Lords of the Fallen оказалась самым дорогим проектом CI Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Известная компания CI Games, которая находится в Польше, недавно предоставила общественности финансовые документы о растратах на проект Lords of the Fallen. Этим представители компании подтвердили, что игра стала для них самой дорогой за все время существования компании. Студия оценивает свои затраты на производство игры в размере 42 миллионов долларов, что в национальной валюте составило около 178 миллионов злотых. Стоит учесть, что это стоимость проекта без учёта уплаты за использование графического движка игры.

Но это ещё не всё, компания дополнительно на маркетинговые мероприятия потратила почти 20 миллионов долларов. Также было принято решение выпустить игру на физических носителях, что обошлось в ещё примерно 5 миллионов долларов. В итоге совокупный бюджет проекта составил 66.76 миллионов долларов.

Независимо от существенного бюджета, игроки изначально критиковали проект за некоторые недоработки, однако сейчас ситуация исправляется. Пользователи отмечают, что разработчики быстро реагируют на их замечания, и выпускают патчи с необходимыми исправлениями. На данный момент, по словам представителей CI Games, игра разошлась в количестве одного миллиона копий.

Источник: Официальный сайт

1 комментарий

Maksey
Даже если убрать в сторону тему технического состояния игры, то остаётся вопрос позиционирования. Зачем в это играть, если есть Elden Ring, Demon Souls (ОК, только на Playstation), Dark Souls 3. Я понимаю, что времени много прошло с их выхода и бла-бла-бла. Но у игр тупо один и тот же сеттинг, визуал. Я вообще не понял, что в Lords of the Fallen оригинального.
К примеру, Mortal Shell, которая тоже типа соулс с рыцарями, хотя бы выделялась по трейлерам своей фишкой с оболочками и окаменением.
При этом рядом недавно вышел Lies of P, который тоже соулс, но там другой антураж, сеттинг, есть интересный сюжет и персонажи. Также есть свежий Remnant II, который соулс с пушками с элементами рогалика.
Разрабы вложили кучу денег в производство, но не удосужились нормально позиционировать свою игру, в том числе в своих высокобюджетных трейлерах. Чем они думали?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...

Солнечные панели под поездами: как Швейцария превращает железные дороги в источник чистой энергии

Представьте себе обычную железную дорогу. По рельсам с грохотом проносятся поезда, а между ними узкая полоса гравия и шпал. Это пространство обычно пустует. А что, если положить туда солнечные...

Новый взгляд на крупнейшего скорпиона Земли: что скрывали окаменелости возрастом 415 млн лет

Около 415 миллионов лет назад, в начале девонского периода, природные условия на Земле существенно отличались от современных. Наземные экосистемы находились в стадии формирования: сушу заселяли...

Про таких часовщиков мы и не слышали: выставка редких брендов Российской Империи открылась в Музее Времени и Часов

Интересным и необычным проектом встретили середину лета в Музее Времени и Часов: здесь открылась выставка, охватывающая всю территорию России на тот момент, когда она была Империей, а показывают на...