Marvel's Wolverine и следующий проект студии Sony Bend могут выйти в 2024 и 2025 годах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После релиза игры Spider-Man 2, студия Insomniac Games приступила к работе над Marvel's Wolverine. В последнее время о проекте ходит множество слухов, касающихся игровой вселенной, а также потенциальной даты выхода ожидаемого проекта.

Автор: Insomniac/Sony

В настоящий момент известно о том, что действия игры будут разворачиваться в той же вселенной, что и игры о Человеке-пауке. Таким образом, у разработчиков будет возможность отсылаться на свои прежние проекты, использовать пересечение сюжетных линий и полноценно раскрывать детали игровой вселенной Marvel.

Помимо этого, накануне более подробной информацией о предстоящем проекте поделился журналист Джефф Грабб, заявивший, что, по его данным, Wolverine является линейной игрой с рейтингом для взрослых. При этом, по его словам, релиз игры намечен на 2024-й год.

На это также указывает профиль концепт-художника Хунга Нгуя на сайте ArtStation. Он работает над игрой Wolverine. В профиле разработчика указано, что новая игра от Insomniac должна выйти именно в 2024 году. При этом Джефф Грабб отмечал, что релиз может состояться осенью.

Автор: Artstation Источник: www.artstation.com

Кроме того, в профиле разработчика можно заметить, что он работает еще над одним проектом для PlayStation 5 совместно со студией Sony Bend, разработавшей Days Gone. Неоднократно сообщалось о желании авторов поработать над продолжением игры, однако в Sony подобную инициативу отвергли из-за оценок критиков, несоответствующих стандартам компании.

Источник: Shazoo

PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Chenz
Последний ронин обещает быть крайне мрачной игрой если пойдёт по стопам комикса.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...

iPad mini с OLED: что даёт новый экран, сколько стоит и когда ждать в России

Сегодня посмотрим на iPad mini с OLED. Apple представила его 26 октября, а 6 ноября он поступил в продажу. Я разберу, что на деле меняет новый экран, на чём компания сэкономила, насколько...