровой процесс

Разработчики логично для своей игры по короткому рассказу выбрали жанр визуальной новеллы. В этой игре вы не можете двигаться. Перед вами находится картинка, изображающая окружение. Нарисовано всё очень красиво и атмосферно. Зачастую некоторые части изображения даже двигаются. Вы же можете осмотреться. Иногда даже на все 360 градусов. Правда, несмотря на минималистичный стиль игры, грузит видеокарту она неплохо и занимает около гигабайта оперативной памяти. Возможно, вся эта красота на самом деле рендерится в реальном времени, а не представляет собой просто набор из заранее записанных анимаций.

На фоне картинки раздаётся голос главного героя, рассказывающего свою историю. Вы её слушаете и/или читаете субтитры внизу. Игра озвучена на английском языке с русскими субтитрами. Когда реплики закончились, вы находите точку, отмеченную знаком перемотки вперёд и тыкаете в неё. В результате переноситесь на следующий экран и читаете следующую часть текста и так до конца игры.

Разработчики понимали, что этого очень мало для того, чтобы хоть немного заинтересовать игроков и вставили исторические справки, рассказывающие об истории создания рассказа, о жизни автора и другие интересные факты из жизни в то время. Эти факты спрятаны под изображением веточки. Часть сразу видна как интерактивный элемент и подсвечена, а часть представляет собой просто часть изображения и никак больше не выделяется. Для нахождения подобных секретов вам надо тщательно осматривать каждое изображение. Ну, или просто в интернете найти расположение всех исторических справок. Они стоят того, чтобы их прочитать. Это позволит вам лучше понять мотивацию героя и прочувствовать мир, в котором он жил

Итог

Игра короткая, но красивая и познавательная. При этом на момент написания обзора совершенно бесплатная. Поэтому её можно предложить всем к ознакомлению. Возможно, это лучший способ приобщиться к творчеству Говарда Лавкрафта.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые утвердили отмену високосных секунд с 2027 года: как теперь будут работать мировые часы

В середине октября в Версале состоялось заседание Международного бюро мер и весов. Представители 69 государств приняли решение отказаться от использования високосных секунд. Начиная с 20 мая...

Почему белый медведь иногда отступает перед гризли, хотя сам значительно крупнее

Белый медведь заметно превосходит северного гризли по размерам. Взрослый самец может весить 400-500 килограммов, тогда как гризли в северных районах Аляски нередко весит около 180 килограммов....

Почему у человека нет хвоста: как потеря органа 25 миллионов лет назад помогла нам встать на ноги

У большинства современных млекопитающих есть хвост. Рыбы используют его для поступательного движения вперед, птицы управляют с его помощью направлением полета, а наземные животные применяют этот...

В Музее Тропинина «ввели» крепостное право

Ввели, конечно, исключительно в художественном смысле: новая выставка «Крепостные самородки» анализирует феномен уникальных талантов, напрочь лишенных прав.Сегодня уже не всегда припоминается, что...

Правило четности: как добавление одного атома заставляет молекулу включать и выключать сверхпроводимость

Главное препятствие на пути к созданию практических квантовых компьютеров — нестабильность квантовых состояний. Любая элементарная частица или искусственная квантовая ячейка (кубит)...

Как устроен кассетный магнитофон «Вильма-311-стерео» и почему в нём нет встроенных динамиков

«Вильма-311-стерео» выпускал Вильнюсский приборостроительный завод «Вильма» с начала 1983 года. Это последняя модификация в линейке СМ-14, которую начинала базовая «Вильма-302-стерео». Аппарат...