Slavania — метроидвания, основанная на славянском фольклоре, выйдет в Steam 12 марта

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Slavania представляет собой классический боевой платформер с элементами метроидвании и уникальным визуальным стилем Древней Руси. За разработку игры отвечает российская инди-студия FrostLeaf Games при поддержке издателя Game Art Pioneers. В начале февраля разработчики сообщали, что игра уже полностью готова к релизу, но им хочется провести дополнительное тестирование, а также дополнить игру интересными отсылками.

Мир игры основан на синтезе фольклора Древней Руси и антуража Средневековья. Люди в этом мире пребывали в гармонии с природой и лесными духами, покровительствующими над ней. Но внезапно, что-то изменилось. Лесные духи отвернулись от людей, лесные чащи стали непроходимыми обиталищами различных монстров. Из-за этого человеческие поселения оказались отрезаны друг от друга. Протагонист — герой, чья душа заключена в копье призван восстановить баланс между потусторонним и материальным миром. Но может его и разрушить, всё зависит от вас.

Разработчики обещают обширный мир, основанный на славянском фольклоре, боевую систему в стиле souls-like, приправленную различными способностями, позволяющими подобрать свой собственный стиль боя и открывающие новые возможности в изучении мира. Боссы в игре представлены в виде различных существ из славянской мифологии и сказок Древней Руси.

С изданием игры помогает студия Game Art Pioneers, у которой в разработке находится самый высокобюджетный отечественный проект — ролевая игра Distortion.

Больше подробностей об игре мы узнаем совсем скоро — глава разработки Владимир Аверьянов дал интервью для канала iXBT games и вскоре оно будет опубликовано.

Релиз Slavania состоится 12 марта в Steam на ПК, а пока можете ознакомиться с трейлером игры и добавить её в список желаемого.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

118083173598231134234@google
Странно, игра вся не на русском и сайт тоже только на инглише

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Коллекционный вау-фонарик с игровым режимом и светодиодным «пузырём». Обзор Mateminco Tacube 3

Керамический корпус, ближний и дальний свет, 1550 люменов турбо-яркости, УФ-свет и вращающийся светодиодный «пузырь» с игровым режимом наподобие «змейки». Предлагаю посмотреть на необычный...

✦ ИИ  Чем интересны наушники Cadenza от Kiwi Ears? Обзор популярной проводной модели с 3D печатным корпусом

Мне всегда были интересны серийные изделия, выполненные методом 3D печати. Не стали исключением и проводные наушники Cadenza от Kiwi Ears. Достаточно популярная модель наушников с неплохим...

✦ ИИ  Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

✦ ИИ  Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

✦ ИИ  Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...

✦ ИИ  Излучение магнетрона против радиоастрономии: как микроволновка годами имитировала импульсы из космоса

В радиоастрономии регистрация сигналов сверхмалой интенсивности требует предельной чувствительности приёмников, что делает оборудование уязвимым к техногенным помехам. Одним из ярких примеров такой...