Неизбежный Half-Life 2 RTX Remix создается без участия Valve

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Nvidia работает над Half-Life 2 RTX Remix, и чтобы это осуществить, компания призывает четыре «лучшие команды мододелов» сообщества HL2. Называется этот проект, очевидно, Half-Life 2: RTX.

Автор: Nvidia | Valve

Хотя Valve знает об этом проекте, поддерживаемом Nvidia, компания, создавшая одну из величайших когда-либо созданных компьютерных игр, не имеет в этом официального участия.

Однако следует сказать, что разработка только началась, и нынешние четыре команды моддеров — теперь известные под прозвищем Orbifold Studios — активно ищут дополнительную помощь в моддинге, чтобы завершить довольно значительную задачу.

Будучи полноценным проектом RTX Remix, вы получаете полностью обновленную версию игры Half-Life 2. Вы получаете новую картинку с высоким разрешением, освещение с полной трассировкой лучей и поддержку RTX IO. Это должно привести игру к стандартам 2023 года, и, честно говоря, благодаря ролику проекта она выглядит просто невероятно.

Nvidia сообщила, что команды моддеров, объединившие усилия для создания Orbifold Studios, вышли из следующих проектов:

  • Project 17: мод, воссоздающий первую главу Half-Life 2 в виртуальной реальности, а также доводящий качество изображения до стандартов текущего поколения.
  • Half-Life 2 Remade Assets: проект, целью которого является воссоздание ресурсов, используемых в Half-Life 2, с высококачественной графикой и физически точными свойствами.
  • Half-Life 2 VR: мод, который позволяет игрокам испытать классическую компьютерную игру Valve 2004 года в виртуальной реальности.
  • Raising the Bar: Redux: мод для полной конверсии вырезанного контента для Half-Life 2, воплощающий идеи старой школы в жизнь со свежим художественным стилем и обновленным боем.

Источник: Nvidia | Valve

Nvidia также обратилась к Игорю Здровичу, который работал над собственным RTX-ремиксом Half-Life 2, используя портал с файлами RTX. Он уже поделился некоторыми из своих первоначальных работ через Твиттер, но теперь присоединился к Orbifold Studios, чтобы помочь создать полностью реализованный ремастер дальнейших приключений физика-теоретика Дж. Дога Фримена.

Источник: The inevitable Half-Life 2 RTX remix is being made without Valve

4 комментария

Добавить комментарий

Maskot
Ну раз Nvidia поддерживает, точно будут «новые системные требования».)))
N
Дж. Дога Фримена? Интересный персонаж))
108860375889058229454@google
Серьезно, ребята, вы вообще не работаете? Хоть немного текст после промта поправили бы.
S
Надеюсь, анимации реакции на попадания тоже добавят. В таком виде, думаю, пройду игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...

Экскаватор, который не ездил, а шагал: как советская машина передвигалась на «ногах»

Представьте экскаватор, который перед началом движения упирается в землю двумя огромными «башмаками», приподнимается и перемещает корпус. Затем опускается и готовится повторить движение. Со стороны...

Ученые смоделировали Землю без единой живой клетки. Почему через 4,5 млрд лет у нее те же океаны и +14 °C?

В 2040-х годах американское космическое агентство NASA планирует вывести на орбиту телескоп Habitable Worlds Observatory (HWO) с диаметром главного зеркала не менее шести метров. Этот инструмент...

Как выглядел дом колхозника в СССР: типовой проект 1944 года

В 1944 году, когда Великая Отечественная война ещё продолжалась, в СССР разработали типовой проект жилого дома для колхозной семьи. На первый взгляд ничего необычного: деревянный сруб, небольшие...