Настоящая сильная и независимая девушка. Обзор Firegirl: Hack 'n Splash Rescue

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

14 декабря 2021 года состоялся релиз платформера с видом от третьего лица Firegirl: Hack 'n Splash Rescue. Разработка игры велась основателем студии Dejima Жюльеном Рибассеном и художником из Сеула Гейбом Миллером. Firegirl — первая игра, которая появилась в результате их союза.

Сюжет

Город в огне. Финансирование пожарных урезано, а мэр города делает вид что ничего не происходит. В это время молодую девушку принимают на службу в бригаду пожарных. Ей предстоит выяснить, кто является поджигателем и откуда берутся огненные монстры. Связано ли это с событиями десятилетней давности, когда при тушении пожара погиб её отец? Замешены ли в этом неизвестные силы? В этом ей будет помогать напарник и друг её отца, а сегодня шеф пожарной части. 

Геймплей

Главной задачей игры будет нахождение 13 огненных фолиантов, спасение людей, уничтожение огненных демонов и Властелина Огня. В арсенале у героини будет топор – для прорубания препятствий и пожарный ствол – для тушения возгораний и уничтожения огненных монстров. Также с помощью напора воды героиня сможет взлетать вверх и тормозить при падении.

Количество воды неограниченно, но если шкала давления упадет до нуля, то пропадет возможность взлетать. Это сильно ударит по игровому процессу. Воду необходимо расходовать с умом.

В игре четыре, случайно генерируемых, локации – горящее здание, лес охваченный пожаром, небоскреб и потерявший управление поезд. Квестовые и расходуемые предметы также генерируются случайным образом.

На каждый забег выделяется определённой отрезок времени, по истечению которого необходимо найти всех пропавших, возможный фолиант и сбежать через запасной выход. После выполнения или провала задания героиня будет возвращаться в пожарную часть, где сможет улучшать экипировку и здоровье. Для этого необходимо найти и спасти спрятанных в горящем здании специалистов:

  1. Водопроводчица — усиливает струю воды и увеличивает размер бака;
  2. Таинственный водитель с тёмным прошлым — увеличивает таймер времени для выполнения задания;
  3. Шеф-повар – увеличивает количество здоровья;
  4. Таинственный пёс – сообщает, если при выходе из зоны пожара кого-то не спасли;
  5. Специалист по пиару – увеличивает количество поклонников и доход от них;
  6. Эксперт по переговорам – снижает цены на улучшения и увеличивает постоянный доход от заданий;
  7. Бывший врач – снижает цену за лечение и увеличивает эффективность аптечек.

Управление в игре понятное и не перегружено большим количеством активных кнопок. Лучше всего играть на геймпаде. 

Итог

Firegirl: Hack 'n Splash Rescue — игра с незамысловатым и простым сюжетом, но это нисколько не принижает её. В начале кажется сложной, но постепенно, при прокачке героини, процесс игры становится легче. Однако наблюдательность никогда нельзя ослаблять. Удовлетворительный платформер, который поможет скоротать холодные зимние вечера.

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....