Бесплатное короткое приключение. Обзор игры Dagon

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Говард Филлип Лавкрафт считается создателем монстров из морских глубин. Его рассказы, написанные в стиле найденных дневников и опубликованные в журналах, впечатляли и пугали читателей в то время. Наиболее знаменитым из созданных монстров является Ктулху из «Зова Ктулху», но это был не первый его рассказ на эту тему. Гораздо раньше был короткий рассказ Дагон. И сегодня мы поговорим об игроизации этого рассказа.

Сюжет

Рассказ очень короткий, и рассказывать что-либо о сюжете – это пересказать его целиком. Поэтому остановимся на том, что произведение повествует о встрече горе-путешественника с ужасом из глубин, и ему чудом удаётся выжить для того, чтобы поведать миру об увиденном. Предупредить о возможной опасности для всего человечества. В целом сюжет короткий и легко проходится минут за пятнадцать. При этом почти дословно повторяет историю, рассказанную в книге.

Игровой процесс

Разработчики логично для своей игры по короткому рассказу выбрали жанр визуальной новеллы. В этой игре вы не можете двигаться. Перед вами находится картинка, изображающая окружение. Нарисовано всё очень красиво и атмосферно. Зачастую некоторые части изображения даже двигаются. Вы же можете осмотреться. Иногда даже на все 360 градусов. Правда, несмотря на минималистичный стиль игры, грузит видеокарту она неплохо и занимает около гигабайта оперативной памяти. Возможно, вся эта красота на самом деле рендерится в реальном времени, а не представляет собой просто набор из заранее записанных анимаций.

На фоне картинки раздаётся голос главного героя, рассказывающего свою историю. Вы её слушаете и/или читаете субтитры внизу. Игра озвучена на английском языке с русскими субтитрами. Когда реплики закончились, вы находите точку, отмеченную знаком перемотки вперёд и тыкаете в неё. В результате переноситесь на следующий экран и читаете следующую часть текста и так до конца игры.

Разработчики понимали, что этого очень мало для того, чтобы хоть немного заинтересовать игроков и вставили исторические справки, рассказывающие об истории создания рассказа, о жизни автора и другие интересные факты из жизни в то время. Эти факты спрятаны под изображением веточки. Часть сразу видна как интерактивный элемент и подсвечена, а часть представляет собой просто часть изображения и никак больше не выделяется. Для нахождения подобных секретов вам надо тщательно осматривать каждое изображение. Ну, или просто в интернете найти расположение всех исторических справок. Они стоят того, чтобы их прочитать. Это позволит вам лучше понять мотивацию героя и прочувствовать мир, в котором он жил

Итог

Игра короткая, но красивая и познавательная. При этом на момент написания обзора совершенно бесплатная. Поэтому её можно предложить всем к ознакомлению. Возможно, это лучший способ приобщиться к творчеству Говарда Лавкрафта.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему белый медведь иногда отступает перед гризли, хотя сам значительно крупнее

Белый медведь заметно превосходит северного гризли по размерам. Взрослый самец может весить 400-500 килограммов, тогда как гризли в северных районах Аляски нередко весит около 180 килограммов....

Почему у человека нет хвоста: как потеря органа 25 миллионов лет назад помогла нам встать на ноги

У большинства современных млекопитающих есть хвост. Рыбы используют его для поступательного движения вперед, птицы управляют с его помощью направлением полета, а наземные животные применяют этот...

В Музее Тропинина «ввели» крепостное право

Ввели, конечно, исключительно в художественном смысле: новая выставка «Крепостные самородки» анализирует феномен уникальных талантов, напрочь лишенных прав.Сегодня уже не всегда припоминается, что...

Правило четности: как добавление одного атома заставляет молекулу включать и выключать сверхпроводимость

Главное препятствие на пути к созданию практических квантовых компьютеров — нестабильность квантовых состояний. Любая элементарная частица или искусственная квантовая ячейка (кубит)...

Как устроен кассетный магнитофон «Вильма-311-стерео» и почему в нём нет встроенных динамиков

«Вильма-311-стерео» выпускал Вильнюсский приборостроительный завод «Вильма» с начала 1983 года. Это последняя модификация в линейке СМ-14, которую начинала базовая «Вильма-302-стерео». Аппарат...

Почему у маленькой кошки зрачки вертикальные, а у огромного льва круглые

Домашняя кошка и лев принадлежат к одному семейству и оба охотятся на других животных. Однако у кошки зрачки при ярком свете становятся вертикальными, а у льва остаются круглыми. Казалось бы,...