Новые The Witcher и Cyberpunk выйдут через 1-2 года после полноценного анонса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская компания CD Projekt RED отныне не будет анонсировать свои видеоигры за долгое время до релиза, как, к примеру, было с ролевым экшеном Cyberpunk 2077. Михал Новаковски, который занимает должность соруководителя компании, заявил, что маркетинговые кампании не будут такими продолжительными.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.digikala.com

Помимо этого, он отметил, что авторам удалось учесть все проблемы и ошибки при разработке и продвижении Cyberpunk. Таким образом, компания будет разглашать дату выхода своих будущих игр тогда, когда разработчики будут в ней полностью уверены. За счет этого руководство сможет более грамотно и эффективно рекламировать проекты.

От анонса Cyberpunk до его выхода прошло 1,5 года, это больше, чем изначально планировали боссы компании. По этой причине компании необходимо было понять, каким образом можно увеличить маркетинговую кампанию. Польская компания приняла решение, что теперь рекламная кампания будет занимать меньше 2 лет. Подобного времени точно хватит, чтобы объяснить аудитории, чем именно является проект, отметил соруководитель CD Projekt.

При этом он не стал говорить, когда стоит ожидать анонс четвертой части «Ведьмака». Стоит отметить, что к разработке приступили совсем недавно.

Источник: wtftime

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

R
Из какой миссии этот кадр? Никак не могу вспомнить, ибо давно проходил игру

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему копейку больше не чеканят: как самая маленькая российская монета потеряла свою ценность?

Когда-то копейка была привычной частью повседневной жизни. Ею расплачивались в магазинах, считали сдачу, покупали недорогие товары и даже измеряли стоимость самых простых вещей. Сегодня встретить в...

Квантовый микроскоп впервые показал отдельные атомы в сложнейшей квантовой системе

Свойства любого твердого материала — его электропроводность, теплоемкость, магнитные характеристики — зависят от того, как ведут себя электроны внутри кристаллической решетки....

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...