Обзор готовящегося к выпуску кислотного «Бумер-шутера» — Super Bio-Man

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Представьте, что Дюк Нюкем и Серьезный Сэм решили устроить вечеринку с Doom Eternal и Blood Dragon, а потом завернули это безобразие в нарисованную от руки псевдо 3D графику!

Сегодня проект, который называется Super Bio-Man и разрабатывается командой VR-Gamers на Unity! Это игра нового жанра на Steam — «Бумер-шутер»

«Так, и что тут нужно делать? Очередной симулятор ходьбы задом наперед с поливанием огнём нарастающих толп врагов?», подумал я, и тут же отлетел на начало демки, позорно сдохнув, заваленный толпой пришельцев!

Автор: VR-Gamers

Оказывается — Здесь нужно думать и тактически действовать, будто вы на шахматном турнире, но с пулеметом. Почти как в Crimsonland, где нужно было тактически передвигаться по уровню и использовать умения.

Например, мелкие колобки, которые скачут под ногами, отлично выступают в роли гранаты, если их схватить и швырнуть в толпу! Кто бы мог подумать, что маленькие визжащие твари могут оказаться такими полезными!

Автор: VR-Gamers

Разработчики учились у лучших, поэтому добавили функцию автоматической перезарядки при смене оружия. Это не баг, а официальная фича игры, чтобы ваше страда… геймплей был легче.

Во время тестирования демки я так много жаловался разработчику, что он добавил чекпоинты. Наконец-то можно играть, не чувствуя себя мистером Мазохистом!

Автор: VR-Gamers

По сюжету, зелёные человечки (нет, не ящеры) решили напасть на Землю. К их несчастью, рядом оказался наш протагонист — Супер Био-Мужик, защитник всея галактики!

Мы истребляем зелёную инопланетную нечисть, помогаем двум подозрительно знакомым инопланетянам замочить инопланетную матерь-драконов, прыгаем по платформам, дыша ядовитым газом, и рвём плоть пришельцев при помощи переносного стационарного пулемёта! Звучит как отличный план на вечер!

Автор: VR-Gamers

Все недочёты игры я уже высказал разработчику лично! Осталось лишь придумать, чем эта игра хуже Смуты. Ну, например: где это видано в 2024 году, чтобы хорошие игры весили всего 500 мегабайт и были настолько хорошо оптимизированы? Это просто неслыханная дерзость! Минус 5 Смут из 10!

Кстати, это текстовая версия видео обзора на ютубе.

Изображение в превью:
Автор: VR-Gamers
Источник: Super Bio-Man
ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Инди разработчик, Видеоблоггер.

1 комментарий

Chenz
С дебютом! Визуал слишком уж напоминает Рика и Морти…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Советский «сенсорный» хай-тек: как новая технология погубила радиоприёмник Верас РП-225

В 1990 году Гродненский завод «Радиоприбор» начал серийное производство всеволнового радиоприёмника второй группы сложности «Верас РП-225» по ГОСТу 1989 года, известного также с 1991 года....

Почему у абсолютного нуля металлы хуже проводят ток: как женщина-физик решила задачу, перед которой отступили нобелевские лауреаты

В 1955 году сотрудник исследовательского центра Bell Labs Тед Гебалле задал своему коллеге Джону Бардину вопрос о будущем науки. Он попросил назвать самые важные и сложные задачи в физике твердого...

Обзор кабеля Ugreen L541 с дисплеем: Разбор точности показаний, работы PD 3.1 и реальной скорости передачи данных

Ugreen L541 выглядит как классический «умный» кабель USB-C — USB-C длиной 1 м. На одном штекере у него встроенный дисплей, который показывает мощность, напряжение и ток в реальном...

За что в СССР ценили радиоприёмник «Геолог»

В 1971 году на полках советских магазинов появился радиоприёмник, которому суждено было стать верным спутником путешественников, геологов и туристов. Его брали туда, где не было розеток, где дождь...

Почему в СССР все хотели часы Montana с 16 мелодиями, хотя делали их вовсе не в США

В конце 1980-х годов электронные часы Montana можно было узнать с первого взгляда. Металлический браслет, характерный корпус, цветные полоски вокруг дисплея и надпись «16 Melody». Особенно...