Новый квест для The Witcher 3 оказался тренировкой перед The Witcher 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Практически 2 года назад польская студия CD Projekt RED представила обновленную версию ролевого экшена The Witcher 3, в которой появилась трассировка и улучшенные текстуры. Кроме того, появилось задание под названием «В тени Вечного огня». Во время этой миссии главный герой мог обзавестись уникальной экипировкой из проекта сервиса Netflix.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.neowin.net

Филипп Вебер, который занимает должность нарративного директора The Witcher 4, сообщил, что квест создавался разработчиками четвертой части. Таким образом, они готовились к разработке большого проекта. «Это идеальное начало для возвращения», — подчеркнул он.

Стоит отметить, что в данный момент еще неизвестно, когда выйдет четвертый «Ведьмак».

На прошедшей The Game Adwords разработчики представили дебютный трейлер четвертой части. Из него стало известно, что именно Цири станет протагонисткой The Witcher 4.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

10 редких растений, которые выглядят как из другой планеты

Когда смотришь на некоторые растения, невольно возникает ощущение, что ты не на Земле, а на чужой планете. Их формы, цвета и текстуры настолько необычны, что кажется, будто их создала фантазия...

Почему люди в современных российских деревнях больше не живут хозяйством

Ещё 30-40 лет назад в большинстве деревень личное подсобное хозяйство было основой выживания и главным источником продуктов для семьи. Сегодня же полноценное, серьёзное хозяйство (корова +...

Обзор смартфона TECNO Spark 40 Pro: бюджетка с AMOLED-экраном на 4500 нит

Если бюджет ограничен, а хочется максимум характеристик, то обратите внимание на TECNO Spark 40 Pro — бюджетный смартфон, который приятно удивляет! Во-первых, сверхтонкий корпус толщиной...

Почему некоторые советские истребители получили особую «горбатую» форму корпуса

Воздушное превосходство стало ключевым фактором успеха в военных конфликтах середины XX века. Авиация превратилась в решающую силу на полях сражений Второй мировой войны, определяя исход...

Главная секунда Вселенной: как один миг определил судьбу космоса на 13 миллиардов лет

Если рассматривать историю нашего мира как временную шкалу длиной в 13,8 миллиарда лет, то практически все события, которые мы считаем важными — формирование Земли, появление жизни,...

Какой регион выбрать в PlayStation в 2026 году: разбираю разные страны

От выбранной страны в PlayStation напрямую зависит, сколько вы платите за игры, какие языки доступны, насколько удобно пополнять баланс и как часто вам придётся сталкиваться с ограничениями. Ошибка...