«Наномашины, сынок». Разработчики из Sobaka Studio анонсировали битемап-рогалик Kiborg

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Российская студия разработки игр Sobaka Studio, известная по проектам 9 Monkeys of Shaolin и Redeemer, анонсировала новую игру Kiborg. Проект представляет собой экшен от третьего лица с элементами rogue-lite.

Главного героя игры зовут Василий, к слову так же звали главного героя в Redeemer. Василий — главарь одной фракций на планете тюрьме Сигма. В прошлом сюда ссылали опаснейших преступников, но теперь планета на карантине. На Сигме обнаружили некую субстанцию — рой нано-машин, в свою очередь заражённый враждебной формой жизни.

Большинство миссий, на которые отправиться герой, будут процедурно сгенерированы. В игре не будет конца, как пишут разработчики. Независимо от того, вышли вы победителем или проиграли, сюжет игры будет продолжаться. Всё потому, что на задания будут отправляться клоны Василия, созданные при помощи «Колыбели».

Сражения в игре — это смесь beat 'em up и шутера. Василий использует различные импланты, помогающие ему уклонятся, парировать, наносить сокрушительные удары, а так же стрелять. Правда, патронов в игре будет мало. Плюс у других навыков тоже будут свои ресурсы. Для блока нужна выносливость, для супер-ударов — энергия.

У игры уже есть страница в Steam, но пока без даты выхода. Остаётся ждать подробностей от разработчиков.

Источник: Steam

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Chenz
Не могу сказать, что прям вау, но звучит интересно. Правда меня смущает то, что игра, по сути, бесконечная и сам смысл прохождения, а таком случае маленько теряется.
1
главный герой похож на Василия Иваныча из старого русского квеста

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...