Новые The Witcher и Cyberpunk выйдут через 1-2 года после полноценного анонса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская компания CD Projekt RED отныне не будет анонсировать свои видеоигры за долгое время до релиза, как, к примеру, было с ролевым экшеном Cyberpunk 2077. Михал Новаковски, который занимает должность соруководителя компании, заявил, что маркетинговые кампании не будут такими продолжительными.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.digikala.com

Помимо этого, он отметил, что авторам удалось учесть все проблемы и ошибки при разработке и продвижении Cyberpunk. Таким образом, компания будет разглашать дату выхода своих будущих игр тогда, когда разработчики будут в ней полностью уверены. За счет этого руководство сможет более грамотно и эффективно рекламировать проекты.

От анонса Cyberpunk до его выхода прошло 1,5 года, это больше, чем изначально планировали боссы компании. По этой причине компании необходимо было понять, каким образом можно увеличить маркетинговую кампанию. Польская компания приняла решение, что теперь рекламная кампания будет занимать меньше 2 лет. Подобного времени точно хватит, чтобы объяснить аудитории, чем именно является проект, отметил соруководитель CD Projekt.

При этом он не стал говорить, когда стоит ожидать анонс четвертой части «Ведьмака». Стоит отметить, что к разработке приступили совсем недавно.

Источник: wtftime

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

R
Из какой миссии этот кадр? Никак не могу вспомнить, ибо давно проходил игру

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад лишь на одну квадриллионную долю секунды: физики нашли предел возврата в прошлое

В 1928 году британский астрофизик Артур Эддингтон сформулировал жесткое правило для проверки любых физических гипотез: если теория противоречит Второму началу термодинамики, ее придется отвергнуть...

Часы, которые всегда выглядят дороже своей стоимости — на примере хронографа Continental

Часы-хронографы всегда выглядят роскошнее и богаче, потому что - сложнее. Дополнительные циферблаты, множество стрелок, пускай в обычной жизни используемых не так уж часто, обогащают...

Почему в СССР свинушки считали съедобными, а потом признали ядовитыми, хотя их ели десятилетиями

В 1980 году в СССР вышел справочник «Грибы СССР», в котором свинушка тонкая ещё считалась пригодной в пищу после отваривания. Правда, авторы сделали небольшую оговорку: некоторые исследователи...

Когда на самом деле пал Вавилон: древние деревья Европы раскрыли дело давностью 3500 лет

Месопотамия второго тысячелетия до нашей эры — один из самых подробно описанных регионов Древнего мира. На территории современного Ирака и соседних стран археологи нашли десятки тысяч...

«Снежеть-110»: магнитофон первого класса с архитектурой высшей группы

В начале 1985 года Брянский электромеханический завод запустил серийное производство катушечного магнитофона «Снежеть-110-стерео». По заводскому паспорту аппарат относился к первому классу...

Когда Средиземное море почти высохло: что осталось на дне и можно ли было туда спуститься

Представьте, что море отступило не на несколько метров, а почти на два километра вниз. Бывший берег оказался далеко наверху. Между Европой и Африкой открылись огромные пространства, а оставшаяся...