Lords of the Fallen оказалась самым дорогим проектом CI Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Известная компания CI Games, которая находится в Польше, недавно предоставила общественности финансовые документы о растратах на проект Lords of the Fallen. Этим представители компании подтвердили, что игра стала для них самой дорогой за все время существования компании. Студия оценивает свои затраты на производство игры в размере 42 миллионов долларов, что в национальной валюте составило около 178 миллионов злотых. Стоит учесть, что это стоимость проекта без учёта уплаты за использование графического движка игры.

Но это ещё не всё, компания дополнительно на маркетинговые мероприятия потратила почти 20 миллионов долларов. Также было принято решение выпустить игру на физических носителях, что обошлось в ещё примерно 5 миллионов долларов. В итоге совокупный бюджет проекта составил 66.76 миллионов долларов.

Независимо от существенного бюджета, игроки изначально критиковали проект за некоторые недоработки, однако сейчас ситуация исправляется. Пользователи отмечают, что разработчики быстро реагируют на их замечания, и выпускают патчи с необходимыми исправлениями. На данный момент, по словам представителей CI Games, игра разошлась в количестве одного миллиона копий.

Источник: Официальный сайт

1 комментарий

Maksey
Даже если убрать в сторону тему технического состояния игры, то остаётся вопрос позиционирования. Зачем в это играть, если есть Elden Ring, Demon Souls (ОК, только на Playstation), Dark Souls 3. Я понимаю, что времени много прошло с их выхода и бла-бла-бла. Но у игр тупо один и тот же сеттинг, визуал. Я вообще не понял, что в Lords of the Fallen оригинального.
К примеру, Mortal Shell, которая тоже типа соулс с рыцарями, хотя бы выделялась по трейлерам своей фишкой с оболочками и окаменением.
При этом рядом недавно вышел Lies of P, который тоже соулс, но там другой антураж, сеттинг, есть интересный сюжет и персонажи. Также есть свежий Remnant II, который соулс с пушками с элементами рогалика.
Разрабы вложили кучу денег в производство, но не удосужились нормально позиционировать свою игру, в том числе в своих высокобюджетных трейлерах. Чем они думали?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто придумал мех на капюшоне и зачем его пришивают, если он почти бесполезен?

Зимой на куртках и пуховиках часто можно увидеть меховую окантовку капюшона. Она бывает натуральной или искусственной, длинной или короткой, съёмной или намертво пришитой к ткани. Для одних это...

Сначала перья, потом мясо: как в Мезоамерике одомашнили индейку

Большинству из нас домашняя индейка знакома как птица, которую выращивают ради диетического мяса. Но археология и генетика говорят другое: человек приручил эту крупную птицу совсем для иных задач....

Советский магнитофон Тембр-2М рвал бытовую ленту: почему энтузиасты до сих пор переделывают его ЛПМ

«Тембр-2М» — стереофонический катушечный магнитофон первого класса, который Горьковский завод имени Г. И. Петровского выпускал с 1977 года. Дома такой аппарат почти не встречался: 665...

Земля сама выработала большую часть своей воды еще в процессе роста планеты

Вода покрывает более семидесяти процентов поверхности Земли и служит основой для всей известной нам жизни. Однако для планетологов само наличие такого количества воды на нашей планете долгое время...

✦ ИИ  В Южной Африке нашли необычные наскальные рисунки. Они были созданы с помощью шаблона

В Южной Африке обнаружили редкие наскальные рисунки, созданные с помощью шаблона. Они десятилетиями оставались незамеченными, а их возраст и назначение пока остаются загадкой.

Одна случайно завезённая змея почти лишила Гуам лесных птиц — а затем начала отключать острову электричество

Сегодня бурую бойгу на Гуаме трудно представить редкостью. Ночная змея прячется в лесах, садах, складах и возле домов, забирается на столбы и линии электропередачи. Но до середины XX века её...