Slavania — метроидвания, основанная на славянском фольклоре, выйдет в Steam 12 марта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Slavania представляет собой классический боевой платформер с элементами метроидвании и уникальным визуальным стилем Древней Руси. За разработку игры отвечает российская инди-студия FrostLeaf Games при поддержке издателя Game Art Pioneers. В начале февраля разработчики сообщали, что игра уже полностью готова к релизу, но им хочется провести дополнительное тестирование, а также дополнить игру интересными отсылками.

Мир игры основан на синтезе фольклора Древней Руси и антуража Средневековья. Люди в этом мире пребывали в гармонии с природой и лесными духами, покровительствующими над ней. Но внезапно, что-то изменилось. Лесные духи отвернулись от людей, лесные чащи стали непроходимыми обиталищами различных монстров. Из-за этого человеческие поселения оказались отрезаны друг от друга. Протагонист — герой, чья душа заключена в копье призван восстановить баланс между потусторонним и материальным миром. Но может его и разрушить, всё зависит от вас.

Разработчики обещают обширный мир, основанный на славянском фольклоре, боевую систему в стиле souls-like, приправленную различными способностями, позволяющими подобрать свой собственный стиль боя и открывающие новые возможности в изучении мира. Боссы в игре представлены в виде различных существ из славянской мифологии и сказок Древней Руси.

С изданием игры помогает студия Game Art Pioneers, у которой в разработке находится самый высокобюджетный отечественный проект — ролевая игра Distortion.

Больше подробностей об игре мы узнаем совсем скоро — глава разработки Владимир Аверьянов дал интервью для канала iXBT games и вскоре оно будет опубликовано.

Релиз Slavania состоится 12 марта в Steam на ПК, а пока можете ознакомиться с трейлером игры и добавить её в список желаемого.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

118083173598231134234@google
Странно, игра вся не на русском и сайт тоже только на инглише

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оякодон: почему японская миска с курицей и яйцом получила название «родитель и ребёнок»

В оякодоне есть шутка, которую понимаешь ещё до первого укуса. Курица — «родитель», яйцо — «ребёнок», и оба оказываются в одной миске поверх горячего риса. Название звучит...

Обзор портативного блендера РЕДМОНД BP430 — персональный смузи-бар за 40 секунд

Портативный блендер РЕДМОНД BP430. Это компактное устройство, с максимальной мощностью до 150 Вт. Скорость вращения ножа 19 000 об/мин. Объем 300 мл, аккумулятор на 2400 мАч, есть 3 цветовых решения

Ни одного моста на 6400 километров: почему через Амазонку не строят переправы

Гидрологические станции на створе русла Амазонки фиксируют суммарный годовой сток в 6590 км³ - это около 20% от всего пресноводного стока рек Земли в Мировой океан. На всей протяженности русла в...

Обзор бумбокса MEG SDA100BL

Портативные колонки давно перестали быть какой-то экзотикой и прочно заняли своё место на рынке переносных девайсов. И если в начале своего пути это были небольшие колоночки, которые легко...

Как притяжение Луны вызывает землетрясения: физика тектонического резонанса

На глубине около 30 километров литосферные плиты прижаты друг к другу весом вышележащих горных пород. Давление в этих горизонтах превышает несколько сотен мегапаскалей, а перемещение тектонических...

Белка развешивает грибы на ветках деревьев: запас еды или случайное поведение

Осенью в хвойном лесу иногда можно заметить странную картину: на развилке тонкой ветки лежит шляпка гриба, другой гриб зажат между сучками чуть выше, а поблизости нет ни корзины, ни человека....