Неизбежный Half-Life 2 RTX Remix создается без участия Valve

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Nvidia работает над Half-Life 2 RTX Remix, и чтобы это осуществить, компания призывает четыре «лучшие команды мододелов» сообщества HL2. Называется этот проект, очевидно, Half-Life 2: RTX.

Автор: Nvidia | Valve

Хотя Valve знает об этом проекте, поддерживаемом Nvidia, компания, создавшая одну из величайших когда-либо созданных компьютерных игр, не имеет в этом официального участия.

Однако следует сказать, что разработка только началась, и нынешние четыре команды моддеров — теперь известные под прозвищем Orbifold Studios — активно ищут дополнительную помощь в моддинге, чтобы завершить довольно значительную задачу.

Будучи полноценным проектом RTX Remix, вы получаете полностью обновленную версию игры Half-Life 2. Вы получаете новую картинку с высоким разрешением, освещение с полной трассировкой лучей и поддержку RTX IO. Это должно привести игру к стандартам 2023 года, и, честно говоря, благодаря ролику проекта она выглядит просто невероятно.

Nvidia сообщила, что команды моддеров, объединившие усилия для создания Orbifold Studios, вышли из следующих проектов:

  • Project 17: мод, воссоздающий первую главу Half-Life 2 в виртуальной реальности, а также доводящий качество изображения до стандартов текущего поколения.
  • Half-Life 2 Remade Assets: проект, целью которого является воссоздание ресурсов, используемых в Half-Life 2, с высококачественной графикой и физически точными свойствами.
  • Half-Life 2 VR: мод, который позволяет игрокам испытать классическую компьютерную игру Valve 2004 года в виртуальной реальности.
  • Raising the Bar: Redux: мод для полной конверсии вырезанного контента для Half-Life 2, воплощающий идеи старой школы в жизнь со свежим художественным стилем и обновленным боем.

Источник: Nvidia | Valve

Nvidia также обратилась к Игорю Здровичу, который работал над собственным RTX-ремиксом Half-Life 2, используя портал с файлами RTX. Он уже поделился некоторыми из своих первоначальных работ через Твиттер, но теперь присоединился к Orbifold Studios, чтобы помочь создать полностью реализованный ремастер дальнейших приключений физика-теоретика Дж. Дога Фримена.

Источник: The inevitable Half-Life 2 RTX remix is being made without Valve

4 комментария

Добавить комментарий

Maskot
Ну раз Nvidia поддерживает, точно будут «новые системные требования».)))
N
Дж. Дога Фримена? Интересный персонаж))
108860375889058229454@google
Серьезно, ребята, вы вообще не работаете? Хоть немного текст после промта поправили бы.
S
Надеюсь, анимации реакции на попадания тоже добавят. В таком виде, думаю, пройду игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему копейку больше не чеканят: как самая маленькая российская монета потеряла свою ценность?

Когда-то копейка была привычной частью повседневной жизни. Ею расплачивались в магазинах, считали сдачу, покупали недорогие товары и даже измеряли стоимость самых простых вещей. Сегодня встретить в...

Квантовый микроскоп впервые показал отдельные атомы в сложнейшей квантовой системе

Свойства любого твердого материала — его электропроводность, теплоемкость, магнитные характеристики — зависят от того, как ведут себя электроны внутри кристаллической решетки....

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...