NetEase обнародовала обновленную информацию о более чем 10 видеоиграх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вторая по величине китайская компания по производству видеоигр NetEase, представила обновленную информацию о более чем 10 новых играх, включая высокобюджетную компьютерную «игру тройного А» (triple-A game). По словам компании, она выйдет в июле 2024 года.

Фото носит иллюстративный характер.
Фото носит иллюстративный характер.
Автор: DC Studio. Источник: www.freepik.com

На онлайн-мероприятии в своей штаб-квартире в Ханчжоу (столица восточной провинции Чжэцзян) компания NetEase представила новые игры, охватывающие целый ряд жанров — от шутеров от первого лица до многопользовательских ролевых онлайн-игр. Компания NetEase представила Where Winds Meet — приключенческую ролевую игру с открытым миром для нескольких платформ, включая персональные компьютеры (ПК), разработанную собственной студией Everstone. Эта игра пройдет новый этап тестирования в конце этого месяца и выйдет на рынок 26 июля, сообщила компания.

Ожидается, что после коммерческого релиза Where Winds Meet в августе сразится с ролевым боевиком по мотивам китайской мифологии Black Myth: Wukong. Компьютерная игра Black Myth: Wukong, также рекламируемая как китайская игра высшего качества, представляет собой ролевую игру в жанре экшн, разработанную студией Game Science из Ханчжоу.

Стоит отметить, что последние анонсы продуктов NetEase отражают острую конкуренцию на втором по величине рынке видеоигр в мире, где глобальный лидер отрасли по доходам — китайская частная компания Tencent Holdings остается основной силой.

Источник: SCMP

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...