Marvel's Wolverine и следующий проект студии Sony Bend могут выйти в 2024 и 2025 годах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После релиза игры Spider-Man 2, студия Insomniac Games приступила к работе над Marvel's Wolverine. В последнее время о проекте ходит множество слухов, касающихся игровой вселенной, а также потенциальной даты выхода ожидаемого проекта.

Автор: Insomniac/Sony

В настоящий момент известно о том, что действия игры будут разворачиваться в той же вселенной, что и игры о Человеке-пауке. Таким образом, у разработчиков будет возможность отсылаться на свои прежние проекты, использовать пересечение сюжетных линий и полноценно раскрывать детали игровой вселенной Marvel.

Помимо этого, накануне более подробной информацией о предстоящем проекте поделился журналист Джефф Грабб, заявивший, что, по его данным, Wolverine является линейной игрой с рейтингом для взрослых. При этом, по его словам, релиз игры намечен на 2024-й год.

На это также указывает профиль концепт-художника Хунга Нгуя на сайте ArtStation. Он работает над игрой Wolverine. В профиле разработчика указано, что новая игра от Insomniac должна выйти именно в 2024 году. При этом Джефф Грабб отмечал, что релиз может состояться осенью.

Автор: Artstation Источник: www.artstation.com

Кроме того, в профиле разработчика можно заметить, что он работает еще над одним проектом для PlayStation 5 совместно со студией Sony Bend, разработавшей Days Gone. Неоднократно сообщалось о желании авторов поработать над продолжением игры, однако в Sony подобную инициативу отвергли из-за оценок критиков, несоответствующих стандартам компании.

Источник: Shazoo

PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Chenz
Последний ронин обещает быть крайне мрачной игрой если пойдёт по стопам комикса.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...