Разбор трейлера грядущей 2D-стратегии Monarchy

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Monarchy — это кооперативная скролер-стратегия с 2D графикой, в основном геймплей которой включает в себя сбор ресурсов для строительства и выживания, а также завоевание новых земель и защита уже имеющихся.

Игровой арт с официальной страницы Steam

Monarchy — это минималистичная стратегия, больше похожая на одну из тех мобильных игр, которую вы открываете, чтобы немного покликать и отвлечься. Она простая, с неперегруженным интерфейсом и простым рисованным визуалом. Из плюсов ещё можно отметить кооператив: отвлечься и покликать можно будет в паре. Трейлер демонстрирует рейды в подземелья, из которых можно вынести добытые сокровища, охоту, строительство и отбивание ночных спам-атак. Да, к ночи нужно готовиться: здесь, как и в других подобных играх, вас будут кошмарить ночные волны атак NPC, и для того чтобы их отбивать, вам нужно строить защитные сооружения и увеличивать численность армии. По мере исследования мира будут встречаться и боссы, представляющие собой более огромные модельки NPC с завышенными характеристиками. Одного из них, похоже, мы можем наблюдать в коротком фрагменте трейлера на тайминге 0:53.

Трейлер 2D стратегии Monarchy

Что касается ночных рейдов, трейлер демонстрирует разнообразие атакующих вас врагов: одни идут маршем в линию напролом, другие, похожие на ассасинов, перепрыгивают через вашу армию в глубокий тыл. Так что можно предположить, что битвы могут быть ограниченно разнообразными и не совсем скучными.

Скриншот из официального трейлера игры Monarchy
Источник: www.youtube.com

По видимому в рейдах и возможно ещё каких-то активностях вы добываете монеты, которые затем как показано в демонстрации геймплея тратите на постройки и ушучшения. В общем, этакая казуальная стратегия, не требующая от вас каких-то специфических навыков и не претендующая на соперничество в чартах, для тех, кому нужно просто, быстро и чтобы с минимальным количеством приложенных усилий на экране происходило какое-то действо, быстро приносящее видимые плоды. Основную цель игры можно свести к тому чтобы построить базу и собрать армию, способную завоевывать вражеские земли или защищаться от атак.

Релиз игры запланирован на 6 ноября. Среди языков есть поддержка русского в интерфейсе игры.

Системные требования Monarchy: процессор лучше чем Dual Core 2.0Ghz, любая совместимая directx 9.0c видеокарта и 8GB оперативной памяти.

С вами, как всегда, был FrostMax, всех обнял и пока.

Изображение в превью:
Автор: Brain Seal Ltd
Источник: shared.akamai.steamstatic.com
СтратегияSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет дорогой друг. Меня зовут Max, Frost-Max. Это мой блог, так же я веду свой ютуб. И так, это значит мы будем иногда видится, я буду писать, ты читать и давать ответную реакцию. До скорого, обнял и пока. Деловые предложения: frostmax.universe@outlook.com

1 комментарий

Chenz
Это же клон Kingdom Two Crowns, только с подтянутой графикой.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать смартфон без сюрпризов — 10 технических критериев, о которых многие забывают

Смартфон может служить 5 лет и более, если у него есть запас по мощности, нормальная камера, хорошее охлаждение и долгие обновления. Разбираем, что реально влияет на срок службы устройства.

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....