Локации из Horizon: Forbidden West сравнили с реальными местами в США

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

 Несколько дней назад на Youtube-канале «ElAnalistaDeBits», специализирующемся на демонстрациях визуальных и графических технологий видеоигр, был выложен ролик, в котором автор проводит наглядное сравнение виртуальных локаций свежеиспечённой игры с их прообразами в реальном мире.

По заверениям автора канала, разработчики из Guerrilla Games потратили сотни часов только на детальную мультиракурсную съёмку реальных мест, не говоря о воплощении их в цифровом виде, на которое ушло куда больше времени. Получившийся результат весьма похож на оригинальные места, если бы они тоже бесхозно простояли тысячу лет. 

Стоит напомнить, что геймплейное действо сиквела первой части происходит в западной части постапокалиптической Америки — в штатах Невада, Калифорния и Юта, куда по сюжету отправляется героиня оригинальной игры Элой, дабы найти способ побороть внезапно возникшую чуму, грозящую всем вымиранием. 

Источник: Horizon Forbidden West VS Reality | Real World Locations Comparison

Ролевая играПриключенческий боевикPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как один бензовоз перевозит АИ-92, АИ-95 и дизель, не смешивая топливо

Представьте обычную ситуацию на заправке. Подъезжает бензовоз, водитель готовит оборудование для разгрузки, а затем из одной машины пополняют запасы сразу нескольких видов топлива. В одном...

В озёра выпустили креветок, чтобы помочь лососю — в результате лосось исчез, а вместе с ним ушли сотни белоголовых орланов

В начале 1980-х осенью к ручью Макдональд-Крик в национальном парке Глейшер слетались сотни белоголовых орланов. Их привлекала рыба: кокани, пресноводная форма нерки, поднималась сюда на нерест из...

Ugreen Studio Max5s: обзор доступных полноразмерных беспроводных наушников с LDAC и автономностью 112 часов

Ugreen Studio Max5s это обновление популярных наушников Ugreen Max5с, которые уже пару лет являются настоящим бестселлером. В новой версии Max5s поработали над звуком, сделав его более...

Как устроен ИИ-агент для обработки заявок: разбор архитектуры, вызова функций и подводных камней

Аверин Елисей основатель студии по внедрению искуственного интелекта в бизнес разбирает, чем ИИ-агент технически отличается от обычного чат-бота: как модель вызывает функции, откуда берёт цены, как...

Инженеры создали автономный шестой палец с камерой: он сам понимает, когда нужно схватить предмет

Многие повседневные действия требуют участия обеих рук, но нагрузка между ними распределяется неравномерно. Когда человек откручивает крышку пластиковой бутылки, на весу размешивает сахар в чашке...