Lords of the Fallen обзавелась геймплейным трейлером и датой выхода

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Количество souls-like игр продолжает расти. Студия Hexworks показала демонстрацию игрового процесса своего амбициозного проекта на Unreal Engine 5, объявила дату выхода и открыла предзаказы.

Lords of the Fallen является далёким продолжением игры 2014 года. Трейлер наглядно демонстрирует графику, боевую систему, местных боссов и слегка посвящает в сюжет. Мрачная демонстрация сопровождается весёлой музыкой.

Игра выглядит красиво. Приятное освещение, мрачные готические локации, пугающие персонажи и мир. Назвать трейлер полноценной демонстрацией геймплея нельзя, ведь не были показаны элементы интерфейса.

Бои идут на высокой скорости. Главный герой может менять обмундирование (от одежды до доспехов) и оружие. Во время сражения можно использовать магию, оружие дальнего боя (не огнестрельное), щиты и разное холодное оружие. Персонаж выполняет уклонения, а не кувырок, что немного отличает проект от Elden Ring.

Показано большое количество боссов, которых предстоит убивать. Трёхголовые монстры, свирепые рыцари и огромные, человекоподобные, уродливые существа.

Геймерам предстоит исследовать 2 мира: живой и мёртвый. Главная цель — убийство возрождённого бога демонов Адира. Главный герой является представителем Тёмных Крестоносцев, которые изгоняют нечестивые порождения тьмы.

Проект выходит 13 октября 2023 года на Xbox Series S/X, PlayStation 5 и PC. Цена за стандартное издание 70$. Делюкс стоит 80$ и включает саму игру, броню Тёмного Крестоносца, стартовый ускоритель прогресса, предметы для прокачки снаряжения и Lords of the Fallen Legendary Edition DLC.

Источник: YouTube канал XBOX

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю видеоигры и историю.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...