На PGA 2023 в Польше, намечается тестирование и выставка игры STALKER 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польские геймеры смогут заценить и протестировать будущую игру STALKER 2, в ходе выставки PGA 2023. Ранее на презентации gamescom 2023, поклонники постапокалиптического шутера смогли посмотреть на будущий геймплей игры. Сами разработчики ранее также упоминали, что все фанаты могут понаблюдать за игровым процессом и пообщаться с разработчиками.

Между тем, на профиле Xbox Poland (ранее Twitter), разработчики опубликовали короткий пост:

Всех фанатов будущей игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, мы приглашаем на наш стенд в Poznan Game Arena. Каждый фанат нашего будущего проекта, сможет по достоинству оценить будущую игру, познакомится с разработчиками и протестировать её.

Короткий трейлер, предстоящей игре:

Сама выставка PGA 2023, намечается на 6-8 октября 2023. Ну, а релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должен состояться в 2024 году, игра должна выйти на консолях Xbox Series X/S и на ПК. Ранее серии «Сталкер» выходили лишь только на ПК, ну, а предстоящая часть, первая игра которая дебютирует на консолях.

Источник: https://www.playground.ru/

Приключенческий боевикПриключенческая играТактикаВыживаниеPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Да пусть уже выставят этот свой Ждалкер, как есть. Всё равно фанатам-моддерам допиливать эту бетку до релизного состояния. Хотя я ж забыл совсем — у них больше нет фанатов. Разработчики же отказались от своей кораудитории.
S
От российской аудитории вроде как отказались, из-за конфликта на Украине.
Maksey
Повод мало интересует. Главное — результат. Они ж не отказались от американской аудитории из-за их спецопераций, или от турецкой. Понятно, что это не от них зависит (хотя могли бы в Россию переехать — разумнее было бы), но отказ от РУ-региона — это выстрел себе в голову. Сталкер за границей никому не нужен. Atomic Heart не даст соврать.
x
Ещё бы выпустили для PS — было бы супер!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...